ヨハン
劇中での活躍
元々は赤いサソリという組織の暗殺者。組織を裏切り、抜けようとした際追っ手を掛けられ、瀕死になった所をギュスターヴに救われ、以来行動を共にする。
が、サソリのメンパーとなった際に入れられた毒により、裏切った彼は徐々に蝕まれていく。それでも最後までギュスターヴに従う事にした彼は、生来M気質だったのかもしれない。
周囲のアニマに溶け込み、術に頼りきりの世界ではほぼ完全に気配、存在を消すことが出来る。その自信とこんな服の暗殺者は居るまいと言う考えで変な服を着ている。が、アニマ?しらねー!というギュスターヴの様な石ころにはその暗殺術も通用しなかった。
ダボォ-レッブゥケ-ン
サソリを背負うもの | ヨハン | |||
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レアリティ | S | |||
ロール | アタッカー | |||
術適性 | なし | |||
術適性 | なし | |||
武器 | 体術 | |||
属性耐性 | ||||
斬 | +10 | 打 | +45 | |
突 | -55 | 熱 | 0 | |
冷 | 0 | 雷 | 0 | |
陽 | 0 | 陰 | 0 | |
アビリティ | ||||
闘気増強1(素早さ) | 攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(中) | |||
撃破高揚2(腕力) | 撃破した時/まれに 腕力が上昇する(大) | |||
テンションアップ2 | 常時 敵に与えるダメージが上昇する(小) |
技名 | 属性 | 威力 | 初期コスト | 対象 | 効果 |
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コークスクリュー | 打 | D | 5 | 単体 | 攻撃/近/敵単体(打) 体術で攻撃する |
マシンガンジャブ | 打 | C | 7 | 単体 | 攻撃/近/敵単体(打) 体術で攻撃する |
稲妻キック | 打 雷 | S | 12 | 単体 | 攻撃/近/敵単体(打+雷) 体術で攻撃する |
紹介文 | |||||
サソリが俺の首筋まで登ってくるのは、もう間も無くだ。サソリの毒が全身に回り、俺は死ぬ。だが、それでいい。自由に生きることを選んだのは俺自身なのだから。 |
スタイルレベル
レベル | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
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40 | +44.82 | +49.47 | +25.70 | +44.82 | +11.40 | +35.18 | +16.22 | +40.00 |
スタイルレベルボーナス
スタイルレベル | |||||||
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1 | アビリティ解放1 | 2 | 素早さ+1 | 4 | マスターレベル+1 | 6 | 素早さ+1 |
8 | 腕力+2 | 10 | アビリティ解放2 | 14 | マスターレベル+1 | 18 | 腕力+3 |
22 | 全能力値+1 | 26 | マスターレベル+1 | 30 | アビリティ解放3 | 34 | マスターレベル+1 |
38 | 腕力+3 | 42 | マスターレべル+1 | 46 | 素早さ+4 | 50 | 全能力値+2 |
所感
ステータス、補正、ボーナス、アビリティ共に体術特化の構成。技構成も隙のない作りになっており、下位レアリティから空気投げ、あるいはサブミッションを持ち込めば一層使いやすくなる。
体術使いとして最大の特徴は三つ目の技の稲妻キック。今のところレオニードとヨハンが所持しているが、打耐性の高い相手でも雷が刺さる事が多く、とても使い勝手は良い。
レアリティSの中にある体術使いとしては、総じて高水準にあると言えるだろう。