Neutron Tree

Last-modified: 2023-10-11 (水) 11:28:41

Supernovaレイヤーに登場する一風変わったUpgrade。

概要

「Main」タブ最初の[c]のみリソースを消費せず購入できるが、それ以降は「Neutron Star」が必要になる。
Neutron Starは[c]を購入すると生成が開始される。初期増加量は0.1/s。
また、オフラインでは生産されない。

購入するのに条件がついていることがある唯一のUpgradeである。(ElementにもBig Rip内で~などのはあるがこれはそこまで単純では無い)

Upgrade一覧

Treeの解放順、左側かつ数字が小さい方から書いているので、この順に買えばいいということでは無いことに注意。

Main

主にMassやStar、Neutron Star、その他の施設を強化する。

neutron_main
(クリックで拡大)

番号画像効果値段条件
cc.pngNeutron Star生成を開始0Supernova1回
s1s1.pngNeutron Starに基づいて5番目のStar獲得量を増加400-
s2s2.pngTetrからのStarの効果上昇のSoftcapが50%緩和2500Supernova3回
s3s3.pngStar GeneratorがSupernova回数に基づいて強化10,000Supernova4回
s4s4.pngStar Boosterを解放100,000Supernova6回
m1m1.pngNeutron Starに基づいてMass獲得量を増加100-
m2m2.pngMass獲得量Softcap^2開始を1.5乗遅延する800-
m3m3.pngMass獲得量Softcapの2と3の開始をSupernova回数に基づいて遅延1e46-
rp1rp1.pngNeutron Starに基づいてRage Power獲得量を増加200-
t1t1.pngTickspeed's Powerを1.15乗1500Tickspeedを一つも購入せずにMassが1.5e1,650,056gに到達する
[bh2]が購入済みだと1e2,410,000g*1まで条件が増加する
d1d1.pngMass Dilation外のRelativistic Particle獲得量が25%増加1e51-
bh1bh1.pngNeutron Starに基づいてDark Matter獲得量を増加400-
bh2bh2.pngBHC's Powerを1.15乗1500BHCを一つも購入せずにBHの質量が1e17,500uniに到達する
gr1gr1.pngBHC's Powerに基づきCosmic Ray's Powerを増加1,000,000Supernova7回
gr2gr2.pngCosmic Ray's Powerを1.25乗1e20-
sn1sn1.pngTickspeedがNeutron Star獲得量を増加させる10-
sn2sn2.pngSupernovaに基づいてNeutron Star獲得量を増加350-
sn4sn3.png5番目のStarがNeutron Star獲得量を増加させる50,000Supernova6回
sn4sn4.png[sn2]の底がSupernovaに基づいて増加100,000,000Supernova13回
sn5sn5.pngMassに基づいてNeutron Star獲得量を増加1e450-

Quality of life

Automationや機能開放などを主とする。
緑色のTreeはQuantum Foamを使う。
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番号画像効果値段条件
qol1qol1.pngSilicon-14Argon-18が解放された状態でスタートできるようになる
Atom UpgradeとElementを自動で購入できるようになる。
1500Supernova2回
qol2qol2.pngChromium-24Atom Upgrade6が解放された状態でスタートできるようになる2000Supernova3回
qol3qol3.pngTechnetium-43の効果が向上し、解放された状態でスタートできるようになる
Mass DilationをしなくてもRelativistic Particleを得ることができるようになる
10,000Supernova4回
qol4qol4.pngStar GeneratorとBoosterを自動で購入できるようになる100,000,000Supernova12回
qol5qol5.pngTetrが何もリセットしなくなる1e13Supernova16回
qol6qol6.pngChallenge状態を解除しなくても目標を超えると完了扱いになる1e15Supernova17回
qol7qol7.png自動でPhoton、GluonのUpgradeを購入できるようになり、それぞれリソースを消費しなくなる1e48Supernova40回
qol8qol8.pngPentが自動で上げられるようになり、リセットしなくなる1e78Supernova60回
qol9qol9.pngRadiation Boosterを自動で購入できるようになり、それぞれリソースを消費しなくなる1e111Supernova78回
unl1unl1.pngRadiation解放5e52Supernova44回

