スキル/剣闘士見習い・グラディエータ

Last-modified: 2023-05-11 (木) 22:21:42
  • ダブルアタック(パッシブ)
  • ウォークライ
    • 戦いに備え、自らの闘志を高める技。攻撃力と最大HPが上昇する。周囲のPTメンバーにも効果。
      SLv3 MP128 剣闘士見習い転職時習得(ATK+16% MaxHP+16% 効果時間4分)
      SLv4 MP160 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア(ATK+20% MaxHP+20% 効果時間5分)
       
  • リラックス(パッシブ)
    • 精神や肉体の緊張をほぐす。自然治癒力が上昇する。
      SLv3 グラディエータ転職時習得(HP自然回復+30、MP自然回復+15)
      SLv4 治癒力強化の書IV(Lv260)使用(HP自然回復+40 MP自然回復+20)
       
  • バーサーク
  • ソードマスタリ(パッシブ)
    • 剣の扱いに関する知識を得る。剣の攻撃力と命中率を上昇させる。剣装備時のみ効果あり。
      SLv1 剣闘士見習い転職時習得
      SLv2 グラディエータ転職時習得
      SLv3 剣術の極意III(Lv200)使用(ATK+200、HIT+35)
       
  • アステュート
    • 鋭い一撃で、敵を攻撃する。威力はクリティカルダメージに依存する。
      SLv1 MP32 剣闘士見習い転職時習得(クリティカルダメージ×1.5)
      SLv2 MP48 グラディエータ転職時習得(クリティカルダメージ×2)
      SLv3 MP64 斬撃の秘技III(Lv200)使用(クリティカルダメージ×2.5)
      SLv4 MP80 斬撃の秘技IV(Lv300)使用(クリティカルダメージ×3)
       
  • カウンター
    • 如何なる状況でも反撃する意思を持つ。一定時間の間、敵からダメージを受けると、即座に通常攻撃で反撃を行う。
      SLv1 MP36 グラディエータ転職時習得(効果時間5分)
      SLv2 MP28 クエスト【反撃の強化】(Lv160)クリア(効果時間7分)
      SLv3 MP20 反撃の技法III(Lv260)使用(効果時間9分)
      ※防御時、通常攻撃と同じダメージ計算で反撃。
      ※通常攻撃のMISS判定で反撃ダメージが1になる。
      ※ダブルアタックは発生しない。
       
  • ペネトレイト
    • 危険を顧みず全力で攻撃する様になる。攻撃力(ATK)が大きく上昇し、与えたダメージの少しが自身へ跳ね返る様になる。
      SLv1 MP52 グラディエータ転職時習得(ATK+5% ATK+Lv/16×武器精錬値 反動ダメージ+2% 効果時間8分)
      SLv2 MP65 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア(ATK+7% ATK+Lv/16×武器精錬値 反動ダメージ+1% 効果時間8分)
      SLv3 MP78 クエスト【?】(Lv300)クリア(ATK+9% ATK+Lv/16×武器精錬値 反動ダメージ±0% 効果時間8分)
      ※反動ダメージ=通常攻撃の一部を自身も受ける。
      ※ダブルアタック発動時は反動なし。
      ※SLv3になると、反動ダメージを受けなくなる。
       
  • リジェネート
    • 専用アイテムを消費して特殊回復する。一定時間、持続的にHPを回復し続ける。「剣闘士のリバイタ」を1個消費。
      SLv1 MP1 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア(5秒毎に最大HPの5%回復 効果時間2分)
      SLv2 MP1 体力再生術の書II(Lv280)使用(4秒毎に最大HPの6%回復 効果時間2分)
      ※剣闘士のリバイタが無い状態で発動時、消費MP100 現在HPが減少(SLv1:50% SLv2:40%) 効果時間1分
       
  • エスぺランサ
    • 自身の能力を大きく上昇させる大技。攻撃力、防御力が大きく増加し、回避が不能になる。効果時間が終わると…。
      SLv1 MP300 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア(ATK+STR×1.0 効果時間60秒 疲労状態60秒)
      SLv2 MP330 クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)クリア(ATK+STR×1.1 効果時間60秒 疲労状態50秒)
      ※効果中:与ダメージ増加 被ダメージ半減 AVD1固定 ヒール受け低下(ヒール回復量-最大HP ただし1以下にはならない)
      ※終了後疲労時:ATK低下(-約40%?) DEF半減 MDEF半減 HIT低下 クリティカル率低下
       
  • ルーザーペイン(パッシブ)
    • 大被害を受けても気合で踏み止まる心。残りHPが多く残っている状態で、力尽きた時、低確率でHPが残る。
      SLv1 クエスト【スキル習得試験!】(Lv200)クリア(発動時、特殊状態6秒間)
      ※特殊状態時:被ダメージ軽減
       
  • ソードテンペスト(範囲攻撃)
    • 暴風を纏った鋭い斬撃で敵を攻撃する。複数を同時攻撃するほど威力が上昇し、連続使用すると、継続効果も高くなる。
      SLv1 MP10 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア(効果時間8秒)
      ※発動時、HP消費(最大HP/100+Lv/10、それぞれで小数点以下切り上げ)
      ※暴撃力により物理威力増加
      ※スキルディレイの増減により、効果時間が変化する。
      ※発動時、暴撃力が91%以上の場合、効果時間中は攻撃間隔が短縮される。
      ※疲労中だと攻撃速度は上昇しない
      ※ダメージ計算にSTRとAGIを参照(装備ペット等含まないプレイヤーステータスのみ)
       
  • ランページ
    • 武器を振り回し大暴れする。敵の防御を大きく無視して攻撃できる。発動時、残ったMP全てを消費する。
      SLv1 MP1(全MP) クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア(効果時間6秒 特殊状態1秒~13秒 ※残りMP300毎に+1秒、暴撃力20%毎に+1秒)
      ※状態異常中はスキル使用不可 
      ※スキル使用中はMaxMP1になる 
      ※特殊状態の発動時間に比例して、スキルディレイが増減する。(ディレイの短縮は可能)
      ※特殊状態中は物理威力増加=STR×4 効果時間中は物理威力増加=STR×2