セッション/【パルデア】第三話「砂のヌシ」

Last-modified: 2023-01-30 (月) 19:20:26

募集要項

シナリオ名:【パルデア】第三話「砂のヌシ」
ゲームマスター:bgo
募集人数:3~5(増枠なし)
開催日程:1/30(月)~2/1(水)
予定日数:平日3日
募集締切:締め切り
開催部屋:ココフォリア https://ccfolia.com/rooms/XgT6HxTZk
GMチケット取得の有無:有
募集人数超過時の対応:先着
使用するルールブック:全部使用可
使用する選択ルール:必要に応じて。使命アビなし。

スケジュール

回数日付時間備考
初回1/30(月)21:00~24:30
2日目1/31(火)21:00~24:30
予備日2/1(水)21:00~24:30早く終われば使わない

注意事項

・ゲーム『ポケモンSV』をスタッフロールまでクリアしたので、キャンペーンにします。一部、ポケモンSVのネタバレを含みます。
・PCとモンスターが一緒に冒険して戦います。マンガ『ポケットモンスターSPECIAL』形式です。
・全5話予定。各回8時間くらいを想定。
・2シーン+決戦の予定。
・以下のハウスルールが入ります
ハウスルール1:鎮守府フェイズ終了時に行動力は全回復
ハウスルール2:NPCに感情を取った場合、NPCもそのPCに感情を取る

=ハウスルール:パートナーモンスター(PM)装備=

=ハウスルール:パートナーモンスター(PM)装備=
各PCは、パートナーとなるモンスターと共に戦闘します。
モンスターは、戦闘中は装備として扱い、これをPM装備と呼びます。

◎1:PM装備について
・各キャラ、1つだけ装備可能。装備力を使わない。
・中破・大破や夜戦の影響を受けず、常に使用可能。
・戦闘開始時に、下記のフォームから1つ選択し、そのデータの装備として扱う。

=フォーム一覧=
・主砲A
 射程:短、命中修正:1、火力修正:4、装備能力:対空2、防空2
・主砲B
 射程:超遠、命中修正:-1、火力修正:6、装備能力:
・副砲
 射程:中、命中修正:0、火力修正:4、装備能力:対空4
・魚雷
 射程:短、命中修正:1、火力修正:4、装備能力:雷撃4
・艦載機A
 射程:短、命中修正:1、火力修正:4、装備能力:航空攻撃4、偵察7
・艦載機B
 射程:短、命中修正:1、火力修正:4、装備能力:超対空4
・電探
 射程:短、命中修正:0、火力修正:2、装備能力:偵察-、命中1、回避1、対空2、対潜2、悪海象無効化
==

◎2:PM装備の成長(2話以降で使用)
・各セッション終了時に、『火力成長』『装備能力成長』を各1回行う。
・成長内容は、セッション終了時に変更可能。

○2-1『火力成長』
・装備の種別から1つ選ぶ。PM装備がその種別の時、火力修正に+1。効果は累積する。
 (例:主砲を選択した場合、フォームが主砲A、主砲Bの時に適用)

○2-2『装備能力成長』
・下記項目から、PM装備の装備能力を1つ取得。数字があるものについては複数回選択可能で、数字は累積する。
=装備能力成長項目一覧=
・『雷撃2、航空攻撃2、対空2、超対空2、防空2、対潜2、高性能2、命中1、回避1、徹甲1、偵察7、開幕雷撃』
==

◎3:テラスタル(2話以降で使用)
特殊なアイテムを入手すれば、PMの力を最大限に引き出すことが可能になる。
各PCは、セッション中1回、下記から1つ選んで効果を使用可能。

=テラスタル効果一覧=
テラスタル1:強化
・いつでも使用可能。「火力修正、雷撃、航空攻撃、対空、超対空、防空」から1つ選択する。
 そのラウンドの間、PM装備の選択した項目の数字を1.5倍にする(端数切捨て)。

テラスタル2:バリア
・自分が損傷を受ける時に使用可能。受ける損傷の数を半分(端数切捨て)にする。

テラスタル3:振りなおし
・自分がダイスを振った直後に使用可能。ダイスを振りなおす。判定がファンブルの時も使用可能。
==

◎4:PMバトル
・PMを、他のトレーナーのPMとバトルするルール。
・バトルは基本的に一対一で行われ、各PMは一度だけ行動できる。
・PMが戦うため、トレーナーのアビリティ等は使用不可。(例外:声援とテラスタル。後述)

