Main Upgrades

Last-modified: 2023-10-11 (水) 09:16:08

アプグレの中でも最初に見ることになるもの。
消費するリソースは冠してある名前に関連している。

Rage Upgrade

消費するリソースはRage Power。

画像効果価格
main_upg_rp1.pngBoosterの数の分Musclerが増加する1
main_upg_rp2.pngStrongerの数の分Boosterが増加する10
main_upg_rp3.png自動でMass Upgradeを購入できるようになる25
main_upg_rp4.pngRankが何もリセットしなくなる50
main_upg_rp5.png自動でRankを上げられるようになる10,000
main_upg_rp6.png自動でTierを上げられるようになる100,000
main_upg_rp7.pngTickspeed3つにつき1つのStrongerを追加する10,000,000
main_upg_rp8.pngMass UpgradeのSuper/HyperスケーリングがRage Powerの量に基づいて緩和1.0e15
以下Dark Matterレイヤーで解放
main_upg_rp9.pngStronger Powerが0.25増加1.0e31
main_upg_rp10.pngRankのSuperスケーリングが20%緩和1.0e43
以下Challenge解放後解放
main_upg_rp11.pngRage Powerに基づいてBHの質量が増加1.0e72
main_upg_rp12.pngRage Powerに基づいてStrongerを強化1.0e120
main_upg_rp13.pngRank一つにつきMass獲得量Softcapを3倍遅延1.0e180
以下Atomレイヤーで解放
main_upg_rp14.pngTickspeedのHyperスケーリング開始を50遅延1.0e320
main_upg_rp15.pngMassに基づいてAtom獲得量が増加1.0e480
以下Element-192購入後順次解放
main_upg_rp16.pngTickspeed PowerのSoftcapを削除e1.8e91
main_upg_rp17.pngOverpower's powerを0.005増加e7.75e116
main_upg_rp18.pngFading Matter Upgradeに基づいてRage Power獲得量増加e1.5e128
main_upg_rp19.pngSupernovaに基づいてOverpower's powerを増加e6e144
main_upg_rp20.pngCorrupted Shardに基づいてMass獲得量を増加e2e357
以下Element-270購入後解放
main_upg_rp21.pngRage Powerに基づいてDR獲得量を増加ee32,200
main_upg_rp22.pngRage Powerに基づいてRank Collapse開始を遅延ee36,000
main_upg_rp23.pngStrongerのOverflowが15%緩和ee42,000
main_upg_rp24.pngMassのOverflowが20%緩和ee85,000
main_upg_rp25.pngRage Powerに基づいてIP獲得量を増加ee115,500

Black Hole Upgrade

消費するリソースはDark Matter。

画像効果価格
main_upg_bh1.pngMass UpgradeがMassを消費しなくなる1
main_upg_bh2.pngTickspeedがBHC Powerを増加10
main_upg_bh3.pngBHの質量に基づいて、MassのSuperスケーリング開始を遅延100
main_upg_bh4.pngTierが何もリセットしなくなる10,000
main_upg_bh5.pngTickspeedとRage Power Upgradeを自動で購入できるようになる500,000
main_upg_bh6.png自動的にRage Powerが獲得できる
BHの質量に基づいてRage Power獲得量が増加
2,000,000
以下Challenge解放後解放
main_upg_bh7.pngBHの質量に基づいてMass獲得量Softcapを遅延1.0e13
main_upg_bh8.pngRage Power獲得量を1.15乗1.0e17
main_upg_bh9.png未使用のDark Matterに基づいてStrongerのSoftcap開始を遅延1.0e27
main_upg_bh10.pngDark Matterに基づいてMass獲得量を増加1.0e33
以下Atomレイヤーで解放
main_upg_bh11.pngMass獲得量のSoftcapが10%緩和1.0e80
main_upg_bh12.pngTickspeedのHyperスケーリングを15%緩和1.0e120
main_upg_bh13.pngQuark獲得量を10倍1.0e180
main_upg_bh14.pngNeutron PowerがBHの質量の獲得量を増加1.0e210
main_upg_bh15.pngAtomic Powerに基づいて無償のBHCを追加1.0e420
以下Element-192購入後順次解放
main_upg_bh16.pngRed Matter Upgradeに基づいてMass獲得量を増加e5e101
main_upg_bh17.pngViolet Matter Upgradeに基づいてCollapsed Star獲得量を増加e4e113
main_upg_bh18.pngBHの効果を強化e1.5e156
main_upg_bh19.pngBHの質量に基づきAcceleratorの効果を強化e3e201
main_upg_bh20.pngCorrupted Shardに基づいてBH質量獲得量を増加e1e273
以下Element-270購入後解放
main_upg_bh21.pngBHCのSiltation開始が指数部の2乗遅延されるee52,500
main_upg_bh22.pngElectron Powerに基づいてAtomic Power獲得量を増加ee75,000
main_upg_bh23.pngUnstable BHの減少量が25%減少ee162,500
main_upg_bh24.pngC12の報酬がRadiation Boosterを増加させるというものに変化ee236,000
main_upg_bh25.pngC16内のBH質量に基づいてIP獲得量を増加ee261,500