以下はQuantum後解放、Quantum Foamを使い購入することができる。

番号画像効果値段条件
qu_qol1qu_qol1.pngNeutron Starを使うTree Upgradeを自動で購入できる3Quantum4回
qu_qol2qu_qol2.pngQuantumリセットを挟んでもU-Quarkがリセットされなくなる4U-Quarkを一切完了させずにSupernova81回に到達する
qu_qol3qu_qol3.pngChallenge1~4を自動的に完了させることができる4Challenge1~4を一切完了させずにMassがe1e13gに到達する
qu_qol4qu_qol4.pngリセットなしで自動的にSupernovaすることができる4-
qu_qol5qu_qol5.pngChallenge5~8を自動的に完了させることができる4Challenge5、6、8を一切完了させずにMassがe1.35e13gに到達する
qu_qol6qu_qol6.pngQuantumリセットを挟んでもU-Leptonがリセットされなくなる4U-Leptonを一切完了させずにSupernova42回に到達する
qu_qol7qu_qol7.pngQuantumリセットを挟んでもChallenge9~12がリセットされなくなる25Challenge9~12を一切完了させずにFermionのBottom内でMassがe5e12に達する
qu_qol8qu_qol8.pngFermion、又はQC外において自動的にFermion Tierを上げられるようになる1e11QS15個
qu_qul8aqu_qol8a.png上記効果がQC、又はBig Rip内で発動可能になる1e75-
qu_qol9qu_qol9.pngPolonium-84が解放された状態でQCに入ることができる1e17QS24個
unl2unl2.pngPrimordiumを解放50Quantum20回
unl3unl3.pngQuantum Challengeを解放1,000,000Quantum200回
unl4unl4.pngBig Ripを解放1e42QS66個
以下Darkness後解放
qu_qol10qu_qol10.pngΑ、Δ、Ω、ΣのParticleを得られなくなるが、Primordium Theoremと同量のそれらが自動的に振り分けられる1e110-
qu_qol11qu_qol11.png上記効果にΦ、Εを追加1e130-
qu_qol12qu_qol12.png上記効果にΘ、Βを追加1e190-

Challenge

Challengeの解放や、上限上昇などを行う。
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番号画像効果値段条件
chal1chal1.pngChallenge7、8の制限回数を100増加6000Supernova4回
chal2chal2.pngSupernovaリセットを挟んでもChallenge1~4がリセットされなくなる10,000Challnege1~4を一切完了させずにMassが1e2,050,000uniに達する
chal3chal3.pngSupernovaリセットを挟んでもChallenge5~8がリセットされなくなる10,000Challenge5~8を一切完了させずにBH質量が1e17,500uniに達する
chal4chal4.png9番目のChallengeを解放15,000-
chal4achal4a.pngChallenge9の報酬を強化100,000,000-
chal4bchal4b.pngChallenge9の上限回数を100増加1e480-
chal5chal5.png10番目のChallengeを解放1e17-
chal6chal6.png11番目のChallengeを解放1e88-
chal7chal7.png12番目のChallengeを解放1e200-
chal7achal7a.pngChallenge12の報酬を強化1e900-
chal8chal8.pngChallenge9~12の上限回数を200増加1e35,000-

Post-Supernova

「Supernova後」と表してあるようにBosonsやFermion、Radiationの強化を行う。
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番号画像効果値段条件
bs1bs1.pngTickspeedがHiggs Boson獲得量を増加1e13Supernova15回
bs2bs2.pngPhotonとGluonがお互いの獲得量を増加させる1e14-
bs3bs3.pngGravitonに基づいてNeutron Star獲得量増加1e14-
bs4bs4.pngZ Boson獲得量を1.5乗1e24-
bs5bs5.pngZ BosonがBHCとCosmic Rayも強化するようになる1e1100-
fn1fn1.pngTickspeedがFermion獲得量を増加1e27-
fn2fn2.pngFermionの[Charm]と[Tau]を解放1e33Fermionの[Down]とMass Dilationに入った状態でMassが1.5e1,000,056gに到達する
fn3fn3.pngFermionのSuperスケーリングが7.5%緩和1e30どちらかのFermionが10,000,000に到達する
fn4fn4.pngPhotonとGluonの2つ目のUpgradeが強化1e39-
fn5fn5.png[Electron]の上限回数が50になり、効果のSoftcapが緩和1e42[Electron]に入った状態でQuarkが1e12,500に達する
fn6fn6.png[Strange]と[Neutrino]を解放1e48[Charm]とChallenge5に入った状態でMassが1.5e40,056gに達する
fn7fn7.png[Top]と[Neut-Muon]を解放1e90-
fn8fn8.png[Bottom]と[Neut-Tau]を解放1e159-
fn9fn9.png[Strange]と[Neutrino]の上限回数が2増加1e166-
fn10fn10.png[Electron]の上限を撤廃し、効果を大幅に強化1e600[Electron]とChallenge9に入った状態でAtomが1e150,000,000に達する
fn11fn11.png[Strange]、[Top]、[Bottom]、[Neutrino]、[Neut-Muon]の上限回数が5増加1e680-
fn12fn12.pngFermionのMeta以前のスケーリングが10%緩和1e960-
fn13fn13.png[Meta-Quark]と[Meta-Lepton]を解放e1.5e10Upgrade解禁条件:Challenge13クリア
rad1rad1.pngSupernova回数がFrequencyと最後のtype以外のRadiation獲得量を増加する1e54-
rad2rad2.png全てのRadiationの獲得量を10倍1e72-
rad3rad3.pngRadiation Boosterの値段が1.1倍安くなる1e86-
rad4rad4.png全てのMeta-Boosterを2倍強化する1e118-
rad5rad5.png全てのRadiation獲得量を1.1^(Supernova回数)倍にする1e170-
rad6rad6.png無償のRadiation BoosterがRadiationのtypeに基づいて強化1e490-
qf1qf1.pngSupernovaに基づいてQuantum Foam獲得量を増加1e290-
qf2qf2.pngNeutron Starに基づいてQuantum Foam獲得量を増加1e735-
qf3qf3.pngBPに基づいてQuantum Foam獲得量を増加1e850-
qf4qf4.pngQSの底が0.5増加1e1000-

