2024年6月9日に公開された「Incremental Mass Rewritten Chapter 0」つまりIMRの前日譚となるゲーム。
プレイヤーは6つのPath(レイヤー)を経由してEnergyなどのCurrencies(リソース)を増やしていく。
リンク:https://mrredshark77.github.io/Pylon-of-the-Mass/
あくまでこれ一つがゲームというわけではなく、これ一つで1チャプターなので計プレイ時間は短い。
また、Pathがレイヤーではないということかはわからないが、Pathのリセットを挟んでもAutomationはリセットされない。
モバイルユーザー向け
実際にやってみた人、もしくはdiscord鯖でモバイルブラウザに対応していないと言われてやめた人向け。
一般的な方法では最終盤で詰む。しかし、思い出してほしい。Teleportを使用するときに開かれるマップは、なぜあの配置なのかと。

実は、ウェブサイト上にこのマップ通りにアップグレード群が配置されている。
つまり、Timeless Space Breakdownから全ての場所へ移動できるということ*1。
The Meaningless Bottomlessnessの左上から最後のアップグレード群を購入することができる。
モバイルユーザーのあなたも、ぜひエンディングに到達しよう!
Timeless Space Breakdown
プレイヤーが最初に踏み入ることになるPath。主なCurrenciesはEnergy、Powered Energy。
プレイヤーはAアップグレードを購入することでEnergyを増やしていく。
| A* | 効果 | 初期価格(energy) | 購入制限 |
| A1 | 1秒に1Energyを獲得する | 0 | 1回 |
| A2 | A1の効果を2倍 | 10 | - |
| A3 | Energy量に基づいてEnergy獲得量を増やす | 100 | 1回 |
| A4 | A2の底を1増加する | 1000 | - |
| A5 | Energy獲得量をlog10(Energy)倍する | 1,000,000 | - |
| A6 | A3の効果を向上 | 1e15 | 1回 |
| A7 | Endless Energy Dimensions(EEDs)を解放 | 1e32 | 1回 |
| A8 | Powered EnergyがA4の底を増加させる | 1e64 | 1回 |
| A9 | Energy獲得量をlog10(Powered Energy)倍する | 1e100 | - |
| A10 | A3の計算式を向上 | 1e300 | 15回 |
| A11 | Refined Energy獲得量がPowered Energyに基づいて増加 | 1e729 | 1 |
| A12 | Energy獲得量の計算式を向上 | 9e499,999 | - |
AアップグレードのAutomationはEEDs解放時点で解放。価格は1e100 Energy。
Endless Energy Dimensions
EEDsはPowered Energyを生成し、それはEnergy獲得量を増加させる。
Bアップグレードによって最上位Dimensionは増やせるが、各Dimensionは一個しか買えない。Endlessと名にあるとおり上位Dimensionは際限なく増やせる。
やはりというべきか上位Dimensionは下位Dimensionを生産する。みんなAntimatter好きすぎだろ!
Dimensionsの生産量はtickspeedによって決まる。
| B* | 効果 | 初期価格 |
| 1 | 最上位Dimensionを購入 | 1e33 Energy |
| 2 | Tickspeedを増加 | 1e33 Energy |
| 3 | 最上位Dimensionを購入 | 1e140 Powered Energy |
| 4 | Tickspeedを増加 | 1e300 Powered Energy |
| 5 | Powered EnergyがB4の底を増加 | 1e7500 Powered Energy |
| 6 | EEDsの量とTickspeedの指数を増加 | ee100 Powered Energy |
BアップグレードのAutomationはAのAutomation購入時に解放。価格は1e500 Powered energy。
Energyを1.8e308で次のPathへ進むためのアップグレードを購入できる。
Infinity Space
おもなCurrenciesはRefined Energy。Energy、Powered energy、EEDs、AとBのアップグレードをリセットすることで得ることができる。
| C* | 効果 | 初期価格(Refined Energy) |
| 1 | A4の価格が減少 | 1 |
| 2 | B2とB4の底を+0.05 | 1 |
| 3 | energy獲得量を1.05乗 | 10 |
| 4 | EEDsがリセットされない | 10 |
| 5 | 未使用のRefined EnergyがEnergy獲得量を増加 | 50 |
| 6 | Energy Galaxyを解放 | 1,000 |
| 7 | Refined Energy獲得量を増加 | 1,000 |
| 8 | Energy Galaxyの半径に基づいてA2の底を増加 | 500,000 |
| 9 | B1の価格を減少 | 5,000,000 |