○4-1:PMバトル開始時
・相手PMの数と、各PMの「戦闘力」「バトルダイス」のデータが公開される。
(例:PM名[コイキング]、戦闘力[3d6]、バトルダイス[火力修正+雷撃]d6)

○4-2:PMの選択
・相手PMから1体がバトルに参加し、「戦闘力」のダイスを振る。
・PL側は、バトルに参加するPMを選び、そのPM装備のフォームを選択する
(例:相手のコイキングが参加し、戦闘力3d6を振って出目8だった。
  これを見て、PL側は、ピカチュウを魚雷フォームでバトルさせることにした)

○4-3:バトル勝敗の決定
・相手PMの「バトルダイス」の項目に従い、ダイスを振る。
・出目の合計が、相手の戦闘力以上であれば、そのバトルは勝利となる。
(例:ピカチュウの魚雷フォームは、火力修正4と雷撃4。
  コイキングのバトルダイスは[火力修正+雷撃]d6なので、8d6を振って、結果は24。
  先ほど算出したコイキングの出目は8だったので、ピカチュウの勝利)

○4-4:声援とテラスタル
・バトルするPMを、声援やテラスタルで支援可能。

 ○4-4-1:声援支援
・バトルダイスを振った後で、出目が足りなかった場合、そのPMのトレーナーへの声援が使用可能。ただし、同時に使える声援は1つまで。
・声援を使用した場合、[【感情値】d6]だけバトルダイスの結果に追加する。

 ○4-4-2:テラスタル支援:強化
・バトルダイスを振る前に、『テラスタル1:強化』を使用し、バトルダイスを増やすことが可能。

 ○4-4-3:テラスタル支援:振りなおし
・バトルダイスを振った後で、『テラスタル3:振りなおし』が使用可能。

○4-5:最終的な決着
・全てのPMのバトルが終わるまで手順[4-2]~[4-4]を繰り返し、勝利数が多い方のチームが最終的な勝者となる。

あらすじ

 前回起きた、ブイちゃんの異変。
 ウクルが、ユウ生徒会長に相談したところ、モンスターの『進化』について教えてくれることになります。もちろん、バトルで。

 次の目標は、「砂のヌシ」の秘伝スパイス。
 ヌシの情報を得るため、砂漠近くの港町、マリナードタウンに向かう一行。
 そこでは、一人の美人と一人の少女が、ヌシの調査をしていました。

鎮守府情報

鎮守府名提督資材レベル家具コイン
パルデア学園ユウ生徒会長23/17/23/1632

倉庫:零式艦戦52型、20.3cm砲、中口径主砲、魚雷、中型バルジ
家具:防空加工窓@対空戦闘

=世界設定/用語集=

・パルデア地方
 自然豊かな地方。不思議な生き物が多数生息している。
 人々は、古来からこの生き物たちと共存してきた。
 未開の地が多く、お宝が眠っている等の伝説も多い。

・パートナーモンスター(PM)
 人間と特に仲の良くなった生き物の呼称。
 艦娘の『艤装の妖精さん』に近い存在らしく、専用の道具を使うことで、サイズや重量を無視して収納することが可能。

・トレーナー
 PMを連れている人間を「トレーナー」と呼ぶ。
 複数のPMを連れたトレーナーもいるが、同時に複数のPMに指示を出すことは難しく、基本的には一度に1体だけを展開することになっている。

・パルデア地方の危険エリア
パルデア地方で、特に危険なエリアとして、「4島」と「大穴」がある。
「4島」とは、「岩島、鳥島、砂島、竜島」の4つの島の総称で、それぞれに超巨大モンスター「ヌシ」が生息している。
「大穴」とは、パルデア地方の中央にある巨大な穴であり、4島よりも危険な生物がいることから、現在は立ち入り禁止となっている。

今回登場予定のNPC

・ウクル
 秘伝スパイスを求めている少女。海防艦『鵜来』の艤装を使えるが、戦闘力はない。
 パートナーモンスター(PM)は、イーブイ。茶色のウサギのようなモンスター。

