スキル/ニンジャ

Last-modified: 2023-10-10 (火) 22:33:44
  • 投修練(パッシブ)
    • 忍の心得。投擲武器を装備した時、物理と魔法の攻撃力を増加させる。
      SLv1 ニンジャ転職時習得
      SLv2 投擲指南書II(Lv220)使用
      ATK+10+SLv×40
      MATK+20+SLv×80
      射程+
       
  • 二連撃(パッシブ)
    • 素早い動きで二回攻撃する。装備武器に「二回攻撃」の能力を付ける。※武器にオートスキルがあると二連撃が無効。
      SLv1 ニンジャ転職時習得
      SLv2 二連撃の巻物II(Lv240)使用
       
  • 分身の術
    • 分身を作って危険を回避する術。一定回数、全ての攻撃を無効化する。暗闇か気絶状態だと効果が発動しない。
      SLv1 MP128 ニンジャ転職時習得
      • 効果を「敵の通常攻撃を軽減」から「敵の通常攻撃を確率で軽減」に変更
        分身の最大ストック数を1に調整
        分身数の調整詳細
        ・継続効果「陰遁」中の場合、最大ストックを3にする
        ・自身が状態異常「麻痺」の場合、最大ストック数を上記から-1する
        ・自身が状態異常「暗闇」の場合、分身の効果が発動しなくなる。
        ・自身が状態異常「気絶」の場合、分身が消去される
         
  • 雷遁の術
    • 小さな雷で敵を攻撃する。「陽遁」中にのみ、確率で敵を麻痺状態にする。発火状態の敵または、継続効果「星極」の効果中かつ、状態異常「凍結」発生中だと、ダメージ増加。
      SLv1 MP64 ニンジャ転職時習得
      SLv2 MP96 クエスト【スキル習得試験!】(Lv160)クリア
      SLv3 MP? 雷の巻物III(Lv260)使用
       
  • 土遁の術
    • 土の力で攻撃する術。「陽遁」中にのみ、確率で敵を脱力状態にする。妖炎の効果中かつ、敵が麻痺状態なら威力が上昇。星極の効果中かつ、敵が凍結状態なら威力が上昇。
      SLv1 MP? クエスト【凍氷の大地】(Lv340)クリア
       
  • 水遁の術
    • 水の力で攻撃する術。「陽遁」中にのみ、確率で敵を凍結状態にする。妖炎の効果中かつ、敵が脱力状態なら威力が上昇。星極の効果中かつ、敵が麻痺状態なら威力が上昇。
      SLv1 MP? クエスト【氷結するパラリシス】(Lv340)クリア
       
  • 星極の術
    • 星の力を借りて術を強化する補助術。星のどの力を借りれるかは運次第。借りた星の力と一致する術を使った場合、星から借りられる力が上昇し、星の力の欠片が自身に蓄積されていく。一致しない術を使った場合、借りられる力が減少する。
      SLv.1 MP? クエスト【四遊星の巡り】(Lv340)クリア
       
  • 天地万象
    • その身に宿した星の力を使い放つ秘術。星極の術で自身に宿った星の力の欠片を大量に使って放つ。
      SLv.1 MP? クエスト【天津神降誕セシ】(Lv340)クリア
      ※星極の術を習得しないとクエストを受けることが出来ない。
       
  • 死中求活
    • 絶体絶命な状況を打破する心。HPが一定以下で使用すると、大きくHPを回復して、分身の数が増加する。
      SLv1 MP24 ニンジャ転職時習得
      • 効果の「現在HPが最大HPの10%未満だった場合に、分身を2追加する」を下記内容に変更
        効果内容
        ・現在HPが最大HPの10%未満だった場合かつ分身ストックが2以下だった場合、分身ストックを1にする。
        ・継続効果「陰遁」が付与されている場合、分身ストックを3にする。
        ・自身が状態異常「麻痺」だった場合、この効果を受けない。
         
