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ゲームオプション

Last-modified: 2011-08-05 (金) 20:18:34

基本設定 Edit

役割希望制 Edit

  • 希望の役割を指定できますが、なれるかは運です
  • 村人登録 (プレイヤー登録) の際になりたい役職を選択することができます
  • オプションの組み合わせによって希望できる役職の数や種類が違います

リアルタイム制 Edit

『汝は猫又なりや?』では、常にリアルタイム制となります。
  • 制限時間が実時間で消費されます
  • 昼と夜を個別に設定できます

早朝待機制 [Ver. 1.4.0 β17~] Edit

  • 夜が明けてから一定時間の間発言ができません
  • 発言が制限されている間は画面の上方に「待機時間中です」という趣旨のメッセージが表示されます

投票した票数を公表する Edit

  • 昼の処刑投票数が公開されます
  • 権力者などのサブ役職が分かりやすくなります

オープニングあり [Ver. 1.4.0 β12~] Edit

  • ゲームが1日目の「昼」からスタートします
  • 自分の役職は分かりますが1日目昼は投票できません
  • 制限時間を過ぎたら自動で夜に切り替わります (通常時のスタート相当)

身代わり君設定 Edit

初日の夜は身代わり君 Edit

  • 初日の夜、身代わり君が人狼に食べられます
  • 身代わり君がなれる役職には制限があります
  • 身代わり君は、基本的には能力は発動しません

身代わり君は GM [Ver. 1.4.0 α18~] Edit

  • 仮想 GM が身代わり君としてログインします
  • 村を作成する際にログインパスワードの入力が必要です
  • 身代わり君のユーザ名は「dummy_boy」です

ゲルト君モード [Ver. 1.4.0 β12~] Edit

  • 身代わり君・GMの役職が村人固定になります [村人が出現している場合のみ有効]
  • 闇鍋モードの固定配役に村人を一人追加します
  • 村人置換村オプションが付いていても村人を一人確保します
  • 決闘村・お祭り村の配役は入れ替えません (最初から存在する場合のみ有効です)

霊界公開設定 Edit

常時霊界公開 Edit

  • 常に霊界で配役が公開されます
  • 蘇生能力は無効になります
  • ステム的にはこれが初期状態です (アイコン表示はありません)

霊界で配役を公開しない Edit

  • 誰がどの役職なのかゲーム終了まで公開されません
  • 蘇生能力は有効になります

自動で霊界の配役を公開する [Ver. 1.4.0 β3~] Edit

  • 蘇生能力者などが能力を持っている間だけ霊界が非公開になります

追加役職設定 Edit

埋毒者登場 Edit

  • 村の人口が20人以上になったら埋毒者が登場します
  • 処刑されたり人狼に食べられた場合、道連れにします。
    [村人2→埋毒者1、人狼1]

暗殺者登場 [Ver. 1.4.0 β4~] Edit

  • 村の人口が22人以上になったら暗殺者が登場します
  • 夜に「村人」一人を殺すことができます。
    [村人→*暗殺者1、人狼1]

白狼登場 [Ver. 1.4.0 α3-7~] Edit

  • 村の人口が18人以上になったら白狼が登場します
  • 占い結果が『村人』、霊能結果が『白狼』と表示される人狼です。
    [人狼1→白狼1]

毒狼登場 [Ver. 1.4.0 α14~] Edit

  • 村の人口が20人以上になったら毒狼が登場します
  • 吊られた時に投票者からランダムで「村人」一人を巻き添えにする人狼です。
    [人狼1→毒狼1、村人1→薬師1]

憑狼登場 [Ver. 1.4.0 β4~] Edit

  • 村の人口が17人以上になったら憑狼が登場します
  • 噛んだ人に憑依して乗っ取ってしまう人狼です。
    [人狼1→憑狼1]

天狼登場 [Ver. 1.4.0 β9~] Edit

  • 村の人口が17人以上になったら天狼が登場します
  • 仲間が減ると特殊能力が発現する人狼です。
    [人狼1→天狼1]

キューピッド登場 [Ver. 1.2.0~] Edit

  • 村の人口が16人以上になったらキューピッドが登場します
  • 初日夜に選んだ相手を恋人にします。恋人となった二人は勝利条件が変化します
    [村人1→キューピッド1]
  • Ver. 1.4.0 β17 から「14人」の固定出現を外しました

巫女登場 [Ver. 1.4.0 α14~] Edit

  • 村の人口が20人以上になったら巫女が登場します
  • 突然死した人の所属陣営が分かる特殊な霊能者です。
    [村人2→巫女1、女神1]