・ユウ
 パルデア学園の生徒会長。
 かつては駆逐艦『夕立』として活躍していたが、引退してパルデア学園にやってきた。
 PM同士を戦わせるバトルが大好き。

参加できる艦娘について

PC、NPCとの被り可。新規も既存キャラも可。
ハウスルールの『PM装備』の強さでバランスを取るので、PC間のレベルや装備の差は気にしなくてOKです。
オリ艦も可ですが、場合によってはデータの調整をお願いする可能性があります。
キャンペーン中、他の卓の参加もOKです。

PLシート(詳細版)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL:
初期個性数: 経験値: 名誉点:
──────────────
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力:
火 力: 装甲力: 行動力:
──────────────
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
──────────────
[所持個性]
長所:《/》
弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
──────────────
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

参加者

ユンファ

キャラシ貼ります。ウーコーの成長は、
●火力成長:+1 ●装備能力成長:徹甲1
といたします。

水無月:レベル5

名前:水無月改 艦種:駆逐艦 レベル:5 PL:ユンファ 経験値:725
[ステータス]
命中力:2 回避力:0 装備力:3 火 力:1 装甲力:6 行動力:20 名誉点:2
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
[得意カテゴリ]
展開・攻勢・便利

[所持個性]
長所:《楽観的/性格8》《生き物/趣味4》《アイドル/背景8》《笑顔/魅力7》《対潜戦闘/戦闘11》《機動/航海8》
弱点:
塗りつぶしギャップ:五.航海~六.戦闘

[アビリティ]
・装備
名称:小口径主砲 射程:短 指定個性:楽観的 命中修正:0 火力修正:2
名称:61cm四連装(酸素)魚雷 射程:短 指定個性:生き物 命中修正:0 火力修正:3 雷撃3

・戦術
名称:独断専行 形式:サブ 指定個性:楽観的 カテゴリ:攻勢
効果:命中判定を行う前に使用できる。判定に成功すると、そのラウンドの間火力が2点上昇し、回避判定に-2の修正が付く。

名称:支援砲撃 形式:サブ 指定個性:アイドル カテゴリ:便利
効果:航空戦終了時に使用できる。自分に感情値が1点以上ある艦娘のNPC1人と、敵艦の中から目標1人を選ぶ。判定に成功すると、目標に[自分に対する感情値+1]d6点のダメージを与えることができる。

・固有
名称:艦隊、再集結! 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:水無月
効果:プロット公開前に使用できる。航行序列を1~6の好きな数値に設定し、それを公開する。
   その艦隊戦の間、自分と同じ航行序列にいる自分以外の味方艦が与えるダメージが1d6点上昇する。
   また、この艦隊戦の間、自分の受けるダメージが1d6点上昇する。
  (荒潮の抜錨固有を名称のみ変更)

[アイテム]

[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)

[経歴]
・【パルデア】第一話「岩のヌシ」(GM:bgoさん 2023/1/2)
 →355点、レベル3、通常改造。
・【パルデア】第二話「鳥のヌシ」(GM:bgoさん 2023/1/17-18)
 →370点、レベル5、火力1、行動力2上昇。

[PC紹介]
世界を旅する格闘艦娘の水無月。あっけらかんとした屈託のない性格で、やや自信過剰なところもある12歳。
「艤装に依存することなく艦(フネ)の威力を活かす」という主義を掲げる特殊な鎮守府の出身。
9歳のころに艦娘「水無月」としての才能を見込まれ、鎮守府にスカウトされ訓練を積んできたが、
両親が割とマトモだったため、「しっかり教育を受けてから自分のやりたいことをやりなさい」と言われてしまい、
父方の実家があるパルデアに赴き、名門と名高いパルデア学園に留学した。
両親からは教養と社交性を身に着けることを願われているが、本人はあまり学校に真面目に通うつもりはないらしい。
実は幼少期、野生のモンスターに襲われたところを、ウパーを連れた緑髪の若者に助けられた経験があり、
それがきっかけで、何者にも臆することない強さ、誰かを助けることのできる勇気を持った大人になろうと決意した。
恩人の若者への憧れから、パルデアとは別の場所でウパーを捕まえるも、記憶の中のウパーとどう見ても体色が違うので不思議に思っている。
しかしそのウパーに、普通ではない「強さへの憧れ」を見出し、共に格闘技を学ぶ相棒として大切に育てている。

