目次
仲間の概要
仲間は編成することで共闘でき、様々な効果を発揮する(同時に編成できるのは1体までレベルが上がると2体)。
編成するとその仲間に記された「仲間特性」と「編成ボーナス(攻撃力加算・生命値増加・防御力加算)」が適用され、戦闘中に「編成スキル」を発動する。
- 編成スキル
仲間のレベルが20の倍数になる毎にレベルアップして強化される。
仲間リスト(編成スキル)
x=(スキルLv-1)か(仲間Lv/20[端数切り捨て])
| R | 名前 | スキル | 発動条件 |
|---|---|---|---|
| LR | ぽぽろん(月見) | 相手にダメージ=攻撃力(100+15x)% 40%の確率で自分の最終ダメージ軽減+8%、ダメージ反射効果を獲得(ダメージ10%反射)(1T) | 1T毎 |
| LR | メデューサ(和服) | 相手にダメージ=攻撃力(120+20x)% 毎ターン1回限りで10%の確率で再攻撃 1ターン目開始時5回分の最終追加ダメージ+1%、毎ターン1回分消費する | 1T毎 |
| LR | ぽぽろん( | 相手にダメージ=攻撃力(120+20x)% 40%の確率で主人公の最終追加ダメージ+8% 10%の確率でスタンを与える(1T) スタンを与えられなかった場合、30%の確率で再行動(毎ターン最大1回) | 1T毎 |
| UR | ゆりね(悪魔コス) | 相手にダメージ=攻撃力(60+12x)% 自分の会心率+10%(最大3回まで重複、戦闘終了まで) | 1T毎 |
| UR | ペルセポネ1世 | 相手にダメージ=攻撃力(120+18x)% 自分の吸血/回避+10%(最大3回まで重複、戦闘終了まで) | 2T毎 |
| UR | ぺこら(天使) | 相手にダメージ=攻撃力(120+18x)% 自分の連撃/反撃+10%(最大3回まで重複、戦闘終了まで) | 2T毎 |
| UR | ミノス(和服) | 相手にダメージ=攻撃力120%(敵がスタン状態の場合は180%) 相手のスタンを1T延長 | 2T毎 |
| UR | メデューサ(ナース) | 自分の生命値を回復=攻撃力110% 自分の回復効果+16%(最大5回まで重複、戦闘終了まで) | 2T毎 |
| UR | ぴの(パジャマ) | 相手にダメージ=攻撃力80% 相手の最終ダメージ軽減-20%(次Tのみ) | 1T毎 |
| SSR | 遊佐(メイド) | 相手にダメージ=攻撃力(100+15x)% 相手の回復効果-50%(次Tのみ) | 2T毎 |
| SSR | リエール | 相手にダメージ=攻撃力(100+15x)% 相手の防御力-40%(次Tのみ) | 2T毎 |
| SSR | アトレ | 相手にダメージ=攻撃力(100+15x)% 相手がスタン状態の場合、自分の生命値を回復=ダメージ100% | 3T毎 |
| SSR | メデューサ | 相手にダメージ=攻撃力(120+15x)% 相手の連撃-20%(次Tのみ) 自分の連撃+30%(次Tのみ) | 3T毎 |
| SSR | キョンキョン(学生) | 相手にダメージ=攻撃力(120+15x)% 相手の回避/反撃-20%(次Tのみ) | 3T毎 |
| SSR | ゆりね | 相手にダメージ=攻撃力(350+50x)% | 5T毎 |
| SSR | ぽぽろん(天使) | 自分の生命値を回復=攻撃力(85+13x)% 自分の最終ダメージ軽減+15%(次Tのみ) | 2T毎 |
| SR | キョンキョン | 相手にダメージ=攻撃力90% 自分の攻撃力/防御力+20%(次Tのみ) | 3T毎 |
| SR | ランラン | 相手にダメージ=攻撃力90% 自分の連撃+20%(次Tのみ) | 3T毎 |
| SR | 遊佐 | 相手にダメージ=攻撃力90% 自分の会心率+20%(次Tのみ) | 3T毎 |
| SR | ミノス | 相手にダメージ=攻撃力90% 相手のスタン-20%(次Tのみ) | 3T毎 |
| SR | エキュート | 自分の生命値を回復=攻撃力75% 自分の吸血+20%(次Tのみ) | 3T毎 |
| SR | ぺこら(底辺) | 自分の生命値を回復=攻撃力75% 自分の速度/防御力+20%(次Tのみ) | 3T毎 |
| SR | ぴの(バニー) | 自分の生命値を回復=攻撃力75% 自分の反撃+20%(次Tのみ) | 3T毎 |
