Pylon of the mass

Last-modified: 2024-06-19 (水) 14:51:10

2024年6月9日に公開された「Incremental Mass Rewritten Chapter 0」つまりIMRの前日譚となるゲーム。
プレイヤーは6つのPath(レイヤー)を経由してEnergyなどのCurrencies(リソース)を増やしていく。

リンク:https://mrredshark77.github.io/Pylon-of-the-Mass/

あくまでこれ一つがゲームというわけではなく、これ一つで1チャプターなので計プレイ時間は短い。
また、Pathがレイヤーではないということかはわからないが、Pathのリセットを挟んでもAutomationはリセットされない。

モバイルユーザー向け

実際にやってみた人、もしくはdiscord鯖でモバイルブラウザに対応していないと言われてやめた人向け。
一般的な方法では最終盤で詰む。しかし、思い出してほしい。Teleportを使用するときに開かれるマップは、なぜあの配置なのかと。

map

実は、ウェブサイト上にこのマップ通りにアップグレード群が配置されている。
つまり、Timeless Space Breakdownから全ての場所へ移動できるということ*1

The Meaningless Bottomlessnessの左上から最後のアップグレード群を購入することができる。
モバイルユーザーのあなたも、ぜひエンディングに到達しよう!

Timeless Space Breakdown

プレイヤーが最初に踏み入ることになるPath。主なCurrenciesはEnergy、Powered Energy。
プレイヤーはAアップグレードを購入することでEnergyを増やしていく。

A*効果初期価格(energy)購入制限
A11秒に1Energyを獲得する01回
A2A1の効果を2倍10-
A3Energy量に基づいてEnergy獲得量を増やす1001回
A4A2の底を1増加する1000-
A5Energy獲得量をlog10(Energy)倍する1,000,000-
A6A3の効果を向上1e151回
A7Endless Energy Dimensions(EEDs)を解放1e321回
A8Powered EnergyがA4の底を増加させる1e641回
A9Energy獲得量をlog10(Powered Energy)倍する1e100-
A10A3の計算式を向上1e30015回
A11Refined Energy獲得量がPowered Energyに基づいて増加1e7291
A12Energy獲得量の計算式を向上9e499,999-

AアップグレードのAutomationはEEDs解放時点で解放。価格は1e100 Energy。

Endless Energy Dimensions

EEDsはPowered Energyを生成し、それはEnergy獲得量を増加させる。
Bアップグレードによって最上位Dimensionは増やせるが、各Dimensionは一個しか買えない。Endlessと名にあるとおり上位Dimensionは際限なく増やせる。
やはりというべきか上位Dimensionは下位Dimensionを生産する。みんなAntimatter好きすぎだろ!
Dimensionsの生産量はtickspeedによって決まる。

B*効果初期価格
1最上位Dimensionを購入1e33 Energy
2Tickspeedを増加1e33 Energy
3最上位Dimensionを購入1e140 Powered Energy
4Tickspeedを増加1e300 Powered Energy
5Powered EnergyがB4の底を増加1e7500 Powered Energy
6EEDsの量とTickspeedの指数を増加ee100 Powered Energy

BアップグレードのAutomationはAのAutomation購入時に解放。価格は1e500 Powered energy。

Energyを1.8e308で次のPathへ進むためのアップグレードを購入できる。

Infinity Space

おもなCurrenciesはRefined Energy。Energy、Powered energy、EEDs、AとBのアップグレードをリセットすることで得ることができる。

C*効果初期価格(Refined Energy)
1A4の価格が減少1
2B2とB4の底を+0.051
3energy獲得量を1.05乗10
4EEDsがリセットされない10
5未使用のRefined EnergyがEnergy獲得量を増加50
6Energy Galaxyを解放1,000
7Refined Energy獲得量を増加1,000
8Energy Galaxyの半径に基づいてA2の底を増加500,000
9B1の価格を減少5,000,000
10Energy Galaxyの半径に基づいてEEDsの数を増加1e9
11Refined EnergyがC5の効果を向上1e13
12C7の底を増加1e15
以下Challenge「No Upgrade」2回完了後解放
13Refined Energyを自動的に獲得できるようになる1e38
以下Challenge「No Upgrades」3回クリア後解放
14C5のhardcapがsoftcapになる1e210

CアップグレードのAutomationはChallenge「No Upgrades」3回目クリアで解放。価格は1e100 Refined Energy。

Energy Galaxy

Energy GalaxyはDアップグレードによって直径が増加し、その直径に基づいてB2とB4の底を増加させる。

D*効果初期価格
1Energy Galaxyの直径を増加100 Refined Energy
21e2000 Powered Energy
31e1000 Energy
以下Challenge「No Upgrade」2回完了後解放
4Energy Galaxyの直径を増加1e12 Stars

DアップグレードのAutomationはCのAutomation購入後解放。価格は1e150 Refined Energy。

Refined Enegyが1e21で次のPathへ進むためのアップグレードを購入できる。

Monocosmic Dilation

主なCurrenciesはStars。1秒に1のペースで自動的に増えていく。
challengeのレイヤー。

E*効果初期価格
1Challengeを解放10 Star
以下Challengeの「No Upgrades」1回クリア後解放
2EnergyがStar獲得量を増加1e2850 Energy
3Powered EnergyがStar獲得量を増加1e15000 Powered Energy
以下Challenge「No Upgrades」2回クリア後解放
4Refined EnergyがStar獲得量を増加1e39 Refined Energy
以下Challenge「No Upgrades」3回クリア後解放
5Star獲得量を増加1e15 Star
6Challenge達成回数に応じてStar獲得量を増加1e20 Stars
7StarがC12とE5の底を増加1e32 Stars
8EEDsの数に応じてTickspeedが増加1e36 Stars
以下「No Upgrades Ⅱ」1回クリア後解放
9Galactic EnergyがStar獲得量を増加1e19 Garactic Energy
10StarがEEDsの量を増加1e230 Stars
以下「No Upgrades Ⅱ」3回クリア後解放
11Energy Galaxyの指数部を増加1e90000 Stars

