目次
ペット
ペットは編成すると主人公の戦闘耐性と戦闘能力が上昇する。
- 「ダイヤ」を消費して新しいペットを解禁でき、各ペットはそれぞれ独自の編成加算効果を持つ。
ペットレベル
ペットのレベルは「ステーキ」を消費して上げることができ、各ペットで共有される。
レベル上限は「エサ」を消費して上げることができる。
ペットLV | ステーキ | エサ | |||
---|---|---|---|---|---|
+1LV | 上限毎 | 累計 | 上限毎 | 累計 | |
1~10 | 3 | 27 | 27 | 0 | 0 |
11~30 | 10 | 190 | 217 | 10 | 10 |
31~60 | 10 | 290 | 507 | 20 | 30 |
61~120 | 20 | 1180 | 1687 | 30 | 60 |
121~240 | 25 | 2975 | 4662 | 120 | 180 |
241~? |
編成加算効果
ペットLV | 独自耐性 | 共通耐性 (魔族の気) |
---|---|---|
1~10 | 12.00% | 0% |
11~30 | 21.60% | 12% |
31~60 | 31.20% | 24% |
61~120 | 40.80% | 36% |
121~240 | 50.40% | 48% |
241~? | 60.00% | 60% |
- 共通のステータス加算(魔族の気)
耐性6種(吸血/回避/連撃/スタン/反撃/会心)+(12x)%
※x=魔族の気Lv(レベル上限を上げた回数)
- 各ペット独自の効果
耐性6種(吸血/回避/連撃/スタン/反撃/会心)+(12+9.6x)%
※x=レベル上限を上げた回数