| SR | ぽぽろん(ラーメン店員) | 自分の生命値を回復=攻撃力75% 自分の回避+20%(次Tのみ) | 3T毎 |
| R | ぺこら(バイト) | 相手にダメージ=攻撃力30% | 1T毎 |
| R | ぴの(天使) | 相手にダメージ=攻撃力90% 自分の攻撃力+20%(次Tのみ) | 4T毎 |
| R | 浩二 | 相手にダメージ=攻撃力90% 相手の攻撃力-20%(次Tのみ) | 4T毎 |
| R | 橘芽衣(警官) | 相手にダメージ=攻撃力120% 相手の速度-20%(次Tのみ) | 4T毎 |
| R | ペルちゃん | 自分の生命値を回復=攻撃力110% 自分の防御力+20%(次Tのみ) | 4T毎 |
| N | 橘芽衣(部屋着) | 相手にダメージ=攻撃力37% 相手にスタン(1T) | 4T毎 |
| N | 千葉茂 | 相手にダメージ=攻撃力60% 自分の攻撃力+20%(次Tのみ) | 3T毎 |
| N | モヒカン | 相手にダメージ=攻撃力70% 相手の防御力-20%(次Tのみ) | 4T毎 |
| N | 棚橋 | 相手にダメージ=攻撃力75% 自分の防御力+20%(次Tのみ) | 4T毎 |
| N | 桂大五郎 | 自分の生命値を回復=攻撃力70% 自分の攻撃力+10%(次Tのみ) | 4T毎 |
仲間育成
仲間の「編成、レベルのアップとリセット、星UP、別れる」を行うことができる。
編成ボーナス
編成している間、主人公の「攻撃力・生命値・防御力」が増加するボーナス。
仲間のレアリティによって初期値が異なり、レベルアップか星UPでボーナス値が向上する。
| レア | 初期 | LvUp | 星UP |
|---|---|---|---|
| UR | 15% | +0.30% | +3.0% |
| SSR | 12% | +0.25% | +2.5% |
| SR | 9% | +0.20% | +2.0% |
| R | 6% | +0.15% | +1.5% |
| N | 4% | +0.10% | +1.0% |
※小数点第二位以下は繰り上げされて表示される。
| レア | 初期 | Lv200 | 星40 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| UR | 15% | 60% | 120% | 195% |
| SSR | 12% | 50% | 100% | 162% |
| SR | 9% | 40% | 80% | 129% |
| R | 6% | 30% | 60% | 96% |
| N | 4% | 20% | 40% | 64% |
レベルアップ
レベルアップは「魔法の粉」を消費して行う。
消費量は(仲間のLv*以下の初期値)となる。
上限はLv.200。
| レア | 初期値 | Lv1からの累計消費量 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv20 | Lv40 | Lv60 | Lv80 | Lv100 | Lv150 | Lv200 | ||
| UR | 200 | 38,000 | 156,000 | 354,000 | 632,000 | 990,000 | 2,235,000 | 3,980,000 |
| SSR | 100 | 19,000 | 78,000 | 177,000 | 316,000 | 495,000 | 1,117,500 | 1,990,000 |
| SR | 50 | 9,500 | 39,000 | 88,500 | 158,000 | 247,500 | 558,750 | 995,000 |
| R | 20 | 3,800 | 15,600 | 35,400 | 63,200 | 99,000 | 223,500 | 398,000 |
| N | 10 | 1,900 | 7,800 | 17,700 | 31,600 | 49,500 | 111,750 | 199,000 |
レベルアップすると編成ボーナス(攻撃力加算・生命値増加・防御力加算)が上昇する。
さらにレベルが20の倍数になる毎に、編成スキル(仲間スキル)も1レベルアップする。
レベルリセット・別れる
