- マナリカバー(パッシブ)
- 魔力の流れを操作して回復を高める。常に自身のMP自然回復が上昇する。
SLv6 賢者見習い転職時習得(MP自然回復+30)
SLv7 魔力回復の秘術VII(Lv260)使用(MP自然回復+?)
- 魔力の流れを操作して回復を高める。常に自身のMP自然回復が上昇する。
- ドレイン
- 与えたダメージを吸収する。闇属性の攻撃魔法。一定時間効果が持続する。
SLv2 MP120 賢者見習い転職時習得(最初のダメージ+5秒毎に11回吸収)
※必要スキルディレイ-2秒
- 与えたダメージを吸収する。闇属性の攻撃魔法。一定時間効果が持続する。
- サンダーボルト
- 雷撃で貫き攻撃する。風属性の攻撃魔法。敵を麻痺させる事がある。
SLv2 MP56 ハイウィザード転職時習得
SLv3 MP72 クエスト【スキル習得試験!】(Lv160)クリア
※必要詠唱時間-100%(orDEX?)
- 雷撃で貫き攻撃する。風属性の攻撃魔法。敵を麻痺させる事がある。
- ロッドマスタリ(パッシブ)
- 杖の扱いに関する知識を得る。杖を装備した時、魔法攻撃力(MATK)と魔法防御力(MDEF)が上昇する。
SLv1 賢者見習い転職時習得(MATK+?%、MDEF+100)
SLv2 ハイウィザード転職時習得(MATK+3%、MDEF+150)
SLv3 魔導師の心得III(Lv240)使用(MATK+4%、MDEF+200)
SLv4 魔導師の心得IV(Lv280)使用(MATK+50、MATK+4%、MDEF+250)
※LvによりMATK補正あり(Lv1につき+1?)
- 杖の扱いに関する知識を得る。杖を装備した時、魔法攻撃力(MATK)と魔法防御力(MDEF)が上昇する。
- アースパイク
- 石の槍で相手を貫く。地属性の攻撃魔法。低確率で敵を気絶させる事がある。
SLv1 MP64 賢者見習い転職時習得
SLv2 MP96 岩槍の秘術II(Lv200)使用
※必要スキルディレイ-0.5秒、必要詠唱時間-100%(orDEX256)
- 石の槍で相手を貫く。地属性の攻撃魔法。低確率で敵を気絶させる事がある。
- キャストバリア(パッシブ)
- 詠唱中に受ける被害を軽減する術。詠唱モーション中に受けた全てのダメージを少し軽減する。
SLv1 ハイウィザード転職時習得(物理・魔法ダメージ-20%)
SLv2 クエスト【スキル習得試験!】(Lv200)クリア(物理・魔法ダメージ-30%)
SLv3 クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア(物理・魔法ダメージ-40%)
SLv4 クエスト【賢者の防護術】(Lv300)クリア(物理・魔法ダメージ-50%)
- 詠唱中に受ける被害を軽減する術。詠唱モーション中に受けた全てのダメージを少し軽減する。
- メテオストーム(範囲攻撃)
- 隕石を召喚し対象とその付近を攻撃する。PTメンバーが戦っているモンスターにも同時に攻撃し、敵を発火状態にする。
SLv1 MP380 ハイウィザード転職時習得
※必要スキルディレイ-1秒、必要詠唱時間-140%
- 隕石を召喚し対象とその付近を攻撃する。PTメンバーが戦っているモンスターにも同時に攻撃し、敵を発火状態にする。
- アースクエイク(範囲攻撃)
- 地震を発生させて対象を攻撃する。麻痺や気絶状態にする事ができるが、発動時、自分も少し被害を受ける。
SLv1 MP500 ハイウィザード転職時習得
※発動時、HP消費(VIT+50)
※必要スキルディレイ-2.5or3秒、必要詠唱時間-110%(orDEX256)
- 地震を発生させて対象を攻撃する。麻痺や気絶状態にする事ができるが、発動時、自分も少し被害を受ける。
- トールハンマー
- 巨大な雷の鉄槌で対象を攻撃する。対象を確率で暗闇状態にする事ができる。大魔法の中で最も詠唱時間が短い。
SLv1 MP310 クエスト【いかづちの鉄槌】(Lv160)クリア
※必要スキルディレイ-2.5秒(DEX256時)、必要詠唱時間-110%(orDEX256)
- 巨大な雷の鉄槌で対象を攻撃する。対象を確率で暗闇状態にする事ができる。大魔法の中で最も詠唱時間が短い。
- スペルバースト(パッシブ)
- 魔法の威力を一時的に跳ね上げる術。魔法で攻撃する時、低確率で威力が増加するようになる。CRTで発生率が変化。
SLv1 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア
