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VerUP変更点

Last-modified: 2016-02-15 (月) 15:10:17

Ver1.0.3→1.0.4 Edit


  • 横スマッシュ攻撃のダメージが 14%→15% に増加、無シフトのみふっとばし角度が低下
  • 下スマッシュ攻撃2段目のふっとばし角度が低下、ふっとばし力が増加
  • 前空中攻撃の手の攻撃判定のサイズが拡大
  • 横必殺ワザ1~3の、ヒットした場合か、溜めすぎて不発になった場合の動作どちらかの全体Fが5F減少
  • 上必殺ワザ1のクリーンヒットの攻撃判定のサイズが拡大、位置が前方に移動した。空中版のみ上昇量が増加

Ver1.0.5→1.0.6 Edit

  • 通常必殺ワザ1の弾が一定距離進むと 6%→5% にダメージが減少

Ver1.0.7→1.0.8 Edit

  • 変更点確認されず

Ver1.0.8→1.1.0 Edit

  • 下強攻撃のふっとばし角度が低下、全体Fが3F減少
    • これにより高確率で転倒可能(元々転倒率は設定されていたがベクトルが転倒させられるものではなかった)
  • 前空中攻撃のダメージが1%減少
  • 通常必殺ワザ1の全体Fが3F増加
  • 通常必殺ワザ2「バウンドファイアボール」の全体Fが5F増加
  • 通常必殺ワザ3「アイスボール」の全体Fが3F増加
  • 上必殺ワザ1~2「スーパージャンプパンチ」・「イージーファイアジャンプパンチ」の
    クリーンヒットの攻撃判定のサイズが拡大、地上版クリーンヒットのふっとばし力が増加

Ver1.1.0→1.1.1 Edit

  • 下スマッシュ攻撃のふっとばし力が増加
  • 下空中攻撃のメテオ部分の攻撃判定のサイズが拡大
  • 下投げのふっとばし力が変更
  • 上必殺ワザ2「イージーファイアジャンプパンチ」のクリーンヒットの攻撃判定のサイズが拡大
  • 下必殺ワザ1(空中版)のヒットストップ補正率が増加、最終段のふっとばし力が減少、
    最終段のルイージの体の中心辺りの攻撃判定のベクトルが低下
    • ヒットストップが長くなり、ヒットストップずらしの影響を受けやすくなった
  • 下必殺ワザ3「サイクロンラリアット」のダメージが増加(8% → 10%/12% [回転中/フィニッシュ])

Ver1.1.1→1.1.2 Edit

  • ルイージの調整なし
    • ディディーコングのバグ修正アプデ

Ver1.1.2→1.13 Edit

  • 変更点確認されず

Ver1.1.3→1.14 Edit

  • 変更点確認されず

 

(以上、スマ4まとめWIKIより抜粋、一部加筆修正)
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