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ワザ解説

Last-modified: 2016-02-16 (火) 23:23:47

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地上ワザ Edit

弱A ジャブ→ストレート→どんけつ Edit

発生が2Fと速く、1発毎に前進するので見た目よりリーチが長い。相手のダッシュ投げを迎撃したり、咄嗟の暴れにも使える。

横強 ミドルキック Edit

ルイージの地上技では最もリーチが長いが、それなりに硬直があり、使い所を選ぶ技。上下シフトに対応。%によっては下投げ空前空前の後に確定で繋がる。

上強 ねこパンチ Edit

前後に判定があり、当たった相手を打ち上げる。低%では連続で当てやすく、中%でも各種空中攻撃が繋がる。

下強 かかとげり Edit

当てた相手をダウンさせる事もあるがリーチが極端に短い。ダウンさせる確率は当てた時の相手の%に依存し、ダメージ0%で確率50%、ダメージ50%前後でほぼ確率0%になる。

DA ぽこぽこパンチ Edit

公式糞技。全体Fが長い上に威力もふっ飛ばしも弱い。回避を狩れない事はないが外したら反撃確定。一応全キャラ中最速のダッシュ攻撃ではある。

空中ワザ Edit

空N ルイージキック Edit

発生が速く、持続もあり、コンボも狙える強技。敵によってはSJから出す事で対空にもなる。但し、全体フレームが長く、序盤は当てて反確も場面もあるので注意。

空前 脳天チョップ Edit

全体フレームがとても短く、SJからでも2回着地硬直無しで振れる。SJからの牽制他、コンボパーツとしても有用。

空後 後方ドロップキック Edit

ルイージの空中通常技で最も吹っ飛びとダメージが高い。ダッシュから振り向きながら出す事で前方にも攻撃出来る。この時、ボタン配置にもよるがジャンプボタンから滑るように通常攻撃ボタンを入力する事で背がそれなりに低いキャラ相手にも威力の高い部分を当てる事が出来、着地前に空中ジャンプが出来るようになる。カス当たりでも%によっては反転FBからダウン連に持っていく事が出来る。

空上 エアスラッシュ Edit

攻撃範囲が広く、高%でも下投げから空Jを挟んで当て易い。当て方によっては空前や空後が繋がり、一気にダメージを取る事が出来る。着地の直前にこれを出す事によって少しだけ着地硬直を軽減出来るが、失敗すると勿論空上分の着地硬直が付加されるので注意。

空下 ドリルキック Edit

足の先端部分のみメテオ判定。アプデで少しメテオが当て易くなった。60前後の地上の敵にSJからこれを当て、FB、FJPと繋ぐ事でダウン連が完成。下投げからのコンボパーツとしても頼れる。

つかみ・投げ Edit

つかみ Edit

その場掴み、振り向き掴み、ダッシュ掴み、それらすべての発生Fが全キャラ中最速。その割に硬直は少なめで、優秀なつかみと言える。

つかみ攻撃 つかみヘッドバット Edit

3ダメージの掴み攻撃の中では全体Fが短く、効率は良い方。

前投げ ヒコーキ投げ Edit

端且つ160%前後で相手をバースト可。一応低%ならダウン連も狙えなくはないが、ダウンする前に普通に空中J出来るので、余程焦っている相手にしか通用しないだろう。中%帯では回避読み空下メテオも狙える。

後投げ ジャイアントスイング Edit

端背負い且つ120%前後でバースト可。乱闘では周りの敵を巻き込める。単純に一番威力が高いので下投げから何も繋がらないのであればこれで良い。

上投げ スルーアップ Edit

場所を問わず、180%前後でバースト可。回避、空Jを読んで、サイクロンによる早期バーストも狙える。

下投げ ヒップドロップ Edit

昔はどんな状況でもサイクロンや空後が確定し簡単にバースト出来る壊れ技だったが吹っ飛びが%の影響を受け易くなり、高%ではコンボを繋げにくくなった。それでもダメージを溜める手段としては破格の性能で、流れを掴めば50~60%のダメージも期待出来る。まずは%別のコンボを習得するのがルイージ使いの一歩となる。

スマッシュ攻撃 Edit

横S 地獄突き Edit

リーチは短いが吹っ飛ばしは強い。上下シフトが可能で、中が最もリーチが長く、上が吹っ飛ばしが最も強くてバースト方向が上になり、下は端では最もバーストしやすく崖際の敵に当て易い。

上S スマッシュヘッドバット Edit

発生範囲吹っ飛ばし硬直すべて優秀なルイージの主力バースト手段。但し、前部分の吹っ飛ばしはやや弱い。振り向きながら出す事で発生と吹っ飛びが優秀な後部分を前方向に当てられる。ダッシュしながら出すとその場を滑りつつ出せる。

下S ダブルキック Edit

発生は速いがバースト手段としては前部分の吹っ飛びは心許ない。回避を読んで後ろ部分を当てるか、140%以上の相手に放ちたい。歩きながら出すと多少滑る。

必殺ワザ Edit

NB ファイアボール Edit

前方に直進する火球を放つ。アプデにより硬直が増え、これだけで敵を制圧するのは難しくなった。少しジャンプして出すと、敵の飛び込みを抑制出来る。ダウン連の繋ぎとしても使用可能。

上B スーパージャンプパンチ Edit

発生直後の拳部分のみクリティカル判定で一発逆転が狙える技。但し外した時の隙は甚大でそのまま地面にぶつかると溜めスマッシュが確定してしまう。端ならそのまま崖を掴む事で隙を軽減出来る。ハイリスクではあるが下投げからも繋がる。ダウン連の〆としても有用。

下B ルイージサイクロン Edit

コンボ、暴れ、復帰、復帰阻止、追撃など何でも使える万能技。特に、復帰中の相手に最終段以外を当てる疑似メテオはしっかり練習しておくべき。アプデによりヒットストップが長くなり、レバーを下にカチカチ倒されると抜けられやすくなった。

横B ルイージロケット Edit

復帰技としては硬直が酷く、使いにくいがルイージはこれが無いと横復帰が絶望のため使うしかない。メテオを当てられないように敵とのy軸に注意して復帰しよう。10分の1で暴発するが、この時の吹っ飛ばしはFJPを超える理不尽火力となっている。但し、勝手に暴発して壁に突き刺さったり、崖下に入り込んでしまったりと不便な点も多い。

その他 Edit

最後の切りふだ オバキューム Edit

発動時にガード不能のオバキュームで敵を吸い込み、30%のダメージと強い吹っ飛ばしを与える。しかし、発動中は移動出来ない、一瞬ですべての攻撃範囲をカバーする訳ではない、最後の切り札としては威力も吹っ飛ばしもそれなりと、あまり高い性能とは言えない。

アピールなど Edit

下アピールに強いメテオ判定がある。無敵の無い崖捕まりに当てると即バースト出来るが、下シフト横スマや下スマで十分な事も多い