ゲームメニュー
左から、人の頭のアイコンがステータス、巾着型のアイコンがカバン、剣と光のアイコンがスキル、3体の人のアイコンがパーティ、巻物に「?マーク」がクエスト、歯車のアイコンがシステム。
以下に掲載する記事は主にシステムの『ヘルプ』に書かれている文章から抜粋したものである。
スキル
スキルはプライマリー・セカンダリー・パッシブ・傭兵団スキルの4種類あるが、これらは2種類に大別できる。
アクティブスキル:短縮キーもしくは、スキルウィンドウを開いてユーザーが直接使用して発動するスキル。プライマリースキルとセカンダリースキルがこれに当たる。
パッシブスキル:習得するだけで効果が維持されるスキル。パッシブスキルと傭兵団スキルがこれに当たる。
ステータス
ステータスは力、敏捷、体力、知能、精神力の5つがあります。
各ステータスの効果
力 | 攻撃力ボーナス(両手武器物理攻撃力特化) |
敏捷 | 攻撃力ボーナス(物理攻撃力特化)、回避及び的中ボーナス |
体力 | HP増加、防御度増加 |
知能 | 攻撃力ボーナス(魔法道具魔法攻撃力特化) |
精神力 | 的中ボーナス(魔法攻撃力特化) |
(解説:両手武器は両手剣や弓の類い、魔法道具は杖の類い。回避及び的中ボーナスはそれぞれ回避率と的中率のこと)
レベルが増加する度に3つのステータスポイントを獲得し、好きなスキルに振り分けることで自分が希望するキャラクターに成長させることが出来ます。
詳細
DMG | 物理攻撃力 |
M.DMG | 魔法攻撃力 |
CRT | クリティカル率 |
H.RATE | 的中率 |
C.DMG | クリティカルダメージ増加率 |
DEF | 防御力 |
P.RES | 物理ダメージ抵抗率 |
M.RES | 魔法ダメージ抵抗率 |
EVD | 回避率 |
W.D.R | 武器ブロック率 |
S.D.R | 盾ブロック率 |
パーティー
・パーティーコントロール
戦闘中、画面の仲間情報ウィンドウをタッチしてキャラクターを選択できます。
もう一度タッチするとキャラクターに着いて行ったり、ターゲットの敵を攻撃します。
・パーティーの管理
ゲームメニューのパーティーメニューから傭兵の情報を確認できます。
また、パーティーと合流したり、除外することができます。
・傭兵獲得方法
ゲーム進行中、クエスト報酬やモンスターを捕まえてドロップされた[勇者の紋章]を使用すると傭兵管理メニューから傭兵を交代、解放などの管理を遂行できます。
アイテム
- 装備アイテム:装備アイテムは武器類と防具類、そして装身具類に分類され、キャラクターに装着することができます。
- 消費アイテム
- ポーション類:キャラクターの体力とマナを回復させたり、スキルポイントを増加させます。
- 強化呪文の書:レベル毎にレベルに合う武器や防具のダメージ、ディフェンスを増加させ、強化呪文の書を強化させるアイテムにドラッグして使用できます。詳しくは装備強化を参照。
- 宝石:レベル毎にレベルに合うアイテムにオプションを付与することができます。オプションを付与するアイテムに宝石をドラッグして使用し、該当するアイテムのソケットの数だけ宝石を使用できます。 詳しくはオプション一覧を参照。
- カバン:プレイヤーは基本インベントリに追加で4個のカバンを装着して使用できます。詳しくはカバンを参照。
- 材料アイテム:材料アイテムは調合箱を通じてアイテムを制作できます。調合については一つ下の項を参照。
アイテム調合
ゲーム中、採集活動と通じて登場する材料および他のアイテムを調合して、新しいアイテムを作る事が出来ます。
調合は街にある調合箱でできます。
詳しくは、調合や調合箱参照。
マナジェム
イノティア戦記4ではモンスターを打撃時、一定確率でマナジェムがドロップします。
マナジェムを獲得するとマナが回復するので、戦闘中マナが必要な時に獲得すると戦闘を楽に遂行することができます。
属性
イノティア戦記4では属性という要素が追加されました。それぞれの属性の効果は次の通りです。
風 | 発動すると追加ダメージを与えて、敵をしばらくスタンさせます。 |
火炎 | 発動すると周辺のモンスターに少量のダメージを与えます。 |
氷結 | 発動すると追加ダメージを与えて、しばらく敵を凍らせて移動速度と攻撃速度を遅くします。 |
神聖 | 発動すると追加ダメージを与えて、しばらく敵の物理攻撃力を0にします。 |
暗黒 | 発動すると敵の防御力を無視して強力なダメージを加えます。 |
毒 | 発動すると敵に引き続きダメージを加えます。毒が累積するとダメージが上昇します。 |
キャラクター復活
ゲームを進行中、キャラクターが戦闘不可状態になった場合、魂の治癒師、復活呪文の書、そして復活の祈りの書を使用してキャラクターを復活できます。
戦闘不可状態になった場合、残った仲間がいればペナルティーはありませんが、全てのキャラクターが戦闘不可状態の全滅の場合、ゲームオーバーになり、この場合は以前のセーブデータを呼び出して進行しなければなりません。
バックアップと復元
セーブデータを様々な機器で使用できる機能です。
バックアップを行った場合、機器のセーブデータは削除されます。
復元を行うと、機器のセーブデータがサーバーのセーブデータに切り替わります。