![]() | TAKE INITIATIVE | ||||
| 国家(Nation) | コスト(Kredit) | レア(Rarity) | タイプ | Order(命令) | |
|---|---|---|---|---|---|
| Japan | 2 | Special | 効果 | カードを1枚引く。そして全ての数値(クレジットと引ける枚数)に1を足したTAKE INITIATIVEを対戦相手の手札に加える。 | |
| セット | 攻撃力 | 防衛力 | |||
| Breakthrough | - | - | |||
評価
自分と相手の手札を往復してコストと引ける枚数が増えていく変則的なドローカード
最初は2コス1枚ドローだが、使用すると次に相手は3コス2枚ドローのTAKE INITIATIVEを手にすることになる。
さらに相手がそれを使うと、こちらに4コス3枚ドローのTAKE INITIATIVEが返ってくる、ということである。
対戦相手の手札が少ないときに唱えてしまうと、相手にドロー機会を与えてしまうのでおいそれとは使えないのだが、相手の手札が8枚の時に唱えると次の相手のドロー時に相手のドローカード1枚はあふれることになる。あふれたカードは追放されてしまうので相手のリソースを削ることが出来るのだ。
主にRESISTANCEなどを相手手札に送りつけて手札を溢れさせ、リソースを削る日仏ミルバーンのようなデッキに投入される。