| 10 | Energy Galaxyの半径に基づいてEEDsの数を増加 | 1e9 |
| 11 | Refined EnergyがC5の効果を向上 | 1e13 |
| 12 | C7の底を増加 | 1e15 |
| 以下Challenge「No Upgrade」2回完了後解放 | ||
| 13 | Refined Energyを自動的に獲得できるようになる | 1e38 |
| 以下Challenge「No Upgrades」3回クリア後解放 | ||
| 14 | C5のhardcapがsoftcapになる | 1e210 |
CアップグレードのAutomationはChallenge「No Upgrades」3回目クリアで解放。価格は1e100 Refined Energy。
Energy Galaxy
Energy GalaxyはDアップグレードによって直径が増加し、その直径に基づいてB2とB4の底を増加させる。
| D* | 効果 | 初期価格 |
| 1 | Energy Galaxyの直径を増加 | 100 Refined Energy |
| 2 | 1e2000 Powered Energy | |
| 3 | 1e1000 Energy | |
| 以下Challenge「No Upgrade」2回完了後解放 | ||
| 4 | Energy Galaxyの直径を増加 | 1e12 Stars |
DアップグレードのAutomationはCのAutomation購入後解放。価格は1e150 Refined Energy。
Refined Enegyが1e21で次のPathへ進むためのアップグレードを購入できる。
Monocosmic Dilation
主なCurrenciesはStars。1秒に1のペースで自動的に増えていく。
challengeのレイヤー。
| E* | 効果 | 初期価格 |
| 1 | Challengeを解放 | 10 Star |
| 以下Challengeの「No Upgrades」1回クリア後解放 | ||
| 2 | EnergyがStar獲得量を増加 | 1e2850 Energy |
| 3 | Powered EnergyがStar獲得量を増加 | 1e15000 Powered Energy |
| 以下Challenge「No Upgrades」2回クリア後解放 | ||
| 4 | Refined EnergyがStar獲得量を増加 | 1e39 Refined Energy |
| 以下Challenge「No Upgrades」3回クリア後解放 | ||
| 5 | Star獲得量を増加 | 1e15 Star |
| 6 | Challenge達成回数に応じてStar獲得量を増加 | 1e20 Stars |
| 7 | StarがC12とE5の底を増加 | 1e32 Stars |
| 8 | EEDsの数に応じてTickspeedが増加 | 1e36 Stars |
| 以下「No Upgrades Ⅱ」1回クリア後解放 | ||
| 9 | Galactic EnergyがStar獲得量を増加 | 1e19 Garactic Energy |
| 10 | StarがEEDsの量を増加 | 1e230 Stars |
| 以下「No Upgrades Ⅱ」3回クリア後解放 | ||
| 11 | Energy Galaxyの指数部を増加 | 1e90000 Stars |
EアップグレードのAutomationはE8購入後解放。価格は1e45 Stars。
Challenge
おなじみの。
ゴールは変わらないが制約が厳しくなるものがほとんど。
| 名称 | 初期制約 | 初期目標 | 報酬 | 回数 |
| Energy Reductuon | Energy獲得量を減少 | 1e750 Energy | このChallenge内を除き、StarがEnergyを増加させる | 10 |
| No Upgrades | Aアップグレードを購入できない(A1を除く) | 1e1600 Energy | 新しいアップグレードを解放 | 3 |
| Less Dimensions | EEDsが8までしか持てなくなる | 1e1800 Powered Energy | 一定数のEEDsを購入するたびに追加のEEDsを獲得 | 5 |
| 以下F6購入後解放 | ||||
| Energy Reduction Ⅱ | EnergyとRefined Energyの獲得量を減少 | 1e500 Refined Energy | このChallenge内を除き、StarがRefined Energyを増加させる | 5 |
| No Upgrade Ⅱ | Cアップグレードを購入できない | 1e2400 Refined Energy | 新しいアップグレードを解放 | 3 |
| Exponential Energy Reduction | Energy獲得量の指数部が減少 | 1e100,000 | EnergyがGalactic Energy獲得量を増加させる | 5 |
Refined Energyが1.8e308で次のレイヤーへ進むためのアップグレードが購入できる。
Cosmological Metaphonology
主なCurrenciesはGalactic Energy。
| F* | 効果 | 初期価格(Galactic Energy) |
| 1 | A2,5,9、B1,3,4、C7、D2,3、E5の価格増加が減少 | 1 |
| 2 | C13が最初から解放された状態でスタートでき、Refined Energy獲得量を増加 | 100 |