パートナーモンスター紹介

“テレビで えいがを やってる! ▼”
“おとこのヒトと おんなのヒトが ボクシングの リングで だきあってる…… ▼”
“ぼくも いつか いかなきゃ! ▼”

 

ニックネーム:ウーコー
種族名:ヌオー
分類:みずうおモンスター
タイプ:みず・じめん
特性:てんねん
高さ:1.5m(やや大きめ)
重さ:80㎏(やや重め)
性別:♂
詳細:勇敢な 性格。幼体である ウパーのときに ミナヅキと であった。力が 自慢。
水辺に暮らす モンスターで 大きな体の割に 必要なエサは 少ない。
全身が ぬめっとしており 頑丈。岩や 他のモンスターに ぶつかっても 気にせず泳ぐ。
ヌオーは本来 のんきで温厚な 性質だが ウーコーは それに加えて 負けん気が 強い。
幼体のころに なにかあったらしく 人間やモンスターの 格闘技 とくに ボクシングに 憧れている。
いつも とぼけた顔を しているが 本気のときには ちょっとだけ 瞳がキリッと するらしい。
ウーコーという ニックネームは ミナヅキの 故郷の 有名な ボクサーが 由来だという。
火力成長累計:+2 装備能力成長累計:命中1 徹甲1

海苔永

成長は「火力成長:魚雷」「装備能力成長:雷撃+2」になります。
あと、名誉点で4連装魚雷買いました。

島風:レベル5

名前:島風改 艦種:駆逐艦 レベル:5 PL:海苔永
初期個性数:3 経験値:735 名誉点:0 
──────────────
[ステータス]
命中力:0 回避力:3 装備力:3
火 力:1 装甲力:6 行動力:17
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《笑顔/魅力7》《魚雷/戦闘10》《生き物/趣味4》《自由奔放/性格11》
弱点:《素直/魅力2》《突撃/戦闘6》
塗りつぶしギャップ:背景~魅力
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:53cm艦首(酸素)魚雷 射程:短 指定個性:笑顔 命中修正:1 火力修正:4
装備能力:雷撃5
・装備
名称:61cm四連装(酸素)魚雷 射程:短 指定個性:素直 命中修正:0 火力修正:3
装備能力:雷撃3
・装備
名称:魚雷 射程:短 指定個性:自由奔放 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:雷撃2
・戦術
名称:護衛艦 形式:オート 指定個性:支援 カテゴリ:守勢
効果:自分と同じ航行序列のキャラクターが開幕雷撃戦、航空戦、砲撃戦、雷撃戦の目標になった時に使用できる。
指定個性の判定に成功すると、その目標を自分に変更出来る。
・戦術
名称:身代わり 形式:サブ 指定個性:幸運 カテゴリ:守勢
効果:自分がダメージを受けた時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、自分の装備アビリティ1つを破壊することで、そのダメージを無効化できる。
・固有
名称:高速重雷装 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:島風
効果:自分が「雷撃X」の装備能力のついた装備アビリティを習得しているものとして扱う。Xは、自分の【回避力】と同じ値として扱う。
・パートナモンスター
・魚雷 指定個性:生き物
射程:短、命中修正:1、火力修正:6、装備能力:雷撃6、開幕雷撃
──────────────
[アイテム]

──────────────
[感情値]
・ミナヅキ(ユンファさん)/1/この子、なんてポケモンなの?ヌオーってもっと茶色だったよ!ぬめーってしてるところは同じだけど!(+)
・マツワ(マッシュさん)/1/マツワのモッフサン、初めて見るモンスター!どこの子なのかな?マツワはどこ生まれなの!(+)
・ロクコ(ひつじ雲さん)/1/ホウエン地方、行ってみたいなー!パルデア地方をいっぱい冒険したら、次は案内してよ!(+)
・蜻蛉切瑠璃(音無久遠さん)/3/いっぱい動いてあっつーい!ルリも薄着しよ!うおお、雨降ってきたー!(+)
・ユウ(bgoさんNPC)/1/ユウ、鳥のヌシも倒してきたよ!これでヌシ2体目!帰ってきたから、バトルしよバトルー!(+)