- レベルのリセットは「ダイヤ」を消費して行う。
リセットするとレベルアップ素材が全て返却される(星UP状態は保持される)。
- 仲間と別れると「以下の素材の獲得数+レベルアップに使用した数の80%」だけ「魔法の粉」を獲得する。
レベルアップしていない場合は、以下の素材の獲得数だけ「魔法の粉」を獲得する。
| レア | ダイヤ 消費量 | 素材の 獲得数 |
|---|---|---|
| LR | 300 | 12800 |
| UR | 300 | 12800 |
| SSR | 200 | 3840 |
| SR | 1920 | |
| R | 1024 | |
| N | 100 | 384 |
星UP
星UPは同じ仲間を素材にして行う(上限は星40、UR・LRは160)。
星UPを行うと編成ボーナス(攻撃力加算・生命値増加・防御力加算)が上昇し、さらに仲間特性を獲得するか仲間特性がレベルアップする。
さらに「魔法の粉」をレアリティに応じた数だけ獲得する。
| レア | 獲得数 |
|---|---|
| LR | 16000 |
| UR | 16000 |
| SSR | 4800 |
| SR | 2400 |
| R | 1280 |
| N | 480 |
仲間特性
ステータスの基礎・戦闘・戦闘耐性・特殊を増減させる効果。
- 効果量は「紫→茶→赤」の順に高く、特性Lvを上げることでも高くなる。
※ゲーム内では特性を押した際に表示される効果量に変化は無いが、実際は(Lv1の効果量×現在Lv)分だけ効果が反映される。
仲間を召喚(獲得)した時か星UPした時、その仲間がランダムに獲得する。
仲間特性の所持上限は1体につき4枠まで。
- レアリティによって召喚(獲得)した時に獲得する数が異なる。
N&R=1 SR=2 SSR=3 UR=4
- 星UPした時、枠が空いている場合は、ランダムに一つ獲得する。
※素材にした仲間の仲間特性が引き継がれるわけではない。- 4枠が全て埋まっている場合は、いずれかのLvが+1される(Lv上限は10?)。
特性はLvが上がると効果量も高くなる(Lv1の効果量×現在Lv)。
- 4枠が全て埋まっている場合は、いずれかのLvが+1される(Lv上限は10?)。
- メイン仲間の効果量は表示のままだが、協力仲間の効果量には協力時ステータス補正と同値の補正がかかる。
※仲間協力画面で確認できる「仲間のステータスが●●%有効」の数値
例として「攻撃力+20.00%」の場合、協力仲間がURLv200星80だと226%の補正がかかり、実際の効果量は45.6%となる。- これは後述の覚醒特性も同様で、メインと協力仲間のどちらの覚醒を優先させるか悩ましい選択となる。
仲間特性リスト
| 仲間特性 | 紫 | 茶 | 赤 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力加算 | 1.00% | 1.50% | 2.00% |
| 生命値増加 | |||
| 防御力加算 | |||
| 速度加算 | |||
| 会心ダメージ強化 | 4.50% | 6.00% | 7.50% |
| 会心ダメージ弱体化 | |||
| 回復強化 | 6.00% | 8.00% | 10.00% |
| 治療弱体化 | |||
| 仲間強化 | 4.50% | 6.00% | 7.50% |
| スタン強化 | 1.50% | 2.00% | 2.50% |
| 会心強化 | |||
| 強化連撃 | |||
| 回避強化 | |||
| 反撃強化 | |||
| 吸血強化 | |||
| スタン耐性 | 3.00% | 4.00% | 5.00% |
| 会心耐性 | |||
| 連撃耐性 | |||
| 回避耐性 | |||
| 反撃耐性 | |||
| 吸血耐性 | |||
| ペット弱体化 | 4.50% | 6.00% | 7.50% |
覚醒
星1以上の仲間(URとSSR)のみ覚醒できる。
覚醒ランクは「覚醒書」を消費して上げることができる。
- 覚醒ランクが上がるたびに「最終ダメージ増加」が加算される。
ランク 1毎 加算値 1毎の必要覚醒書 1~10 +4% 4%~40% 200~1000*1) 11~20 +6% 46%~100% 1000 21~30 +8% 108%~180% 1500 31~40 +10% 190%~280% 2000 41~50 +10% 290%~380% 51~60 +10% 390%~480% 3000