| 3 | C6が最初から解放された状態でスタートでき、Energy Galaxyの効果を強化 | 100 |
| 4 | Energy獲得量を1e100倍し、1.1乗する | 1000 |
| 5 | 新しいAアップグレードを解放 | 1e9 |
| 6 | 最初の3つのChallengeをリセットしない 新しいChallengeを解放 | 1e10 |
| 7 | Galactic Energy獲得量を増加 | 10,000,000 |
| 以下「No Upgrade Ⅱ」2回クリア後解放 | ||
| 8 | F1の底を増加 | 1e34 |
| 9 | F1がB2にも影響を与えるようになる | 1e53 |
| 10 | Galactic Energyに応じてEnergy獲得量を増加 | 1e120 |
| 以下「No Upgrades Ⅱ」クリア後解放 | ||
| 11 | Galactic Energyを自動的に獲得できるようになる | 1e190 |
| 12 | F10の効果を強化 | 1e250 |
1e700GEで次のレイヤー
次レイヤー開放後Automationが解放
価格は1e7200GE
Archaeological Spacetime
主なCurrenciesはPsi Essence。
Dilationのレイヤー。Dilationをするとほぼ全てのリソースが0.75乗されるが、Energyに応じてPsi Essenceを獲得できる。
| G* | 効果 | 初期価格(psi essence) |
| 1 | Energy獲得量を増加 | 10 |
| 2 | Galactic EnergyがPsi Essence獲得量を増加 | 1000 |
| 3 | Psi Essence獲得量を増加 | 10,000,000 |
| 4 | F7、G1、G3の底を増加 | 1e11 |
| 5 | G4がF8にも影響するようになる | 1e30 |
| 6 | G2を強化 | 1e39 |
| 7 | 新しいBアップグレードを解放 | 1e79 |
| 8 | Powered EnergyがPsi Essence獲得量を増加 | 1e82 |
| 9 | G4がB6にも影響するようになる | 1e103 |
| 10 | Psi EssenceをDilation外で入手できるようになる | 1e105 |
| 11 | F1がB6、G1、G3にも影響するようになる | 1e588 |
G11購入でAutomationが解放。価格は1e500 Psi Essence。
また、ee1000 Energyで最後のPathに進むためのアップグレードを購入することができる。
The Meaningless Bottomlessness
主なCurrenciesはMeta-Energy。
Meta-EnergyはMeta-Particleを生成する。これはEnergyとMeta-Energyを元にして増加し、
- Energy獲得量を増加
- Energy Overflowを遅延
- META4の底を増加
- META3の底を増加
の効果を得ることができる。
| META* | 効果 | 価格(Meta-Particle) |
| 1 | Refined Energy、Galactic Energyの自動生成アップグレードをリセットしない Challengeをリセットしない | 1,000,000 |
| 2 | Meta-Particle生成量を増加 | 1,000,000 |
| 3 | Energy Overflow開始を遅延 | 1e14 |
| 4 | META2の底を増加 | 1e25 |
| 5 | Meta-Energy獲得量を2倍 | 1e35 |
| 6 | G10がリセットされなくなる | 1e45 |
| 7 | Meta-Energy獲得量を2倍 | 1e60 |
| 8 | Meta-Energy獲得量を増加 | 1e75 |
| 9 | 1つ目のMeta-Particleの効果を強化 | 1e108 |
META9を購入すると、Automationが解放される。これを購入すると…
ENDアップグレードはMeta-Energyによって購入する。ここまで来たらあとはウイニングラン。
| END* | 効果 | 価格 |
| 1 | 自動的にリセットなしでMeta-Energyを得ることができる | 1e50 |
| 2 | Meta-Particle獲得量を増加 | 1.59e51 |
| 3 | Energy Overflowが弱体化 | 8.05e90 |
| 4 | Black Holeを解放 | 6.18e383 |

全てはBlack Holeに吸い込まれてしまった!全ての生産力は「????」を生産するものに変化した!
これが最後のアップグレードである。その先に何が起こるかはその目で確かめてほしい。
自己満で載せておく。

お前はどうやってBlack Holeを起動したんだ?お前のEnergyはそれをするに足らないはず…それを成し遂げたのは信じ難い。しかし、ここでお前の道を終わらせても意味がない。幸いなことに、この先もお前は探索するだろう…
時間は無駄、知恵も無駄、献身も無駄、そして我々はこのために来たのだ。
何者かのメッセージが送られてきたあと、お馴染みの“あの画面”が表示される。

そして、Rankを上げると…

お疲れ様でした。これからも良いIMRライフを!
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