──────────────
[経歴]
・「小口径主砲」を破棄、《秘密兵器》を弱点にして、名誉点2点獲得。
・新規PCルールにて、《笑顔》《魚雷》を調書で取得。【身代わり】を取得。
[PC紹介]
本名は、シマ フウカ。パルデア地方、チャンプルタウンで生まれ育った少女。むじゃきな性格で、野生のモンスターについちょっかいを出してしまう12歳。
幼いころからその性格は変わっておらず、ちょっかいをかけては全力で逃げる姿を、街の人によく目撃されている。リングマにちょっかいをかけたときは死ぬかと思ったらしい。
島風の艤装に適正が高く、非常に露出度の高い服装を恥じなく着こなせてしまうのは、この服装に慣れたから。普通の服もちゃんと持っている。
パートナーモンスターとは、大穴付近で巨大な鳥に襲われた時に出会った。捕らえようと急降下してくるその鳥を、巨大なハンマーで撃ち落したのが、パートナーである。
助けてもらったお礼にと、お昼ごはんのサンドイッチを分けてあげると、すごく懐かれる結果に。以来、一緒に街の周辺を冒険していた。
学園には、街で一番美味しい食堂でご飯を食べているときに、黒いスーツのおじさんから勧めてもらって通うことに。
新しい土地での出会いや冒険に、パートナーと一緒にわくわくが止まらない。

[パトナーモンスター紹介]

ニックネーム:デカヌちゃん
種族名:デカヌチャン
分類:ハンマーモンスター
タイプ:フェアリー・はがね
特性:かたやぶり
高さ:0.75m
体重:115.5kg
性別:♀
詳細:ようきな性格。鋼タイプのモンスターを狩っていたところ、フウカと出会った。
助けたつもりはなかったが、もらったサンドイッチの味がとても気に入り、フウカについていくことに。
一緒にご飯を食べたり、お風呂に入ったり、フウカと一緒に表情をコロコロ変える愛らしさ。かわいい。
基本的には、フウカの言うことを聞くが、本能がまだ早いと感じるエリアに立ち寄ろうとすると、全力で止める。
巨大なハンマーを片手で持ち上げるかいりきで、フウカを抱っこして街へと連れ帰るのだ。
新しい土地での出会いや冒険に、心を躍らせているフウカを見て、一緒に喜んでいる。

音無久遠

直前ですがキャラし提出します。
艦載機+1、航空+2にしておきます

詳細

名前:[通心望涯]陽炎 艦種:駆逐艦 レベル:5 PL:音無久遠 初期個性数:3 経験値:745 名誉点:6
──────────────
[ステータス] 命中力:2 回避力:2 装備力:2 火力:0+1 装甲力:6 行動力:17+4
──────────────
[資材相性] 燃料【〇】弾薬【〇】鋼材【〇】ボーキサイト【×】
──────────────
[個性] 長所:《素直/魅力2》《元気/性格7》《芸能/趣味9》《通信/航海3》《突撃/戦闘6》
弱点:《面白い/魅力10》 ギャップ:1背景~2魅力
──────────────
[アビリティ]
▼装備
名称:魚雷  射程:短 指定個性:素直 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:雷撃2
名称:小口径 射程:短 指定個性:突撃 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:-
▼戦術(得意:展開・攻勢・便利)
名称:疾風怒濤 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:展開
効果:自分と同じ序列にいる全ての味方は、与えるダメージが「同序列の自分以外の味方×2」上昇。
   疾風怒濤で各キャラが増やせるダメージ上限は6点である。
名称:支援砲撃       形式:サブ 指定個性:人脈 カテゴリ:便利
効果:航空戦が終了した時、自分に【感情値】が1点以上ある艦娘のNPC1人と、敵艦の中から目標1人を選ぶ。
   判定に成功すると、目標に[自分に対する【感情値】+1]D6点のダメージを与える。
▼固有
名称:やっと会えた! 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:陽炎
効果:導入フェイズの「感情値上昇」のときに使用できる。追加で一人目標に選べる。(重複可)
▼使命(使用可能なセッションでのみ有効)
名称:宴 形式:サブ 前提:突撃 指定個性:なし
効果:自分より【火力】が高い敵艦を攻撃する命中判定直前に使用。行動力を1点消費で、総合火力+1。
代償:艦隊戦開始時に、自分は暴走判定を行う。

──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]

