Challenges

Last-modified: 2023-10-09 (月) 21:04:56

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このゲームには、Dark MatterレイヤーからChallengeというものが存在する。
このページではそれらの概要について解説する。

Challengeとは?

Challengeとは、一定の制約のもとでどれだけのMass(of BH)が得られ目標を達成できるかか、そしてそれに基づいて強化(Reward)がもらえるという機能である。
このゲームにおいて、Challengeは複数回達成することができ、達成すれば達成するほど目標が上昇していくので達成しづらくなっていく。

Challenge一覧

ここではChallengeのアイコン、名称、初期制約、初期報酬を列挙する。
詳しい説明などは各下位ページにて。

番号アイコン名称制約報酬
Dark Matter Challenge(開始/終了時にDark Matterリセットを挟む)
1instant scaleInstant ScaleRankとMass UpgradeのSuperスケーリングが25から始まる
TickspeedのSuperスケーリングが50から始まる
RankのSuperスケーリング開始を遅延
TickspeedのSuperスケーリングを緩和
2anti-tickspeedAnti-TickspeedTickspeedを購入できない1回達成ごとにTickspeed's Powerが+7.5%
3melted massMelted MassMassのSoftcap開始が1e150倍速くなり、強くなるこのChallenge外に限り、Mass獲得量が増加
4weakend rageWeakend RageRage Power獲得量が^0.1
MassのSoftcap開始が1e100倍速くなる
Rage Power獲得量が増加
Atom Challenge?(開始/終了時にAtomリセットを挟む)
5no rankNo RankRanksを獲得できないRankの要求量が減少する
6NTaCNo Tickspeed & CondenserTickspeedとBH Condenserが購入できない1回達成ごとにTickspeedとBH CondenserのPowerが+10%
7no rage powerNo Rage PowersRage Powerが得られなくなるが、Massの量に応じてDark Matterを獲得できる
MassのSoftcapが強化
Challenge1~4の最大達成回数を増加
16回達成でElememt解放
8white holeWhite HoleDark MatterとBlack Holeの質量の獲得量が1/8乗Dark MatterとBlack Holeの質量の獲得量増加
1回達成するとElementの第3周期解放
Supernova Challenge?(開始/終了時にSupernovaリセットを挟む)
9no particlesNo ParticlesQuarkをParticleに振り分けることができない
Mass獲得量が0.9乗
Magnesium-12の効果を向上
10the reality 1The RealityⅠChallenge1~8とMass Dilationに入った状態になるRP獲得量増加
11absolutismAbsolutismDilated Massを得ることができないが、Mass Dilation状態になるStar Boosterの効果を向上
12decay of atomDecay of AtomAtomとQuarkを得ることができない無償のRadiation Boosterを獲得
Quantumレイヤーを解放
Darkness Challenge?(開始/終了時にDarknessリセットを挟む*1)
13absolutely black massAbsolutely Black MassMassとBHの質量の獲得量をlg(x)^^1.5するDark Ray獲得量増加
14no dmitri mendeleevNo Dmitri Mendeleev118番目以前のElementを購入できない(例外あり)
QCの制約が全て5の状態になる
Primordium Theorem獲得量増加
15the reality 2The RealityⅡChallenge1~12を同時に受け、Time Anomalyを除くQCの制約が10(TAのみ5)の状態になる)MassのOverflowを遅延
16chaotic matter annihilationChaotic Matter Annihilation※多いので略、詳細はこちら?BHの質量に応じてCorrupted Shardを得る
Hybridized Uran-Astatineの効果を向上
Infinityレイヤーを解放
Infinity Challenge?(開始/終了時にInfinityリセットを挟む)
17unnatural tickspeedUnnatural Tickspeed※長いので略、詳細はこちら?達成ごとにCoreのTheoremのSoftcapを3遅延
4回達成でAcsension解放
18reinforced scalingReinforced ScalingInfinity以前のリソースのスケーリングを緩和できない
全てのglyphが500の状態(緩和不可)でDark Runに入る
Hybridized Uran-AstatineがExoticスケーリングにも対応するようになる
C16の報酬を強化
Core Theoremの5つ目の効果を解放
19yin yang malfunctionYin Yang MalfunctionSupernova、Dark Ray、Dark Shadow、Abyssal Blot、Neutron Treeを獲得できない
全てのglyphが1000の状態でDark Runに入る
受ける際、Supernovaがリセットされる
Supernovaの生成量増加
10回目の達成でInfinity Upgradeの6列目が解放
20the reality 3The RealityⅢChallenge1~19、glyph1500のDark Runに入る
Core Theoremが無効化
受ける際、Main Upgradeがリセットされる
※報酬、目標共に未実装

Quantum Challenge

Quantum Challenge、通称QCは自ら制約を組んで、その制約下でQuantumを目指すという一風変わったChallengeである。
QCをクリアできれば、Quantum Shardというものが手に入る。それは初期状態でQuantum Foamの獲得量を2倍する。
詳しくはこちら?から。

Fermion


*1 C16のみFSSリセット