メインクエスト(ノーマル)

Last-modified: 2020-09-12 (土) 08:55:18

8章 導かれし未来

3節 七賢者・セサミ

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セサミ
・攻撃は全体魔法攻撃のみ
・スタンゲージが上がりにくい
・チャージ技は全体魔法攻撃「デリュージカノン」

11節 七賢者・シュガー&ソルト

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左からソルト、シュガー
・攻撃は共に物理攻撃のみ
・スタンゲージが上がりにくい
・ソルトのチャージ技は全体物理攻撃「アルピルピル」
・シュガーのチャージ技は単体物理攻撃「シュガーランブル」

17節 七賢者・カルダモン

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カルダモン
・攻撃は物理攻撃のみ
・SPDが高い
・スタンゲージが上がりにくい
・1ターン目に自身にSPD小アップ+水属性耐性大アップする「誰かを救うため、か…楽しみだよ」を使用する
・HPが90%以下になると『かなしばり』を全体に付与する「シビれてもらうよ」を使用する
・HPが85%以下になると『かなしばり』を全体に付与する「もう一回シビれてもらうよ」を使用する
・HPが75%以下になると残りHP割合99%の全体攻撃「絶体絶命」を使用する
・「絶対絶命」を使用した次のターンにパーティ側全体にSPD中アップする「まだガンバれるよね?」を使用する
・HPが70%以下且つ僧侶が場に出ていると、僧侶を優先する単体攻撃「なるほど、君が要か」を使用する
・HPが40%以下になると、自身にATK中アップ+チャージアップ3する「やっぱり君は面白い…たまらないな」を使用する
・チャージ技1は単体物理攻撃「よそ見はいけないよ?」
・チャージ技2は最大HP割合40%の全体攻撃「今はあたしだけを見てなよ」
HPを一気に75%以下まで削ると全体金縛りを2回連続で使用してくるので事前に僧侶のきららスキルを使えば簡単に回避できる

23節 七賢者・ジンジャー

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ジンジャー
・攻撃は物理攻撃のみ
・スタンゲージが上がりにくい
・チャージ技はDEF大ダウンを付与する全体物理攻撃「焦熱魔球」

26節 七賢者・フェンネル

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フェンネル
・単体物理攻撃と全体魔法攻撃を使う
・DEFが高くMDFが低い
・スタンゲージが上がりにくい
・チャージ技は、単体物理攻撃+自身を次回ATK大アップ状態にする「ムーンライトファント」

27節 筆頭神官・アルシーヴ その1

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アルシーヴ
・攻撃は魔法攻撃のみ
・DEFとMDFが低い
・スタンゲージが上がりにくい
・1ターン目に、自身にチャージアップ3+ダメージカット+DEF大アップ+陽属性耐性大アップする「為すべきことを為す…それが私の使命…!」を使用する
・チャージ技1を使用した次のターンに、自身に『よわき』を付与する「アルシーヴは息を荒げている…」を使用する
・「アルシーヴは息を荒げている…」を使用した次のターンに、自身の『よわき』を回復+状態異常抵抗率アップ+チャージダウン3する「アルシーヴの瞳が鋭い輝きを取り戻した」を使用する
・チャージ技1は残りHP割合99%の全体攻撃「イビルストーム・ジエンド」
・チャージ技2は固定999ダメージの全体攻撃「イビルストーム・デミニッシュ」

外伝 筆頭神官の誓い

13節 未熟な魔術師

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魔術師
・攻撃は魔法攻撃のみ
・自身にリカバリー+ダメージカットバリアを付与する「フォース・フィールド」を使用する
・HPが50%以下になると、自身にMAT中アップ+DEF特大ダウン+MDF特大ダウン+チャージダウンする「お前達に奴は止められん……!」を使用する
・チャージ技は全体魔法攻撃「ブラックアウト・ストーム」

14節 ソラの命令 その1

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テンペスト
・単体物理攻撃と全体魔法攻撃を使う
・自身のSPDを大アップする「フルスロットル・ヴェロシティ」を使用する
・HPが50%以下になると、自身にATK中アップ+MAT中アップ+SPD小アップ+チャージダウンする「スビア・エアークラック」を使用する
・チャージ技1は、全体ダメージのスキルカード設置+自身の状態異常抵抗率アップ+全体魔法攻撃「コール・ストーム・マグナ」
・チャージ技2(発動時HP60%以下)は、自身のDEF特大アップ+MDF特大ダウン+HP回復のスキルカード設置+自身を属性変化陽にする「ドロー・サンライズ」
・チャージ技3(陽属性時)は、全体ダメージのスキルカード設置+全体魔法攻撃+自身を属性変化風にする「ブロウイング・ゲイル」

15節 ソラの命令 その2

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テンペスト