折り畳み

・天霧@ロクコ(ひつじ雲さん)/3/えへへへ、ニジナ、まだ怒ってるよね。でも、ボクはだいじょーぶだからっ!(+)
・松輪@マツワ(マッシュさん)/1/モッフさん、立ちたかったのかな。どっちも可愛いよっ!(+)
・水無月@ミナヅキ(ユンファさん)/1/ウーコー、リベンジ成功だねっ! ぶいっ! キルリアも応援ありがとーだって♪(+)
・島風@フウカ(海苔永さん)/1/きっと熱々パワーでチャージするんだよっ!(+)
・夕立@ユウ会長(bgoさんNPC)/1/ボクの初めての(バトルの)相手だね♪(+)
・ウクル(bgoさんNPC)/1/ウクルちゃんお料理できるんだ、すごーい!(+)

──────────────
[経歴]
・「陽炎」として作成:ハウスルールで素直、通信を長所で取得/戦術アビリティ追加
 装備2つを破壊して2名誉点、長所2つを弱点にして2名誉点/使命取得の際に読書→突撃に変更
・【パルデア】第一話「岩のヌシ」(GM:bgo 様):exp345, 名誉点1
 IN→魚雷/面白いを弱点で発見/突撃を長所化/負けず嫌い、指揮を削除
・【パルデア】第二話「鳥のヌシ」(GM:bgo 様):exp400, 名誉点1
 IN→小口径/元気、芸能を長所で発見
──────────────

PC紹介:長いので折り畳み

「うん、ボクたちは心で繋がってるからね♪」
本名:蜻蛉切 瑠璃(とんぼきり るり)13歳
一人称:ボク/二人称:キミ/三人称:くん、ちゃん、さん
パルデア学園に通うトレーナー見習い。明るく元気な性格。
艦娘:陽炎の適正を持つが、まだ本人は将来について明確なビジョンは持ち合わせていない。
歌って踊るのが大好きで、よく暇を見つけては新しい曲や振り付けを考えている。
喜怒哀楽が明確であり、相棒であるPMと共に非常に表情豊か。
気持ちが乗ってくるとちょっと周りが見えなくなってはしゃぎすぎちゃう一面も。

PM紹介:長いので折り畳み

かんじょうモンスター パルデアNo.063
タイプ:エスパー・フェアリー
とくせい:シンクロ
高さ:0.4m(小さめ) 重さ:10.1kg(軽め)
せいべつ:♀
せいかく:すなお
覚えたわざ:ねんりき、ドレインキッス、うたう、あまえる

トレーナーの きもちを びんかんに キャッチする ちからを もつ。

たのしくなると おどり はじめる。
瑠璃の相棒。他の同種に比べて小さく、群れからはぐれたところを瑠璃に拾われ、以来懐いてずっと一緒。
トレーナーである瑠璃の気持ちに呼応してコロコロ表情が変わる。
瑠璃の作った歌に合わせて踊りだし、それが瑠璃にもインスピレーションを与える正のスパイラルな関係。
超能力が使えるので、瑠璃に抱っこされるときはちょっと浮かんで瑠璃の負担を減らしている。

ひつじ雲さん

キャラシート提出します。主砲Aを強化、成長は開幕雷撃と雷撃+2に振り直し。名誉点で10cm+高射を取得しました

天霧:Lv5

名前:天霧改 艦種:駆逐艦 レベル:5 PL:ひつじ雲
初期個性数:5 経験値:735 名誉点:1
──────────────
[ステータス]
命中力:0 回避力:0 装備力:3
火 力:1 装甲力:6 行動力:19
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《人脈/背景2》《指揮/航海10》《突撃/戦闘6》《さわやか/魅力9》《面倒見/性格4》
弱点:《生き物/趣味4》
塗りつぶしギャップ:背景~魅力
──────────────
[アビリティ] *展開・作戦・便利
・装備
名称:小口径主砲 射程:短 個性:さわやか 命中:0 火力:2 装備能力:
名称:魚雷    射程:短 個性:面倒見  命中:0 火力:2 装備能力:雷撃2
名称:10cm+高射  射程:短 個性:人脈   命中:0 火力:2 装備能力:防空1 対空2

PM装備
・主砲A
 射程:短、命中修正:1、火力修正:4+1、装備能力:対空2、防空2、雷撃2、開幕雷撃

・戦術
名称:疾風怒濤 形式:オート 個性:- カテゴリ:展開
効果:自分と同じ序列にいる味方艦全員は同じ序列にいる自分以外の味方艦の数*2だけ与ダメージ上昇
名称:支援砲撃 形式:サブ 個性:人脈 カテゴリ:便利
効果:航空戦終了時、敵艦一人を選んで個性判定。成功すると自分に対する感情値を持つNPC1人の感情値+1d6ダメージ