神話マニア登場 [Ver. 1.4.0 α14~] Edit

  • 村の人口が16人以上になったら神話マニアが登場します
  • 初日夜に他の「村人」の役職をコピーする特殊な役職です。
    [村人1→神話マニア1]

決定者登場 Edit

  • 村の人口が16人以上になったら決定者が登場します
  • 投票が同数の時、決定者の投票先が優先されます。
  • 自分が決定者であることはわかりません
    [兼任]

権力者登場 Edit

  • 村の人口が16人以上になったら権力者が登場します
  • 投票の票数が二票になります。
  • 自分が権力者であることはわかります
    [兼任]

特殊村設定 Edit

狼少年村 [Ver. 1.4.0 α14~] Edit

  • 全ユーザに一定の確率 (70% 程度) で狼少年がつきます

紳士・淑女村 [Ver. 1.4.0 α14~] Edit

  • 全員に性別に応じた紳士淑女がつきます
  • 紳士淑女の発動率はランダム付加の場合と同じです
  • 闇鍋モードでランダムに付加される時は個々の性別を参照していません

虚弱体質村 [Ver. 1.4.0 α14~] Edit

  • 全員に小心者系のどれかがつきます
  • 配役制限がついているもの (例:解答者) はつきません
  • 短気がつくのは最大で一人です
  • 天邪鬼村と併用できません

天邪鬼村 [Ver. 1.4.0 α19~] Edit

  • 全員に天邪鬼がつきます
  • 虚弱体質村と併用できません

静寂村 [Ver. 1.4.0 β18~] Edit

  • 全員に爆睡者がつきます。
  • 観戦している人にも爆睡者がつきます
  • 結果として、共有者を騙ることが可能になります

白夜村 [Ver. 1.4.0 β18~] Edit

  • 全員に公開者がつきます。
  • 全員に公開者の影響で、観戦している人も夜の発言を見ることができます

宵闇村 [Ver. 1.4.0 β18~] Edit

  • 全員に目隠しがつきます。
  • 観戦している人にも目隠しがつきます

急所村 [Ver. 1.4.0 β15~] Edit

  • 全員に会心痛恨がつきます。
  • 会心痛恨の発動率はランダム付加の場合と同じです

ババ抜き村 [Ver. 1.4.0 β21~] Edit

  • 誰か一人にジョーカーがつきます。
  • ゲーム終了時にジョーカーを所持していると無条件で敗北になります

探偵村 [Ver. 1.4.0 β10~] Edit

  • 探偵が登場し、初日の夜に全員に公表されます
  • 普通村の場合は、共有者がいれば共有者を、いなければ村人を一人探偵に入れ替えます
  • 闇鍋モードの場合は固定枠に探偵が追加されます
  • このオプションを使用した場合は、身代わり君が探偵にはなりません
  • 身代わり君は GM+霊界で配役を公開しない''オプションと併用すると霊界探偵モードになります
  • 霊界探偵モードはゲーム開始直後に探偵が死亡して、霊界に移動します。指示は GM 経由で行います

