魔導書

Last-modified: 2024-04-13 (土) 11:41:51

目次

魔導書

魔導書は以下の4種類が存在し、各種1冊ずつ装備できる。

種類備考
気力気力が10,000以上で発動
※気力は戦闘中の主人公の生命値の下の黄色いバー
仲間仲間の強化や、仲間の行動を条件とする効果が多い
パッシブ固有の条件を満たすと発動
攻撃攻撃時に発動するものが多い

獲得方法

魔導書獲得で「魔の心×20」を消費して1回獲得できる。

  • 毎日2回まで無料で獲得できる。
  • 100回毎にSSR魔導書を必ず獲得できる。

魔導書バッグ

魔導書の獲得・装備を行える。

気力の魔導書リスト

x=(Lv-1)

レア名前効果
SSRパイロキネシス相手にダメージ=攻撃力160%
&相手に火傷(毎Tダメージ=攻撃力50%、3T)
SSR光の加護主人公の生命値を回復=攻撃力(110+7x)%
&主人公の生命値を毎T回復=攻撃力(20+1x)%(3T)
SSRブレイクエッジ相手にダメージ=攻撃力(160+15x)%
&主人公の会心率+25%、会心ダメージ+30%(各3T)
SSRソウルリンク相手にダメージ=攻撃力140%
&仲間スキル発動(確率25%)、その発動した仲間スキルは冷却時間になる
SSR雷鳴の咆哮相手にダメージ=攻撃力(220+11.5x)%
&主人公の気力+3000
SSRレインボーブラスト相手にダメージ=攻撃力(160+15x)%
&相手を凍結(1T)
SR火の心
(炎の心)
相手にダメージ=攻撃力(120+30x)%
&相手に火傷(毎Tダメージ=攻撃力(30+2x)%、3T)
SR収束弾幕相手にダメージ=攻撃力120%
(相手の生命値が20%以下の場合、この攻撃の攻撃力+600%)
SR生命の泉主人公の生命値を回復=攻撃力(130+7.5x)%
&主人公の最終ダメージ軽減+20%(次T終了まで)
SR奇跡の復活相手にダメージ=攻撃力(130+6.5x)%
&主人公の生命値を回復=攻撃力(60+3x)%
Rエクスプロード相手にダメージ=攻撃力(140+9x)%
&相手の気力-4000
R幻影刃相手にダメージ=攻撃力(160+9x)%
&主人公の連撃率+50%(次T)
Rスナイプ相手にダメージ=攻撃力(160+8x)%
&主人公の会心ダメージ+25%(2T)
Nジャッジメント相手にダメージを与える=攻撃力(130+8x)%
&攻撃力+20%(2T)
Nレスキュー主人公の生命値を回復=攻撃力(105+5x)%
&主人公の防御力+10%(2T)

仲間の魔導書リスト

x=(Lv-1)

レア名前効果
SSR魂の狩人仲間スキル発動時(初回):連撃/連撃耐性+24%(戦闘終了まで)
SSR精神共鳴仲間スキル発動時:気力+(1400+140x)
SSR夢幻の瞳仲間攻撃時:相手の被回復量-24%(2T)
SSRデビルエリア仲間攻撃時:相手のステータス-(24+2.4x)%(2T)
SSR次世代協議主人公が戦闘不能時:仲間が主人公を生命値(12+1.2x)%の状態で復活
(カード魔導書の復活は戦闘中にいずれか1回限り)
SSR地獄召喚仲間スキル発動時*1:主人公の生命値を回復=主人公の最大生命値(5+0.2x)%
&主人公の攻撃力+(10+0.5x)%(2T)
SRハイパーオーラ仲間スキル発動時(初回):主人公の生命値を回復=主人公の最大生命値(14+1.4x)%
&火傷・凍結を無効(4T)
SR烈風の陣仲間スキル発動時:35%の確率で相手に火傷(毎Tダメージ=攻撃力28%、3T)
SR凍結トラップ仲間スキル発動時(3T経過毎):(20+2x)%の確率で相手を凍結(次Tまで)
SRジャミング仲間スキル発動時:相手の会心耐性/吸血耐性-14%(2T)
R緊急手術仲間スキル発動時(第4T開始後1回だけ):主人公の生命値を回復=失った生命値*2(22+2x)%
R傀儡の術仲間スキル発動後:相手に追加ダメージを与える=攻撃力(22+2x)%
R守護結界仲間スキル発動後:主人公の連撃耐性+(45+4x)%(2T)
N突撃仲間のダメージ+(8+0.8x)%
N祝福仲間の回復効果+(8+0.8x)%