- 覚醒ランクが5、15、25、35、45、55に達すると編成スキルが強化される。
強化内容は仲間によって異なる。主に仲間(編成スキル)のレベルアップでは強化されない効果が強化され、新しい効果が追加される仲間も存在する。 - 覚醒によって加算される「最終ダメージ増加」はメインの仲間のみが対象。協力仲間のものは加算されない。
覚醒特性
覚醒ランクが10、20、30、40に達すると1枠ずつ解禁される(最大4枠)。
解禁後、覚醒特性を選択してセットできる。
同じ覚醒特性を複数セットすることはできない。
覚醒特性リスト
| 仲間特性 | 赤 |
|---|---|
| 攻撃力加算 | 20% |
| 生命値増加 | |
| 防御力加算 | |
| 速度加算 | |
| 会心ダメージ強化 | 75% |
| 会心ダメージ弱体化 | |
| 回復強化 | 100% |
| 治療弱体化 | |
| 仲間強化 | 75% |
| 仲間弱体化 | |
| スタン強化 | 25% |
| 会心強化 | |
| 連撃強化 | |
| 回避強化 | |
| 反撃強化 | |
| 吸血強化 | |
| スタン耐性 | 50% |
| 会心耐性 | |
| 連撃耐性 | |
| 回避耐性 | |
| 反撃耐性 | |
| 吸血耐性 |
絆
特定の仲間の組み合わせで発生するステータス上昇効果。
一度でも召喚・獲得したことがあれば、所持していない状態でも有効。
| 名前 | 組み合わせ | 攻撃力 | 防御力 | 生命値 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|
| ボディーガード | R:ぺこら(バイト) N:棚橋 | 1% | 1% | ||
| 少年の心 | N:千葉茂 N:桂大五郎 N:モヒカン | 1% | 1% | 1% | |
| 想い愛 | N:橘芽衣(部屋着) SSR:メデューサ SSR:キョンキョン(学生) | 2% | 2% | 1% | |
| 一生懸命 | N:棚橋 R:ペルちゃん SR:遊佐 | 1% | 2% | 1% | |
| 限界民 | R:橘芽衣(警官) SR:ぺこら(底辺) | 2% | 2% | ||
| 雪姫伝説 | R:浩二 SR:遊佐 | 1% | 1% | ||
| メイドカフェ | SSR:遊佐 SR:ぽぽろん(ラーメン店員) SR:ぴの(バニー) | 2% | 2% | 2% | |
| 怪力 | SR:ミノス | 1% | 2% | ||
| 主と従者 | SR:エキュート SSR:アトレ | 2% | 2% | ||
| 厨二病 | SSR:ゆりね UR:ゆりね(悪魔コス) | 4% | 4% | ||
| 天使たち | UR:ぺこら(天使) SSR:ぽぽろん(天使) R:ぴの(天使) SSR:リエール | 5% | 4% | 4% | |
| 魔界四天王 | UR:ペルセポネ1世 UR:メデューサ(ナース) UR:ミノス(和服) R:ペルちゃん | 5% | 5% | 5% | |
| 夢見るアイドル | UR:ぴの(パジャマ) LR:ぽぽろん(月見) | 5% | 5% | 5% | |
| 天使と悪魔 | LR:メデューサ(和服) LR:ぽぽろん(アリス) | 5% | 5% | 5% |
仲間召喚
「仲間召喚券」を消費して仲間の召喚、召喚可能な仲間の更新ができる。
仲間召喚の画面には召喚可能な仲間が最大で3体まで表示され、その中から指定して召喚できる。
- 召喚可能な仲間は任意で更新でき、一度の更新で3体全員が更新される。
また、1日のうち3回までは「仲間召喚券」を消費せずに無料で更新(3体全員)できる。それ以降は更新回数に応じた数(初期値10)の「仲間召喚券」を消費することで更新可能*2。- 合計で6体のUR仲間を更新すると、仲間指定で指定したUR仲間が出現する。
- 3960円の「永久パス」を購入済みの場合、20回更新すると確定でURが出現する。
- 召喚する仲間のレアリティによって必要な「仲間召喚券」の数が異なる。
レア 必要数 UR 1000 SSR 300 SR 150 R 80 N 30