ウォリアー | |||||
---|---|---|---|---|---|
力 | 敏捷 | 体力 | 知能 | 精神力 | |
DMG | 0.7 | 0.5 | |||
M.DMG | 1 | 1 | |||
H.RATE | 0.05 | 0.05 | |||
DEF | 1 | ||||
P.RES | 0.5 | ||||
EVD | 0.07 | ||||
HP | 80 |
※アップデートによって係数が変更されている可能性があります。
イノティア大陸の北部高山地帯から下りてきた野蛮族の戦士達。
お金や名誉のためではなく、より強い敵と戦いたい欲望のためである。
武器:両手
アクティブスキル Primary
怒りの突進
敵に突進して敵を少しの間、スタンさせる。
条件:スキルポイント0投資
Lv | SP | MP | CT | DMG | スタン時間 | |
1 | 0 | 40 | 4 | 210.5% | 1秒 | |
2 | 2 | 230.5% | 240.5% | |||
3 | 3 | 260.5% | ||||
4 | 4 | 300.5% | 280.5% | |||
5 | - | 290.5% | ||||
8 | 320.5% | 1 |
ダメージは(物理ダメージ+力×1.2)DMG%
脅威の叫び
周辺の敵に大声を出して移動速度と攻撃速度を落とす。
条件:スキルポイント6投資
Lv | SP | MP | CT | DMG | 移動・攻撃速度減少 | 持続時間 |
1 | 2 | 40 | 6 | 135.0% | -20.0% | 6 |
2 | (147.0%) | (-24.0%) | 6 | |||
3 | 40 | 6 | 159.0% | -28.0% | 6 | |
4 | 40 | 6 | 171.0% | -32.0% | 6 | |
ダメージは(物理ダメージ+力+体力×1.2)×DMG%
防具貫通
スキルが活性化した後、一定確率で少しの間、防御力をなくす。
条件:スキルポイント12投資
Lv | SP | MP | CT | 貫通率 | スキル持続時間 | ディフェンス減少時間 |
1 | 2 | 28 | 18 | 26.0% | 12 | 4 |
4 | 28 | 18 | 38.0% | 12 | 4 | |
巨人の一撃
前方の敵を強く振り落として、周辺にダメージを与えてスタンさせる。
条件:スキルポイント18投資
Lv | SP | MP | CT | DMG | スタン時間 | |
1 | 3 | 48 | 8 | 245.0% | 235.0% | 1 |
2 | ||||||
3 | 48 | 8 | 275.0%? | 275.0% | 2 | |
4 | 48 | 8 | 295.0%? | 295.0% | 2秒 | |
ダメージは(物理ダメージ+力×1.2+敏捷)×DMG%
武器飛ばし
周辺に剣を振り回して武器を落とす。少しの間、敵の攻撃力が1/2になる。
条件:スキルポイント24投資
Lv | SP | MP | CT | DMG | 持続時間 | |
1 | 3 | 44 | 8 | 250.0% | 240.0% | 4 |
2 | 260.0%? | 4 | ||||
3 | 44 | 8 | 280.0% | 4 | ||
4 | 300.0% | 4 | ||||
ダメージは(物理ダメージ+力+敏捷×1.2)×DMG%
暴風の竜巻
素早く武器を振り回して周辺を攻撃する。
条件:スキルポイント30投資
Lv | SP | MP | CT | DMG |
1 | 4 | 60 | 6 | 53.0% |
ダメージは(物理ダメージ+力+敏捷×1.2)×DMG%
アクティブスキル Secondary
血の渇き
敵を攻撃するとき、一定確率で自分のHPを回復させる。
条件:スキルポイント0投資
Lv | SP | MP | CT | 回復量(ダメージの) | 発動率 | 持続時間 | |
1 | 1 | 24 | 30 | 22.1% | 24.1% | 20.0% | 10 |
2 | 2 | 24 | 30 | 26.1% | 28.1% | 20.0% | 10 |
3 | 3 | 24 | 30 | 32.1% | 20.0% | 10 | |
4 | 4 | 24 | 30 | 40.1% | 36.1% | 20.0% | 10 |
狂乱の暴風
補助武器発動率が上昇して、攻撃するたびに2秒間、仲間の攻撃力がずっと増加する(5回累積)
条件:スキルポイント12投資
Lv | SP | MP | CT | 補助武器発動率 | 攻撃力増加 | 持続時間 | ||
1 | 3 | 28 | 30 | +15.0% | +14.0% | +8.0% | 6 | 5 |
2 | +16.0%? | 6? | ||||||
3 | ||||||||
4 | 28 | 30 | +20.0% | +8.0% | 8秒 | |||
狂暴化
狂暴化して自分の生命力と攻撃速度を増加させる。
条件:スキルポイント24投資
Lv | SP | MP | CT | 攻撃速度増加 | 生命力増加 | 持続時間 | ||
1 | 2 | 28 | 30 | +26.0% | +16.0% | 10秒 | ||
2 | +30.0% | +24.0% | ||||||
3 | +34.0% | +32.0% | ||||||
4 | +38.0% | +40.0% | ||||||
5 | (28) | (30) | +40.0% | +44.0% | (10秒) | |||
8 | (28) | (30) | +46.0%? | +56.0%? | (10秒) |
パッシブスキル
武器専門家
左手攻撃率と両手武器使用時、ダメージが増加する。
条件:スキルポイント0投資
Lv | SP | 左手攻撃率 | ダメージ増加 |
1 | 1 | +6.1% | +3.0% |
2 | (+12.1%?) | (+6.0%?) | |
3 | (+16.1%) | (+8.0%) | |
4 | +20.1% | +10.0% | |
鋼鉄の肌
自分の物理及び魔法攻撃への抵抗力を上げる。
条件:スキルポイント6投資
Lv | SP | 物理抵抗 | 魔法抵抗 |
1 | 2 | +4.5% | +4.5% |
2 | 2 | +6.5% | +6.5% |
3 | 2 | +8.5% | +8.5% |
4 | 3 | +10.5% | +10.5% |
5 | - | +10.5% | +10.5% |
魂の渇き
血の渇き効果が増加して、MPも一緒に吸収する確率を持つ。
条件:スキルポイント12投資
Lv | SP | HP吸収発動率 | マナ吸収量 |
1 | 2 | +5.0% | 7 |
2 | (+7.0%) | (9) | |
3 | (+9.0%?) | (11?) | |
4 | +11.0% | 13 | |
復讐の化身
攻撃を受けるとき、一定確率でずっと自分の攻撃力増加させる。(最大5回)
条件:スキルポイント18投資
Lv | SP | 攻撃力上昇 | 発動率 | 持続時間 | |
1 | 3 | +6.5% | +5.5% | 10.0% | 6 |
2 | |||||
3 | (+9.5%) | (10.0%) | (6) | ||
4 | |||||
6 | - | +11.5% | 10.0% | 6 |
戦士の本能
攻撃時、一定確率で全てのスキルの再使用時間を初期化させる。
条件:スキルポイント24投資
Lv | SP | CT初期化率 | CT初期化率(両手) |
1 | 3 | 1.0% | 2.0% |
2 | |||
3 | 3.0% | 4.0% | |
4 | (4.0%) | (6.0%) | |
戦慄する狂気
攻撃時、一定確率で周辺の敵も攻撃する。
条件:スキルポイント30投資
Lv | SP | 発動率 |
1 | 4 | 17.0% |