Atom Upgrade

消費するリソースはAtom。

画像効果価格
main_upg_atom1.pngMass Upgradeを解放した状態でリセットされるようになる1
main_upg_atom2.pngBHCBHUpgradeを自動で購入できるようになる
TickspeedがRage Powerを消費しなくなる
100
main_upg_atom3.pngTetrを解放25000
main_upg_atom4.pngChallenge1~4がAtomリセットの影響を受けなくなる
BHCがCosmic Rayを強化する
10,000,000,000
main_upg_atom5.png自動でTetrを上げられるようになる
TierのSuperスケーリングが10遅延
1.0e16
main_upg_atom6.png自動的にDark Matterを獲得できる
BHのMass獲得量増加のSoftcapがAtomic Powerに基づいて遅延
1.0e18
main_upg_atom7.pngTickspeedがParticles獲得量を増加1.0e25
main_upg_atom8.pngAtomic PowerがQuark獲得量を増加1.0e35
main_upg_atom9.pngStrongerの効果のSoftcapが15%緩和2.0e44
main_upg_atom10.pngTierの要求量が緩和
Tierに基づいてRankのHyperスケーリングを遅延
5.0e47
以下Scandium-21購入後解放
main_upg_atom11.pngDilated MassがBHCやCosmic Rayも強化するようになる1.0e1640
main_upg_atom12.pngBlack Holeの効果が向上1.0e2015
以下Break Dilation後Big Rip内でのみ解放
main_upg_atom13.pngCosmic RayのSoftcapを10倍遅延e320,000,000,000
main_upg_atom14.pngTickspeed、BHC、Cosmic RayのMetaまでのスケーリングを10倍遅延e4.3e13
main_upg_atom15.pngCosmic Rayのスケーリングを20%緩和e3.4e14
以下Element-192購入後順次解放
main_upg_atom16.pngQuarkのOverflow開始が10乗遅延e3e96
main_upg_atom17.pngPink Matter Upgradeに基づいてQuark獲得量を増加e7.45e98
main_upg_atom18.pngNeutron Powerが指数的な強化をするようになる
BHの質量にも効果が及ぶようになる
e4.2e120
main_upg_atom19.pngYellow Matter Upgradeに基づいてDilated MassのOverflowを遅延e8e139
main_upg_atom20.pngAtomic Powerが無償のOverpowerを提供するようになるe2.7e186
以下Element-270購入後解放
main_upg_atom21.pngParticleのPowerの指数部を5乗するee13,950
main_upg_atom22.pngStar Boosterに関するSoftcapを削除ee19,750
main_upg_atom23.pngAtom Upgrade20を強化ee54,000
main_upg_atom24.pngStar Siltation開始が指数部の2乗遅延されるee87,000
main_upg_atom25.pngDimensional Massに基づいてIP獲得量を増加ee111,111

Big Rip Upgrade

消費するリソースはDeath Shard。

画像効果価格
main_upg_br1.pngHydrogen-1が解放された状態でBig Ripを開始できる5
main_upg_br2.pngMass UpgradeとRankがQC8の制約に影響されなくなる10
main_upg_br3.pngDeath Shardに基づいてPQGSが加速する50
main_upg_br4.pngBig Rip内において、全てのFermionのTierが2増加する250
main_upg_br5.pngStar Boosterの価格の指数部が/10
Death Shardに基づいてStar Boosterの底が増加する
2500
main_upg_br6.pngリセット後全てのRadiationが解放される15000
main_upg_br7.pngBig Rip内において、Hybridized Uran-Astatineの効果が2倍100,000
main_upg_br8.pngQuantum FoamとDeath Shardを毎秒10%の割合で獲得できる750,000
main_upg_br9.pngBreak DilationとPrestigeを解放10,000,000
以下Break Dilation後解放
main_upg_br10.pngChromaが10%強化される250,000,000
main_upg_br11.pngPrestige Levelが何もリセットしなくなる10,000,000,000
main_upg_br12.pngAtomに基づいて、MassのSoftcap^5が遅延1e16
main_upg_br13.pngPrestige Baseに基づいて、Death Shard獲得量が増加1e17
main_upg_br14.pngFermion TierのSuperスケーリングが10遅延*11e22
main_upg_br15.pngBlueprint Particleの効果が向上1e24
以下Element-192購入後順次解放
main_upg_br16.pngΑ、Ω、ΣのParticleの最初の効果のSoftcapを削除
Α、Ω、ΣのParticleの効果を強化
1e273
main_upg_br17.pngDark Matterに基づいてAtom獲得量を増加1e386
main_upg_br18.pngMassに基づいてChroma獲得量が増加1e408
main_upg_br19.pngRed Matterに基づいてRenown以前のPrestigeのコストが緩和1e463
main_upg_br20.pngCorrupted Shardの累計獲得量に基づいてDR獲得量を増加1e784
以下Element-270購入後解放
main_upg_br21.pngDeath Shardに基づいてPIGSを加速1e67,800
main_upg_br22.pngΒのParticleの効果を変更*21e74,000
main_upg_br23.pngQSがDeath Shard獲得量を増加するようになる1e80,000
main_upg_br24.pngBreak Dilation Upgrade5を強化1e690,000
main_upg_br25.pngCorrupted Shard獲得量のSoftcapを緩和1e791,500

コメント欄


*1 「after QC8 nerf」とあるがQC8の影響下のみなのかQC8の効果があるときはそれが発動してから10引くのかが判然としない…
*2 Exotic以前のスケーリング開始を遅延→Supernova生成量を増加