・固有
名称:いい出逢いがありそうだ! 形式:オート 指定個性:- カテゴリ:天霧(村雨の抜錨固有を名称のみ変更)
効果:自分が再挑戦を行った時、1回目は11以上、2回目は10以上、3回目以降は9以上でスペシャルとなる
──────────────
[アイテム]


──────────────
[ストック感情値]

艦娘名(PL名*敬称略)/感情値/属性/

・蜻蛉切 瑠璃(音無久遠さん)/2/多分あたしへの文句込みでやったんだと思う。ほんとゴメン…(+)/
・フウカ(海苔永さん)/1/そうそう、楽しくなると体熱くなるよね(+)/
・ユウ会長(bgoさんNPC)/2/あたしたち以外にもあの調子なのかな?だとしたら…すごい面倒見の良い人なんじゃ?(+)
・マツワ(マッシュさん)/1/バトルは苦手というけど、本気になったら強そうだ(+)/
・ミナヅキ(ユンファさん)/4/パルデアって面白くて、美味しかったりもするモンスターがたくさんいるんだな(+)/

──────────────

PC紹介

本名:イチマル ロクコ。
ホウエン地方はカナズミシティの生まれ、活動的で向上心が強い
幼少時にモンスターを使って悪事を働く大人の悪意に晒されたことを切っ掛けに、身を守れる強さを求めて自らを鍛えるようになり
そしていつか誰かが辛くて心細い時、そこにいることで安心を与えられるような強い存在に自分もなりたいと思っている
パルデア地方へはパートナーと共に成長する良い機会であると思い、新たな経験を求めてやってきた
好きなものは挑戦すること。得意なことはブラッシング。苦手なものはヘビ

PM紹介

ニックネーム:ニジナ
種族名:ザングース 
いじっぱりな性格。群れの仇であるモンスターを追っていた時に幼少時のロクコと出会った
結果的にだが助けたことで懐かれてしまい、帰る場所も既になかった為に以後そのまま一緒にいる
何事にも挑戦的なロクコに対して、新しいことはまず警戒する性格で、何も考えずに楽しんだりするのが苦手
ニジナという名前はそんな彼にもっと色々なことに目を向けて欲しいという思いを込めてロクコが付けた

セッション履歴

【パルデア】第一話「岩のヌシ」】(GK:bgo)
 [水無月(ユンファさん)・島風(海苔永さん)・陽炎(音無久遠さん)・天霧(ひつじ雲)・]
 経験点365 合計365
  個 性 :突撃・さわやか・面倒見を再発見で長所に
  感 情 :瑠璃/1・フウカ/1・ユウ会長/1・マツワ/1・ミナヅキ/2を取得
  改 装 :なし
 アビリティ:全速前進→猛追
  名誉点 :(2+1)個性弱点化+2、セッション終了+1
  P M :火力成長:主砲A+1。装備能力成長:徹甲1
【パルデア】第二話「鳥のヌシ」】(GK:bgo)
 [水無月(ユンファさん)・島風(海苔永さん)・陽炎(音無久遠さん)・天霧(ひつじ雲)・]
 経験点370 合計735
  個 性 :生き物を弱点で修得
  感 情 :瑠璃/2・・ユウ会長/2・ミナヅキ/4を取得
  改 装 :なし
 アビリティ:猛追→疾風怒濤
  名誉点 :(3-3+1)10cm+高射装置修得:-3、セッション終了:+1
  P M :火力成長:主砲A+2。装備能力成長:開幕雷撃・雷撃+2