Quantum

Supernovaまでの強化はそこまでなく、新機能の強化を行なっていく感じとなっている。
なお、ここではNeutron StarではなくQuantum Foamを使用する。
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番号画像効果値段条件
qu0qu0.png以下Upgradeを解放する0-
qu1qu1.pngFermionの目標が20%緩和1-
qu2qu2.pngW+ Bosonの1つ目の効果が大幅に強化1-
qu3qu3.pngBH計算式のSoftcapが30%緩和1-
qu4qu4.png[sn2]のSoftcapを削除35-
qu5qu5.pngTickspeedの効果に応じてBPとChroma獲得量が増加100-
qu6qu6.pngQuantum回数がCosmic Stringを強化1000-
qu7qu7.pngQSに基づいて1回のQuantum回数が増加1e15-
qu8qu8.pngQSの効果に基づいてChroma獲得量が増加1e21-
qu9qu9.pngPrimordium Particleに基づいて1回のQuantum回数が増加1e24-
qu10qu10.pngBPに基づいてHiggs Bosonを強化1e32-
qu11qu11.pngQuantum Foam獲得量が増加1e43-
prim1prim1.pngPrimordiumの要求量が緩和200-
prim2prim2.pngΘの2つ目の効果を解放500-
prim3prim3.pngΕの2つ目の効果を解放。それはQC内で強化される1e16-
qc1qc1.pngQSに基づいてMass獲得量Softcap^4が緩和1e10-
qc2qc2.pngQCの1つの制約が10に達すると追加でQSが1つもらえる1e27制約合計数が70のQC内で1.5e100,056gに達する
qc3qc3.pngQSの効果がPrestige Baseに基づいて強化1e78QS88個
en1en1.pngEvaporateの効果が2倍、Evaporate後のリソースの効果が強化1e55-
br1br1.pngQSがDeath Shard獲得量を増加させる1e58制約合計数が76のQC内で1.5e7556gに達する

Corruption

Challenge16内の最高BH質量を基に、さまざまな機能を強化していく。
消費するリソースはCorrupted Shard。
なお番号がぐちゃぐちゃのため表が非常に見づらいが許して欲しい。
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番号画像効果値段条件
ct1ct1.pngC16内の最高BH質量に応じてMass獲得量を増加10-
ct2ct2.pngC16内の最高BH質量に応じてBoson獲得量を増加50-
ct3ct3.pngC16内の最高BH質量に応じて無償のFermion Tierを追加50C16、[Meta-Quark]に入った状態でBH質量が1e81gに達する
ct4ct4.pngC16内の最高BH質量に応じてMatter Upgradeの底を増加100C16内でDark Matterが1e300に達する
ct5ct5.pngC13の報酬にNeutronium-0が影響するようになる100-
ct6ct6.pngC16内の最高BH質量に応じてMassのOverflowが遅延300C16内でAtomic Powerが100,000,000に達する
ct7ct7.pngC14の報酬にNeutronium-0が影響するようになる1500C14の完了回数が750に達する
ct8ct8.pngC16に入る時、C16以前のNeutron Treeをリセットしない
C16内の最高BH質量に応じてRadiation獲得量が増加
2500-
ct9ct9.pngC16内の最高BH質量に応じて無償のRadiation Boosterを獲得5000C16、[Meta-Lepton]に入り、BHCを1つも買わずにBH質量が1e400に達する
ct10ct10.pngCorrupted Shardの累計獲得数に応じてFSSの価格を緩和50,000-
ct11ct11.pngC16内の最高BH質量に応じてBH質量のOverflowを遅延*21,000,000C16内でAtomic Powerが1e20に達する
ct12ct12.pngC16内の最高BH質量に応じて追加のPrimordium Particleを獲得50,000,000C16、[Meta-Quark]に入り、BHCを1つも買わずにBH質量が1e1,960gに達する
ct13ct13.pngC15の報酬にNeutronium-0が影響するようになる
C15がAtomic PowerとQuarkのOverflowにも影響するようになる
250,000,000C14の完了回数が940に達する
ct14ct14.pngC16内の最高BH質量に応じてDilated MassのOverflowが遅延1e10C16内でAtomic Powerが1e144に達する
ct15ct15.pngCorrupted Shardの累計獲得数に応じてMatter獲得量が増加2.5e10-
ct16ct16.pngC16内の最高BH質量に応じてKaonとPionの獲得量が増加5e16-

コメント欄


*1 1.0401e2,409,082g
*2 C16内では弱体化