お祭り村 [Ver. 1.4.0 β9~] Edit

  • 管理人がカスタムする特殊設定です
  • 初期設定では、以下に示す人数の範囲だけ、固定編成になります
  • 編成の初期設定はバージョンアップ時に変更される事があります
  • 村人置換村・特殊配役設定は無効になります
4人村
村人2, 埋毒者, 人狼
博打村@猫又鯖
5人村
狩人4, 人狼
狩人村@世紀末鯖
6人村
村人, 占い師, 埋毒者, 人狼, 妖狐, キューピッド
普通村@人狼式
7人村
占い師, 騎士, 猫又, 暗殺者, 抗毒狼, 管狐, キューピッド
毒村@猫又鯖
8人村
占い師2, 陰陽師, 厄神, 人狼, 呪術師2, 九尾
-呪術村@猫又鯖
最新(1.4.8)と違う←村人2 占い師1 霊能者1 人狼1 狂人1 囁き狂人1 妖狐1
9人村
村人3, 狩人3, 人狼2, 蝙蝠
狩人村 (特殊F) @桃栗鯖
10人村
村人2, 逃亡者, 占い師, 霊能者, 狩人, 人狼2, 狂人, 妖狐
逃亡者村 (特殊R) @桃栗鯖
11人村
賢狼, 月兎7, 九尾2, 妖精
12人村
村人5, 占い師, 霊能者, 狩人, 人狼2, 狂人, 吸血鬼
13人村
村人4, 占い師, 霊能者, 狩人, 上海人形, 人形遣い, 人狼2, 狂信者, 蝙蝠
13人:奴隷村@世紀末鯖
14人村
霊能者, 銀狼2, 妖狐, 蝙蝠10
最新(1.4.8)と違う←村人6 占い師1 霊能者1 狩人1 共有者1 人狼2 狂人1 月兎1 (邪魔狂人村@人狼天国鯖)
15人村
埋毒者3, 人狼3, 狂信者, 妖狐, 蝙蝠6, 大蝙蝠
マインスイーパ村@世紀末鯖
16人村
村人7, 占い師, 霊能者, 狩人, 共有者2, 人狼3, 囁き狂人
囁き狂人村@人狼 BBS C国
17人村
夢守人, 強毒者, 夢毒者5, 天狼3, , 小悪魔, 鏡妖精5
最新(1.4.8)と違う←村人6 占い師1 霊能者1 狩人1 共有者2 逃亡者1 人狼3 狂人1 妖狐1
18人村
村人7, 占い師, 霊能者, 狩人, 共有者2, 人狼3, 狂人, 妖狐, 吸血鬼
19人村
ひよこ鑑定士, 霊能者, 狩人, 共有者2, 人狼2, 金狼, 狂人, 妖狐, 雛狐, 蝙蝠7, 大蝙蝠
最新(1.4.8)と違う←村人7 占い師1 霊能者1 狩人1 共有者2 猫又1 人狼4 狂人1 妖狐1 (猫又村@わかめて鯖)
20人村
蒼狼, 翠狼, 銀狼2, 呪術師2, 蒼狐, 翠狐, 銀狐, 蝙蝠5, 大蝙蝠, 妖精5
最新(1.4.8)と違う←村人5 占い師1 霊能者1 狩人1 共有者2 上海人形1 人形遣い1 人狼4 狂信者1 妖狐1 子狐1 蝙蝠1 (奴隷/狂信者/子狐村@世紀末鯖)
21人村
埋毒者7, 連毒者2, 毒狼4, 抗毒狼, 管狐2, 出題者3, 毒蝙蝠2'''
22人村
村人8, 占い師, 霊能者, 狩人, 共有者2, 猫又, 人狼4, 白狼, 狂人, 妖狐, 子狐
バルサン村@わかめて鯖

村人置換村 [Ver. 1.4.0 β14~] Edit

  • 村人が全員特定の役職に入れ替わります
  • &color(#C0A060){神話マニア}村を拡張して実装したオプションです
  • 表記が村人となる役職が存在する事に注意してください
  • 村人置換村は管理人がカスタムすることを前提にしたオプションです
    現在の初期設定は全員逃亡者になります

神話マニア}村 [Ver. 1.4.0 α17~] &aname(full_mania,super,full){ Edit

  • 村人神話マニアになります

蝙蝠村 [Ver. 1.4.0 β14~] Edit

  • 村人が全員蝙蝠になります

キューピッド村 [Ver. 1.4.0 β14~] Edit

  • 村人が全員キューピッドになります

特殊配役設定 Edit

特殊配役モード [Ver. 1.4.0 β17~] Edit

  • 専用の配役テーブルを用いた特殊設定村です
  • 詳細は個々のモードを参照してください

闇鍋モード [Ver. 1.4.0 α1~] [#chaos]

  • 専用ページを参照して下さい → 闇鍋モード?

決闘村 [Ver. 1.4.0 α19~] Edit

グレラン村 [Ver. 1.4.0 β17~] Edit

  • 配役が基本職のみになります。初期設定は以下です。
    1. 人狼系人狼
    2. 狂人系狂人
    3. 「妖狐」陣営妖狐
    4. 上記以外 → 村人

クイズ村 [Ver. 1.4.0 α2~] Edit

クイズ!当たって25%もしくはオールスター感謝祭を思い浮かべれば良いと思います。

  • GMが出題者になります
  • 村を作成する際にGMログインパスワードの入力が必要です
  • 出題者もゲーム開始投票をする必要があります
  • 出現役職は村人共有者人狼狂人妖狐(と出題者)です
  • 出題者以外の全員に解答者がつきます
  • 人狼は常時出題者しか狙えません
  • 出題者は噛まれても殺されません
  • 以下のような使い方を想定しています
    1. 出題者がクイズを出題してゲーム開始
    2. 人狼が適当なタイミングで出題者を噛む
    3. 夜が明けたら「住民」が解答する
    4. 全員解答したら出題者が正解発表
    5. 「住民」は不正解なら出題者に投票、正解なら出題者以外に投票
    6. 出題者は正解者の中で一番解答が遅かった人に投票
    7. 出題者は日が暮れる前に次の問題を出題する
    8. 以下、勝敗が決まるまで繰り返す