SLv2 魔力狂化の書II(Lv200)使用
SLv3 魔力狂化の書III(Lv260)使用
SLv4 魔力狂化の書IV(Lv300)使用
※発動時はダメージが1.5倍に上昇
スペルバースト率=SLv×10+CRT÷10
※オートスキル発動率は関係ない
- 魔法の威力を一時的に跳ね上げる術。魔法で攻撃する時、低確率で威力が増加するようになる。CRTで発生率が変化。
- ブリザード(PT範囲攻撃)
- 吹雪を起こし対象を複数回攻撃する。仲間が戦っている敵も同時に攻撃して凍結させる。固定命中率、最大6ヒット。
SLv1 MP410 クエスト【スキル習得試験!】(Lv180)クリア
※固定命中率はDEX値に依存
※DEX1で平均期待hit数4(1~6hit発生)、DEX400で平均期待hit数5(4~6hit発生)
※必要スキルディレイ-2秒、必要詠唱時間-100%
- 吹雪を起こし対象を複数回攻撃する。仲間が戦っている敵も同時に攻撃して凍結させる。固定命中率、最大6ヒット。
- マナストック
- 魔力を溜めて大魔法の威力を増加させる。最大3回まで溜める事ができる。威力の増加は大魔法にしか適応されない。
SLv1 MP100 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア(ストック1からスタート)
SLv2 MP100 クエスト【マギの貯蓄法】(Lv320)クリア(ストック2からスタート)
※ストック3には貫通効果付加
※力尽きても効果は消えない
- 魔力を溜めて大魔法の威力を増加させる。最大3回まで溜める事ができる。威力の増加は大魔法にしか適応されない。
- ミラージュ
- 致命傷を避ける為の防衛魔法。大きな被害を受けた時、それを軽減する。軽減力は現在MPと最大MPで変化する。
SLv1 MP64 クエスト【スキル習得試験!】(Lv220)クリア(SSPD+25% 効果時間30分)
※SSPD+25%=詠唱時間-25%
※必要スキルディレイ-5秒
- 致命傷を避ける為の防衛魔法。大きな被害を受けた時、それを軽減する。軽減力は現在MPと最大MPで変化する。
- バンディット(範囲攻撃)
- 闇の業火で対象を攻撃する。攻撃と同時に、HPを少し吸収する。PTメンバーには少量のMP回復が発生する。
SLv1 MP400+最大MPの5% クエスト【スキル習得試験!】(Lv240)クリア
※HP吸収量は与ダメージの約1~4%、MP回復量は与ダメージの約0.1~0.4%(スキル使用者の武器精錬値により変化)
※闇属性の相手にHP吸収は無効
※必要詠唱時間-155%
- 闇の業火で対象を攻撃する。攻撃と同時に、HPを少し吸収する。PTメンバーには少量のMP回復が発生する。
- クロノスシフト
- 詠唱時間を無効化できる最上位魔法。効果中、詠唱時間とディレイを軽減する。終了すると詠唱時間がしばらく増加する。
SLv1 最大MPの25% クエスト【スキル習得試験!】(Lv260)クリア(効果時間10秒)
※詠唱カットとスキルディレイを最短の1秒までに軽減
※スキル使用中は最大MP-25%、MP消費+50%
※効果時間中に使用したスキルにより終了後、詠唱とディレイを軽減した分が詠唱蓄積
※スキル1つあたり最低でも詠唱につき1秒、ディレイにつき1秒の詠唱蓄積が発生
※詠唱蓄積中は攻撃スキル使用時、更に詠唱+1秒、ディレイ+0.5秒が加算(短縮不可)
- 詠唱時間を無効化できる最上位魔法。効果中、詠唱時間とディレイを軽減する。終了すると詠唱時間がしばらく増加する。
- ジョブマスター(パッシブ)
- 賢者を極めた証。ジョブボーナスが向上する。
SLv1 クエスト【究極のハイウィザード】(Lv280)クリア
- 賢者を極めた証。ジョブボーナスが向上する。
(検証・補足)
- 大魔法(メテオストーム、アースクエイク、トールハンマー)のダメージ計算式(仮)
基本値=MATK×8-敵MDEF
与ダメージ={基本値+基本値×random(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)÷100}×(1+属性+魔法威力など)
- 大魔法(ブリザード)のダメージ計算式(仮)
基本値=MATK×2-敵MDEF
与ダメージ={基本値+基本値×random(?)}×(1+属性+魔法威力など)×1~6hit数
- 大魔法(バンディット)のダメージ計算式(仮)
基本値=MATK×8.5-敵MDEF
与ダメージ={基本値×random(0~10)÷100}×(1+属性+魔法威力など)