- クローマスタリ(パッシブ)
- 爪の扱いに関する知識を得る。爪装備時、攻撃力と魔法耐性が上昇する。
SLv1 拳法家見習い転職時習得(ATK+? 魔法耐性+4%)
SLv2 モンク転職時習得(ATK+? 魔法耐性+9% 爪射程+1?)
SLv3 クエスト【爪戦術の強化】(Lv160)クリア(ATK+10 魔法耐性+15%)
- 爪の扱いに関する知識を得る。爪装備時、攻撃力と魔法耐性が上昇する。
- ブーストHP(パッシブ)
- 自身の体力を上昇させる技術。最大HPが上昇する。
SLv1 拳法家見習い転職時習得(MaxHP+約10%)
SLv2 体力強化の書II(Lv200)使用(MaxHP+約20%)
SLv3 体力強化の書III(Lv260)使用(MaxHP+約?%)
- 自身の体力を上昇させる技術。最大HPが上昇する。
- バッシュ
- 気を失うほどの強烈な打撃。対象に通常より高いダメージを与える。確率で敵を気絶させる。
SLv1 MP100 拳法家見習い転職時習得
SLv2 MP120 モンク転職時習得
※杖・投擲装備時スキルディレイ-1秒
- 気を失うほどの強烈な打撃。対象に通常より高いダメージを与える。確率で敵を気絶させる。
- チャクラ
- 精神力を力へと変換させる技。対象の魔法攻撃力の一部と精錬値を攻撃力に加算する。
SLv1 MP88 拳法家見習い転職時習得(効果時間5分)
爪・投擲装備時、ATK増加値=(INT値-1)×0.8+(武器の精錬値×5)+0.2
SLv2 MP152 モンク転職時習得(効果時間6分)
爪・投擲装備時、ATK増加値=(INT値-1)×1+(武器の精錬値×5)+0.2
SLv3 MP216 集気の技法III(Lv200)使用(効果時間7分)
爪・投擲装備時、ATK増加値=(INT値-1)×1.2+(武器の精錬値×5)+0.2
SLv4 MP? 集気の技法IV(Lv280)使用(効果時間?分)
爪・投擲装備時、ATK増加値=?
※魔法攻撃力はINT依存でステータスポイントのみ有効
- 精神力を力へと変換させる技。対象の魔法攻撃力の一部と精錬値を攻撃力に加算する。
- シェルブレイク(パッシブ)
- 硬い殻をも貫く一撃。物理攻撃時、確率で発動する。防御力が高い敵ほどダメージが増加する。
SLv1 モンク転職時習得
SLv2 盾砕きの極意II(Lv240)使用
SLv3 盾砕きの極意Ⅲ(Lv320)使用
- 硬い殻をも貫く一撃。物理攻撃時、確率で発動する。防御力が高い敵ほどダメージが増加する。
- ラッシュ
- 素早く拳を連打して放つ技。一定時間、爪の攻撃速度を加速させる。使用中、アイテムの効果と最大MPが低下する。
SLv1 MP360 モンク転職時習得
(アイテム効果-50% 最大MP-75% クリティカル係数マイナス={(CRT値÷40)+1}÷100 効果時間1分)
SLv2 MP405 クエスト【スキル習得試験!】(Lv200)クリア
(アイテム効果-25% 最大MP-75% クリティカル係数マイナス={(CRT値÷80)+1}÷100 効果時間1分)
SLv3 MP450 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア
(アイテム効果±0% 最大MP-75% クリティカル係数マイナス={(CRT値÷120)+1}÷100 効果時間1分)
SLv4 MP? 連撃の極意IV(Lv300)使用
(アイテム効果?% 最大MP-?% クリティカル係数マイナス=? 効果時間1分)
※効果時間中、スキルディレイ+1.5秒
- 素早く拳を連打して放つ技。一定時間、爪の攻撃速度を加速させる。使用中、アイテムの効果と最大MPが低下する。
- レントゥス(パッシブ)
- 不屈の精神で何度も立ち上がる。気絶状態でHPを失った時、HPを回復し、数秒間、様々なボーナスを受ける。
SLv1 クエスト【スキル習得試験!】(Lv160)クリア
※100%復活する(※毒により力尽きた場合を除く)
※復活時のボーナスとして、特殊状態10秒間
ATK+10% クリティカルダメージ+10% 絶対回避+10% ASPD+100% 攻撃間隔短縮(武器種不問)
- 不屈の精神で何度も立ち上がる。気絶状態でHPを失った時、HPを回復し、数秒間、様々なボーナスを受ける。
- ジオブレイカー(PT範囲攻撃)
- 大地をも砕く強力な一撃を放つ。対象に大ダメージを与え、気絶か凍結の敵にはダメージが更に増加する。
SLv1 MP84 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア(※与ダメージ×3、気絶or凍結時は更に×2)
SLv2 MP136 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア(※与ダメージ×3.5、気絶or凍結時は更に×2)
SLv3 MP? クエスト【より強き破砕の力】(Lv320)クリア(※与ダメージ×?、気絶or凍結時は更に×?)