※[2024/04/01確認]「SSR:地獄召喚、SR:ハイパーオーラ、R:緊急手術」の回復量は[仲間強化]で強化される。

パッシブの魔導書リスト

x=(Lv-1)

レア名前効果
SSR反撃・超次元力場反撃時:相手に追加ダメージ=攻撃力30%
SSR玄武の力攻撃を受けた時:相手に反射ダメージ15%
SSR緋色の宴初めて生命値が30%以下になった時:吸血+(50+5x)%(戦闘終了まで)
SSR次元結界主人公の回避時:主人公の会心率+20%(3T)
SSR邪神の祝福毎T開始時:気力+(20+2x)
SSR時の支配戦闘開始時:相手の攻撃力/敏捷(速度?)を奪う=8%(5T)
SR聖盾カウンター反撃時:仲間強化+(15+1.5x)%(2T)
SR氷の盾戦闘開始時:主人公の会心率+(10+2x)%、会心ダメージ+(25+1.5x)%(各3T)
SRスターアーマー戦闘開始時:被ダメージ-(20+2x)%(3T)
SRシルバーウィング生命値が(30+2.5x)%以下になった時:被ダメージが主人公の最大生命値の8%を超えない(3T)
Rお仕置き回避時:10%の確率で相手にスタン(2T)
R聖なる加護被ダメージ時:30%の確率で生命値を回復=被ダメージの(30+3x)%
Rミラージュ被ダメージ時:攻撃力+(2.5+0.2x)%(最大5回まで重複、戦闘終了まで)
N庇護毎T開始時:生命値を回復=失った生命値*3(3+0.3x)%(最大生命値を超えない)
Nナイトメア戦闘開始時:最終ダメージ軽減+(5+0.5x)%(次T終了まで*4)

攻撃の魔導書リスト

x=Lv-1

レア名前効果
SSR闇の裂傷攻撃時:相手の気力-800
SSR星空乱舞連撃発動時:主人公の生命値を回復=今回のダメージ16%
&気力+300
SSR閃光突撃気力の魔導書発動時:その魔導書によるダメージ+20%*5
&50%の確率で相手にスタン(2T)
SSR幻想楽章攻撃時:仲間強化+(10+1x)%(重複可能、次T終了時まで)
SSR桜花の渦攻撃会心時:主人公の生命値を回復=攻撃力10%
&会心ダメージ+20%(2T)
SSR月の華攻撃時:10%の確率でダメージ2倍
&3%の確率でダメージ3倍
SR灼熱の剣攻撃時:20%の確率で相手に火傷(毎Tダメージ=(20+1.8x)%、3T)
SR荷電重粒子砲攻撃時:25%の確率で主人公の攻撃力+16%(3T)
SR真影閃相手の回避成功時:相手にダメージ=相手の最大生命値5%
SR五連斬攻撃時:相手に被ダメージ増加状態「会心発動時:(50+5x)%の追加ダメージ&この状態を解除」を付与(重複可能、頭上バフ)
R落桜斬攻撃時:相手にダメージを与える=相手の現在の生命値(3+0.3x)%
R影速斬攻撃時:相手を流血状態(毎Tダメージ=主人公の攻撃力(2+0.2x)%、重複不可*6、戦闘終了まで)
R虚空斬攻撃時:主人公の攻撃力を相手の攻撃力の(2+0.1x)%アップ(最大5回まで重複、戦闘終了まで)*7
N重撃攻撃時:相手の攻撃力-(8+0.7x)%(2T)
N貫通攻撃時:相手の防御力-(8+0.7x)%(2T)

