概要
Normal 5-2-12クリア以後、道場で技・術の覚醒が可能になる。
1回覚醒させるごとに技・術の消費BPが1減る。
覚醒可能な回数はそれぞれの技能ごとに1~3回の上限が定められており、初期消費BPの少ない技は少なく、多い技は多く設定されている。
つまり「BP消費3の技を消費0にするぜ!」ということは基本的に不可能。
素材
いずれの技・術においても覚醒には『オーラム』『秘伝書』『砂・石・宝石』という3系統の素材が必要になる。
このうち『秘伝書』と『宝石』は現状では入手可能な数に上限があるので覚醒は計画的に。
『砂・石・宝石』は白黒赤青緑橙黄紫の8色が存在し、それぞれの技・術に対応した色の素材が要求される。
色によっては拾える場所がVHステージ5以降になるので注意。
| 色 | 砂 | 石 |
|---|---|---|
| 黒 | H1-1-1, H6-1-1 | VH1-1-1, VH6-1-1 |
| 黄 | H1-1-2 | VH1-1-2 |
| 赤 | H2-1-1 | VH2-1-1 |
| 紫 | H2-1-2 | VH2-1-2 |
| 緑 | H3-1-1 | VH3-1-1 |
| 橙 | H3-1-2 | VH3-1-2 |
| 青 | H4-1-1, H4-1-2 | VH4-1-1,VH4-1-2 |
| 白 | H5-1-1, H5-1-2 | VH5-1-1,VH5-1-2 |
現時点では『宝石』はイベントでのアイテム交換限定で入手可能な模様。
消費
☆=覚醒可能回数と現在何段階目の強化であるかで消費が変わる。
☆
| 回数 | 秘伝書 | 素材 | オーラム | ||
| 砂 | 石 | 宝石 | |||
| 1回目 | 序1 | 10 | 20 | 0 | 75000 |
|---|---|---|---|---|---|
初期消費BP3~5の技・術が該当。
消費BP4の技のコストをBP3にすると、全力オートで永遠にBP3の技を使い続けるというデメリットがあるので注意。
逆に初期BP3と5の技は秘伝書が許すなら積極的に覚醒させてもいいと思う。特に小剣技のフェイント(初期BP3/スタン効果)
☆☆
| 回数 | 秘伝書 | 素材 | オーラム | ||
| 砂 | 石 | 宝石 | |||
| 1回目 | 序1 | 8 | 0 | 0 | 28000 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2回目 | 破2 | 10 | 20 | 0 | 67000 |
初期消費BP6~11の技が該当。
消費11の技には全体攻撃の円舞剣(小剣技)や錬気掌(体術技)が含まれる。消費を10~9に下げて開幕から撃てるようにすることも可能だが全力オートで運用する場合は戦闘開始早々にBPをほぼカラッポにしてしまうことになるので気をつけて!
☆☆☆
| 回数 | 秘伝書 | 素材 | オーラム | ||
| 砂 | 石 | 宝石 | |||
| 1回目 | 序1 | 8 | 0 | 0 | 15000 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2回目 | 破2 | 10 | 20 | 0 | 30000 |
| 3回目 | 急3 | 0 | 15 | 30 | 90000 |
初期消費BP12~の技・術が該当。
余談
・覚醒で消費BPが3になる場合、他の技・術の消費BPによっては全力オートで同じ行動を繰り返すことになるので注意。
・上記の通り宝石はイベントでのみ入手可能だが、イベント中の最大入手数40個に対して、覚醒一回の消費に30個使う。何故だ!