  • 活殺自在
    • 震天動地の後にのみ使用できる忍術。強力な魔法ダメージを与え、分身を3体生成する。CRTでも威力が増加します。
      SLv1 MP16 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)
      ※CRTに応じて貫通ダメージが加算。
      ※銭投げが廃止、代わりに活殺自在が実装
  • 分身乱舞
    • 分身を使って連続攻撃を仕掛ける。使用した時の分身の数で、威力とディレイが変化する。
      SLv1 MP48 クエスト【スキル習得試験!】(Lv140)クリア
      SLv2 MP72 クエスト【分身乱舞を高める】(Lv280)クリア
      • 効果の「継続効果「妖炎」中、使用時のダメージを上昇して分身を1/3にする。継続効果「妖炎」を解除する。」を下記内容に変更
        効果内容
        ・継続効果「妖炎」かつ継続効果「陰遁」中、使用時のダメージを上昇して分身を0にする。継続効果「妖炎」を解除する
         
  • 銭投げ
    --銭を投げつけて攻撃する。DEXが高いほど一定ダメージが保障される。LV1につき、1,000Sを消費するので注意。
    SLv1~10 MP0 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア
    • 活殺自在が実装され、廃止へ。
       
  • 撒菱
    • 追撃を免れる為の防御術。自分を狙ってくる対象の移動速度が低下し、一定時間毎にダメージが発生する。
      SLv1 MP175 足止めの書I(Lv240)使用 (AVD+10% 効果時間30秒)
      ※貫通性能、クリティカル判定あり
       
  • 山彦(パッシブ)
    --音を反射させ術を2回発動させる秘術。確率で術系スキルが2回発動する。分身が多いと発動確率が下がる。
    SLv1 山彦の巻物I(Lv280)使用
    • 火遁の術SLv4、迅影、忍道の心得、妖炎が実装され、廃止へ。
       
  • 無音一殺
    • 相手に忍び寄り必殺の一撃を繰出す。ATK、MATKを利用した物理攻撃を行う。投擲武器装備時にクリティカルも発生する。
      SLv1 MP72 クエスト【スキル習得試験!】(Lv300)クリア
      • ダメージ計算
        {(武器ATK+自Lv-敵Lv-DEF+ATK*5/3+MATK+ランダム値)*属性}*5*クリティカル倍率
        ランダム値=(ATK+MATK)*0.01?
        クリティカルの倍率は通常攻撃と同様の計算
        分身使用時のダメージ減少 無音一殺ダメージ*(0.8-0.1*m-0.05*n)
        m=分身数 m>3は0 n=分身数-3 n>6は3
        n<1は0 ディレイへの作用はDEXのみ256?まで
        DEXのみでは最速にならない
      • 計算式の変更
        ・効果を「投擲武器を装備時クリティカル判定を行う」から「継続効果「陰遁」中はクリティカル判定を行う」に変更
        ・敵視上昇効果を追加
         
  • 九星術・陽
    • 陽の力を身に宿す。効果中、遁術の効果と自身の魔法力が上昇する。使用時、地震に継続効果「陽遁」を付与し、分身を0にする。「妖炎」を習得している場合、自身が習得している最大レベルの「妖炎」の効果を受ける。再使用時、妖炎効果は解除される。「隠遁」がが付与されていた場合は、陽遁を解除する。
      SLv1 MP? ニンジャ転職時習得or秘伝の巻物・上使用
       
  • 九星術・陰
    • 陰の力を身に宿す。効果中、分身の効果と耐久力が上昇する。使用時、自身に継続効果「隠遁」を付与し、分身を3つ付与する。HP1000回復する。継続効果中、最大HP1000上昇、回避率が10%上昇する。「妖炎」を習得している場合、自身が習得している最大レベルの「妖炎」の効果を受ける。
      SLv1 MP? ニンジャ転職時習得or秘伝の巻物・下使用
       
  • 妖炎
    • 忍術を強化する妖術。妖炎が発動中、火遁、雷遁、無音一殺、迅影、分身の性能を変化させる。
      SLv1 MP96 クエスト【冥暗の誘い】(Lv300)クリア
      ※火遁、雷遁の術:追加ダメージ
      ※分身乱舞:スキル名が「爆殺乱舞」になり、追加ダメージ。使用すると妖炎が終了、分身数が大きく減少。
      (追加ダメージ=分身乱舞×0.3×(n+1) n=分身数)
      ※無音一殺:分身4体で使用すると追加ダメージ
      (追加ダメージ=44444or444444)
      ※迅影:発動率が上昇。
      ※分身:防御時の消費数が増加。
      ※INTでスキルディレイ軽減。