※スキルディレイはINT(12毎に-0.1秒)・DEXに依存(16毎に-0.1秒) 杖・投擲装備時、スキルディレイ-1秒
- 大地をも砕く強力な一撃を放つ。対象に大ダメージを与え、気絶か凍結の敵にはダメージが更に増加する。
- ヒーリング
- 気の流れを操作し回復力を促進する。PTメンバーの回復魔法、アイテム回復力を高めつつ、小量のHP回復を行う。
SLv1 MP100 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア(回復魔法+(最大HP/20) アイテム回復+10%)
SLv2 MP? 気功治療の奥義II(Lv260)使用(回復魔法+? アイテム回復+?)
- 気の流れを操作し回復力を促進する。PTメンバーの回復魔法、アイテム回復力を高めつつ、小量のHP回復を行う。
- ブリューナク
- 強靭な防御力をも貫く究極の一撃。防御力が高い敵ほどダメージが増加する。使用後少しの間、最大MPが減少する。
SLv1 MP125 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア
(通常シェルブレイクダメージ(白ダメージ or クリティカル)+(Lv+消費MP)×25)
SLv2 MP? クエスト【拳法家の粉砕術】(Lv300)クリア
※疲労時、最大MP-(ブリューナクに使用したMP)
※確率で相手を発火か凍結かスタン状態にする
- 強靭な防御力をも貫く究極の一撃。防御力が高い敵ほどダメージが増加する。使用後少しの間、最大MPが減少する。
- パナケア
- 気の流れを制御して疲れを回復する。1度だけ「疲労」を回復して、少量のHPとMPを回復する。
SLv1 MP100+MaxMP/5 クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)クリア(効果時間3分)
※疲労回復時、HP・MPをそれぞれ2%回復
※自身に使うと、確率で麻痺状態(10秒間)
- 気の流れを制御して疲れを回復する。1度だけ「疲労」を回復して、少量のHPとMPを回復する。
- アシュラオーラ
- 気力を溜め、攻撃と防御を強化する技。使用すると気力が増加し、攻撃や防御時にこれを消費して威力や軽減力を高める。
SLv1 MP1000 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア(効果時間?分)
※気力100%から攻撃時1~2%、防御時6%消費 気力が下がる程、威力と軽減力が低下 0%になるかMAP切り替えでも終了
※ダメージ計算式=通常時与ダメージ×{1+(気力%÷200)} ()内は小数点第3位を切り捨て 最終的な数値は小数点以下切り捨て
※気力残存時に使用した場合、消費したMP÷10を気力%として上乗せ(上限100%)
- 気力を溜め、攻撃と防御を強化する技。使用すると気力が増加し、攻撃や防御時にこれを消費して威力や軽減力を高める。
- ジョブマスター(パッシブ)
- ?
SLv1 クエスト【究極のモンク】(Lv280)クリア
- ?
- リアクティブヒール
- 危険を察知し、反射で回復を行う技。一定回数、敵から攻撃を受けた時に、瞬時に回復を行う。
SLv1 MP? 応急処置の極意Ⅰ(Lv320)使用
- 危険を察知し、反射で回復を行う技。一定回数、敵から攻撃を受けた時に、瞬時に回復を行う。
- マーシャルアーツ(パッシブ)
- 「敵の攻撃を回避」または「攻撃を受けずに連続攻撃する」ことで、能力が上昇する。この効果は発動する度に強化される。
SLv1 クエスト【武を統べる者】(Lv320)クリア
- 「敵の攻撃を回避」または「攻撃を受けずに連続攻撃する」ことで、能力が上昇する。この効果は発動する度に強化される。
- コンビネーション(パッシブ)
- 攻撃の連打を浴びせ続ける技術。通常攻撃時、コンボが貯まるようになり、コンボ数に応じて通常攻撃の威力が上昇する。
SLv1 クエスト【猛打の究竟】(Lv340)クリア
- 攻撃の連打を浴びせ続ける技術。通常攻撃時、コンボが貯まるようになり、コンボ数に応じて通常攻撃の威力が上昇する。
- フィニッシュブロウ
- 攻撃の連打を与えた敵にトドメの一撃を与える。コンボの数によりダメージが上昇。使用時に気力を回復する。
SLv1 MP? コンビネーション取得時、同時取得
- 攻撃の連打を与えた敵にトドメの一撃を与える。コンボの数によりダメージが上昇。使用時に気力を回復する。
(検証・補足)
- チャクラINT256での検証値
- チャクラLv4…爪装備時、使用前と使用後のATK差402 (402ー45)/256≒1.4
投擲装備時(鉤刃手裏剣・弐+9)、使用前と使用後ATK差494 494ー256*1.4=135
(爪の場合は余りが精練値依存分の45になる) - チャクラLv1…投擲装備時(鉤刃手裏剣・弐+9)、使用前と使用後ATK差282 282ー256*0.8=77
(爪の場合は余りが精練値分の45になる) - 杖も投擲同様の効果があり、チャクラLv4のATK上昇値を各武器で比較したところ以下の結果となる
鉤刃手裏剣・弐ATK224<メギストスロッドATK220<大司教の杖ATK225◇デュンケリス<ドラゴンロアーIIIATK257<マハトラリオIIATK261
武器ATK値とMATK値が関係していると考えられる
- チャクラLv4…爪装備時、使用前と使用後のATK差402 (402ー45)/256≒1.4