属性効果

魔導書を装備した際に上がるステータス(攻撃力、生命値、防御力)。
「魔力の気」と「金貨」を消費して進化(レベルアップ)することで上昇値が増える。

また、属性効果の欄の右側にある青いボタンから、属性効果Lvのリセットを行う画面が表示できる。
「ダイヤ×100」でリセットでき、レベルアップ素材が全て返却され、属性効果LvがLv.1になる。

  • 特定のLvまでに必要な素材
    Lv魔力の気金貨備考
    255,98565,000魔法紋章1箇所解禁

ランクアップ

魔導書が持つ固有効果のLvを、同じ魔導書の欠片を消費して強化できる。

  • 魔導書の欠片は、既に所持している魔導書を獲得した際に+50される。
目標
Lv
消費量獲得
回数
1回毎累計
1001
250502
3501003
41002005
51003007
615045010
715060013
820080017
92001,00021
102501,25026
112501,50031
123001,80037
133002,10043
143502,45050
153502,80057
164003,20065
174003,60073
184504,05082
194504,50091
205005,000101
215005,500111
225506,050122
235506,600133
246007,200145
256007,800157
266508,450170
276509,100183
287009,800197
2970010,500211
3075011,250226
3175012,000241
3280012,800257
3380013,600273
3485014,450290
3585015,300307
3690016,200325
3790017,100343
3895018,050362
3995019,000381
401,00020,000401
411,00021,000421
421,05022,050442
431,05023,100463
441,10024,200485
451,10025,300507
461,15026,450530
471,15027,600553
481,20028,800577
491,20030,000601
501,25031,250626

※17以降は推測

魔法紋章

魔導書のLvが25・50になると1箇所ずつ解禁されて装備可能になる。
紋章毎に装備できる「魔導書」の種類も決まっている。

  • 紋章はLvが存在し、Lvが高いほど効果も強くなる。
    「同じLvの同じ紋章」3個を合成することで、合成前よりLvが1つ上の同じ紋章1個になる。
    • 例)「Lv1の神力紋章」3個を合成すると「Lv2の神力紋章」1個になる。
気力効果備考
神力紋章最終ダメージ増加
暴虐紋章会心ダメージ強化
仲間紋章仲間強化
仲間効果備考
気力紋章強化魔法[2024/04/02確認]
着脱しても「与えるダメージと被ダメージ」に変化なし
鋭利紋章ステータス無視
虚空紋章ステータス強化
パッシブ効果備考
回復紋章回復強化
堅牢紋章戦闘耐性強化
貫通紋章戦闘耐性無視
攻撃効果備考
反逆紋章ペット弱体化
不屈紋章会心ダメージ弱体化
神躯紋章最終ダメージ軽減

*1 [2024/04/01確認]ゲーム内では[攻撃後]表記だが『ぽぽろん』のようなダメージを与えない編成スキルでも発動
*2 ゲーム内では記述なし、残り生命値が少ないほど回復量が多くなるため失った生命値を参照している?
*3 ゲーム内では記述なし、残り生命値が少ないほど回復量が多くなるため失った生命値を参照している?
*4 [2024/03/30確認]ゲーム内では持続期間の記述なし
*5 [2024/03/30確認]気力の魔導書によるダメージのみ増加を確認。主人公・仲間の攻撃と仲間の魔導書[R:傀儡の術]によるダメージは変化しなかった。気力の魔導書の回復効果には影響がなかった。
*6 [2024/03/28確認]ゲーム内では記述なしだが、攻撃するたびに流血状態が付与されて重複する。[2024/04/12確認]重複しないように修正された
*7 [2024/03/31確認]ゲーム内では[奪い取る]表記だが、主人公の被ダメージに影響がないため相手の攻撃力はダウンしていない?、主人公の攻撃力はアップする