EアップグレードのAutomationはE8購入後解放。価格は1e45 Stars。

Challenge

おなじみの。
ゴールは変わらないが制約が厳しくなるものがほとんど。

名称初期制約初期目標報酬回数
Energy ReductuonEnergy獲得量を減少1e750 EnergyこのChallenge内を除き、StarがEnergyを増加させる10
No UpgradesAアップグレードを購入できない(A1を除く)1e1600 Energy新しいアップグレードを解放3
Less DimensionsEEDsが8までしか持てなくなる1e1800 Powered Energy一定数のEEDsを購入するたびに追加のEEDsを獲得5
以下F6購入後解放
Energy Reduction ⅡEnergyとRefined Energyの獲得量を減少1e500 Refined EnergyこのChallenge内を除き、StarがRefined Energyを増加させる5
No Upgrade ⅡCアップグレードを購入できない1e2400 Refined Energy新しいアップグレードを解放3
Exponential Energy ReductionEnergy獲得量の指数部が減少1e100,000EnergyがGalactic Energy獲得量を増加させる5

Refined Energyが1.8e308で次のレイヤーへ進むためのアップグレードが購入できる。

Cosmological Metaphonology

主なCurrenciesはGalactic Energy。

F*効果初期価格(Galactic Energy)
1A2,5,9、B1,3,4、C7、D2,3、E5の価格増加が減少1
2C13が最初から解放された状態でスタートでき、Refined Energy獲得量を増加100
3C6が最初から解放された状態でスタートでき、Energy Galaxyの効果を強化100
4Energy獲得量を1e100倍し、1.1乗する1000
5新しいAアップグレードを解放1e9
6最初の3つのChallengeをリセットしない
新しいChallengeを解放
1e10
7Galactic Energy獲得量を増加10,000,000
以下「No Upgrade Ⅱ」2回クリア後解放
8F1の底を増加1e34
9F1がB2にも影響を与えるようになる1e53
10Galactic Energyに応じてEnergy獲得量を増加1e120
以下「No Upgrades Ⅱ」クリア後解放
11Galactic Energyを自動的に獲得できるようになる1e190
12F10の効果を強化1e250

1e700GEで次のレイヤー
次レイヤー開放後Automationが解放
価格は1e7200GE

Archaeological Spacetime

主なCurrenciesはPsi Essence。
Dilationのレイヤー。Dilationをするとほぼ全てのリソースが0.75乗されるが、Energyに応じてPsi Essenceを獲得できる。

G*効果初期価格(psi essence)
1Energy獲得量を増加10
2Galactic EnergyがPsi Essence獲得量を増加1000
3Psi Essence獲得量を増加10,000,000
4F7、G1、G3の底を増加1e11
5G4がF8にも影響するようになる1e30
6G2を強化1e39
7新しいBアップグレードを解放1e79
8Powered EnergyがPsi Essence獲得量を増加1e82
9G4がB6にも影響するようになる1e103
10Psi EssenceをDilation外で入手できるようになる1e105
11F1がB6、G1、G3にも影響するようになる1e588

G11購入でAutomationが解放。価格は1e500 Psi Essence。
また、ee1000 Energyで最後のPathに進むためのアップグレードを購入することができる。

The Meaningless Bottomlessness

主なCurrenciesはMeta-Energy。
Meta-EnergyはMeta-Particleを生成する。これはEnergyとMeta-Energyを元にして増加し、

  • Energy獲得量を増加
  • Energy Overflowを遅延
  • META4の底を増加
  • META3の底を増加

の効果を得ることができる。

META*効果価格(Meta-Particle)
1Refined Energy、Galactic Energyの自動生成アップグレードをリセットしない
Challengeをリセットしない
1,000,000
2Meta-Particle生成量を増加1,000,000
3Energy Overflow開始を遅延1e14
4META2の底を増加1e25
5Meta-Energy獲得量を2倍1e35
6G10がリセットされなくなる1e45
7Meta-Energy獲得量を2倍1e60
8Meta-Energy獲得量を増加1e75
91つ目のMeta-Particleの効果を強化1e108

META9を購入すると、Automationが解放される。これを購入すると…

以下最終盤の情報につきネタバレ注意

ENDアップグレードはMeta-Energyによって購入する。ここまで来たらあとはウイニングラン。

END*効果価格
1自動的にリセットなしでMeta-Energyを得ることができる1e50
2Meta-Particle獲得量を増加1.59e51
3Energy Overflowが弱体化8.05e90
4Black Holeを解放6.18e383

blackhole
全てはBlack Holeに吸い込まれてしまった!全ての生産力は「????」を生産するものに変化した!

これが最後のアップグレードである。その先に何が起こるかはその目で確かめてほしい。

どうしてもここで見たい人/もう既にクリアした人向け

自己満で載せておく。
how...
お前はどうやってBlack Holeを起動したんだ?お前のEnergyはそれをするに足らないはず…それを成し遂げたのは信じ難い。しかし、ここでお前の道を終わらせても意味がない。幸いなことに、この先もお前は探索するだろう…
時間は無駄、知恵も無駄、献身も無駄、そして我々はこのために来たのだ。

何者かのメッセージが送られてきたあと、お馴染みの“あの画面”が表示される。
rank

そして、Rankを上げると…

complete

お疲れ様でした。これからも良いIMRライフを!


次のレイヤー→プレステージレイヤー/Mass


*1 逆は不可能。左側と上側に限界を超えて移動することはできない…少なくともSafariは。