マッシュ

キャラシート提出します。
①「火力成長:主砲(第2話での成長分もこちらに振り直し)」、「装備能力成長:超対空2」とします。

松輪改:レベル5

名前:松輪改 艦種:駆逐艦 レベル:3 PL:マッシュ 初期個性数:3 経験値:735 名誉点:2
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3 火力:1 装甲力:6 行動力:19
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【〇】鋼材【〇】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:《クール/魅力3》《さわやか/魅力9》《生き物/趣味4》《おしゃれ/趣味10》《突撃/戦闘6》《支援/戦闘9》
弱点:
塗りつぶしギャップ:1.背景~2.魅力
得意カテゴリ:攻勢・守勢・作戦
[アビリティ]
・装備
名称:10cm連装高角砲+高射装置 射程:クール 指定個性:優しい 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:対空2 防空1
・戦術
名称:戦術共有 形式:オート 指定個性:- カテゴリ:汎用
効果:自分と同じ艦種の味方艦が与えるダメージが[自艦隊にいる同じ艦種の味方艦の数]点上昇する(最大8点)
名称:全問斉射 形式:サブ 指定個性:砲撃 カテゴリ:攻勢
効果:自分の攻撃が成功し、ダメージ決定のサイコロを振った時に使用できる。
指定個性の判定に成功すると、好きなだけ行動力を減少する。
ダメージ決定の為に振ったサイコロの中から、減らした行動力と同じ数だけサイコロを選び、そのサイコロを振り直してダメージ決定ができる。
・固有
名称:近づかないでくださいっ! 形式:サブ 指定個性:突撃 カテゴリ:松輪
効果:プロット公開時に使用できる。自分と同じ航行序列にいる敵艦一人を選ぶ。
自分の【行動力】を1D6点消費して、指定個性の判定を行う。成功すると、目標の航行序列を1点増減することができる。
(0以下や7以上にすることはできない)
[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
ミナヅキ(ユンファさん)/1/ぅ、裏庭で会いました……(+)
フウカ(海苔永さん)/4/ぼ、防御力を自分から下げていくのはその……(+)
ロクコ(ひつじ雲さん)/2/そういう使い方がとっさにできるのが凄いんです(+)
蜻蛉切 瑠璃(音無久遠さん)/1/大切な仲間なんですから心配させてもらいます。(+)
ウクル(bgoさんNPC)/1/大穴には近寄りませんから、大丈夫です……(+)
[ステータスについて]
ステータスは浦風と変わりません
[経歴]
・キャラクター作成時:「小口径主砲」「九十四式爆雷投射機」を破棄、個性《口ぐせ》を弱点にして名誉点3点獲得。
・=キャンペ用新規PCルール=にて《生き物》《おしゃれ》を長所で取得、【身代わり】を追加で取得。

セッション履歴

・セッション/【パルデア】第一話「岩のヌシ」(GM:bgoさん)
経験点345点獲得
・セッション/【パルデア】第一話「鳥のヌシ」(GM:bgoさん)
経験点390点獲得

[紹介]

PC設定

「やっぱり……。モンスターは……怖い……。」
一人称:私/二人称:めったに使わない/三人称:○○さん・○○ちゃん
本名:ツユクサ マツワ。パルデア地方のさむいところ育ちの12歳。
年の割には頭がよく難しい話も分かるのだが、そのためチャレンジが苦手で臆病。
パートナーモンスターは5年前から一方的に付きまとわれており、得体の知れなさから怖がっている。
機嫌を損ねたら何をされるかわかったものじゃないのでパートナーの扱いはとても丁寧。
両親には今のパートナーとの関係を心配されていて、両親がこの関係を解消しようとしていることも察している。
そこで両親に、そしてパートナーに認められるようなトレーナーとなるべく学園に入学した。

パートナーモンスター設定

むし、かくとうタイプ。全高2m(羽根込み)、全長2.4mほど。体が白い毛で覆われており、四足歩行の蛾という何とも表現しにくい見た目。
柑橘色の大きな6枚の翅は上側が大きく伸びた背ビレ状で、細い腹部は先端の突起も相まって尻尾に見える。
性格は(たぶん)気まぐれ。昼寝をよくする。
マツワと出会ったときはもっと小柄だったけれどすくすく成長した結果今の姿に。
むしモンスター特有の表情の読めなさに加えて、後ろ足と腹部で体を支えて立ち上がることができ結構怖い(マツワ目線)。
ニックネームはモッフサン。マツワから怯えながらも敬意を払われているため、「もふもふさん」が元。

コメント欄

  • 部屋の準備できました。コマは前回のままにしています -- GM? 2023-01-25 (水) 00:47:14
  • お疲れ様です。急な残業につき開始に間に合わないかも知れません。先に始めててください -- 音無久遠? 2023-01-30 (月) 19:20:26