レベル上げが楽なのはハンターとウィザード。
ある程度のレベルまで上がったらステフリを使うのが効率的かもしれません。
→ハンタールート
- 弓士育成※参考
・弓を手に入れ、最初はDEX≧AGI>VITとすると安定した狩りができるようになる。低レベルなら足の遅いキジムーやスケルトンが楽。AGI≧DEXの方も安定する。
・見習いになればスキルが大活躍する。格下相手にほとんど回避できるようにAGIに振ろう。VITは死なない程度に上げる。
・本職になったらクリ型にするのもあり。安定を求めるならDEXに振り続ける。CRTとDEX両方上げるのもいい手段でしょう。※クリ型はLv90~推奨(ステータスポイントが足りないため安定しない)
→ウィザードルート
- 魔導師育成※参考
・杖を手に入れたら、INTを上げ続け、VITも死なない程度に上げる。一確できる相手に狙いを定める。
・見習いからは十分な火力が出てくるので闇の兵士や浮島キジムー、ポージョなど一確高経験値を期待できる相手を定める。
・浮島キジムーはMATK1000くらいから、ファイアリング装備のファイアランスLv1で一確できる、同時にポージョをアイススピアLv1で一確できるようにもなる。
・本職からも流れは同じ。一確できない相手でもPTやテクで補うことはいくらでもできる
※最後に
PTメインの場合は、防御か攻撃に偏ったステータスのほうが、役割にメリハリが出て良い。
一番の楽は気の持ちようである。
これは一例にすぎないが、PTに求められている型はほんの一部であることを肝に銘じておくこと