異空間ロードをぬけ、ココとはちがう
別ジゲンより、迷い込んできた 銀河最強の戦士。
数多のジゲンや 時をこえ、ジェムの ふういんは
やぶられた。ついに今、決して出会わぬ
はずの 存在との… 夢のバトルが はじまる!
ココとはちがうべつジゲンから
このセカイにまよいこんできた
ぎんがさいきょうのせんし・・・
ジゲンをこえてじつげんした、
ゆめのバトルのまくあけだ!
真 格闘王への道の13戦目(Wiiデラックス版では19戦目)でのみ戦える、USDXでメタナイトが目覚めさせた銀河最強の戦士。別名しいたけ 実力もさることながら、やっぱりカッコいい。
カービィマスター!では最前席ではしゃいでる様子が見れる。
使用技
- ダッシュ
こちらに走って来る。
- 3連斬り
メタナイトの「メタ3れんぎり」とほぼ同じ。
だが怒り後はソードビームを繰り出したり、2連続で繰り出す場合もある。
- 百烈斬り
ソードの能力と同じ・・・・ように見えるが
実はガード不能な恐ろしいシロモノ。きめぎりの時にソードビームを出すので油断は禁物。
なんの前触れもなくいきなり繰り出してくるので、ギャラがこちらに近づいて来た時には注意しよう。
- ドリルソード
ソードの能力と同じ。
- 下突き
ソードの能力と同じ。
- 空中回転斬り
ソードの能力とそっくり。落下すると衝撃波を出す。
高くジャンプするのでホバリング中に狙われないように注意。
- 回転斬り
ソードの能力と同じ。チャージに若干時間がかかり、使用中は無敵なのも一緒。
- マッハトルネイド
カービィのトルネイド同様、竜巻になりながら動き回る。ガード不可なので回避するしかない。
- 竜巻斬り
画面の端で回転斬りのチャージが長いとこの攻撃。タテに長い竜巻が発生し、横移動する。
前半は途中で竜巻が止むが、後半は端まで移動するので無敵技で回避するかチャージ中にギャラクティックナイトの真上に移動するしかない。
元ネタは「あのナイトのあの技」。
- シャトルループ
画面端に飛ぶ。
- グライドシュバルツ
剣をつきだして画面左右から突進してくる技。よくみてかわそう。
- ライジングスパイン
地面から電撃の柱を発生させる。事前に発生場所が分かるので、そこにいたらすぐにかわそう。
怒り後は最初に必ず3回使ってくる。
- レボリューションソード
中央に行き、一回転するレーザーを出す。
地面をなぎ払う時のみ、恐ろしく速度が上がるのでUSDX版のギャラの癖が身についていたら初見殺しになる。
かわすときは無敵技をつかうか、追ってくるレーザーと同じ方向でレーザーから逃げるようにかわそう。
- エナジーソード
剣の形のビームを3~5個飛ばす。この技は地面に当たると反射するのに注意。
怒り後は高さを変え、3回使った後に画面奥に飛び去る。
- トゥエルブエナジーシャワー
画面奥に飛び去り、12本のエナジーソードをシャワーのように落としてくる。
画面端にいれば当たらない。
攻略のコツ
真 格闘王への道の後半で戦うことになり、コイツのあとにマホロアEX、マホロアソウルが待っているのであまり体力を減らすわけにもいかない。RTA(リアルタイムアタック…要するに最速プレイ)をするのならマキシムトマトが余って、体力を気にすることなく戦えるというのが理想ではある。
とにかく動きが素早く、他のボスのように攻撃がパターン化されていないので、毎度アドリブで戦うことになる。そのためノーダメージで勝つのはかなりきついものが。
とにかく遠距離技、または無敵技で体力を削っていくのがオススメ。
地上にいることが多いので、地上戦が得意な能力なら強引にでも一気にダメージを与えよう。
怒り後は最初に必ず、画面中央に移動しライジングスパインを使ってくる。この際、ギャラクティックナイトは動かないのでダメージ入れ放題になるが、なにぶん少し高い位置にいるので能力によっては攻撃しにくい。
ランジングスパインが終わり、少し動きまわった後にレボリューションソード、またはエナジーソードからのトゥエルブエナジーシャワーを使ってくることが多い。
前半と比べると、後半は高い位置にいることが多くなるのでいかに上手く空中戦をするかがポイントになってくる。
オススメ能力
- ウォーター
離れた位置からウェーブショット(①)、サーファータックル(ダッシュ+①)で往復するように攻撃するとやりやすい。
タイムをしっかり縮めようとするなら、思い切って接近してレインボーレイン(↓長押し+上+①)を連打すると一気にHPを削れる。
怒り後もレインボーレインで簡単にライジングスパインを回避しながらダメージを入れていけるのでやりやすい。高いところからのエナジーソードは、ジャンプからレインボーレインで迎撃すれば素早く倒すことができる。
- リーフ
接近せずとも、高い位置からリーフみだれうち(空中で↓+①)を連打するだけで簡単にダメージを入れられる。
ただし、調子に乗ってるとギャラクティックナイトの攻撃が飛んできてタイムロスになるので注意。
ライジングスパイン中はアッパーリーフ(↑+①)の出番。ちょっとジャンプしないと攻撃が届かないのには気をつけて。
- ファイター
そっこうメガはどうショット(↓長押し+→+①)で簡単かつ安全に攻撃できる。上手くいけばかなりのスピードで前半が終了できるかも。
怒り後のライジングスパイン中はダブルキック(空中で①)で削っていこう。高い位置からエナジーソードを放ってきたらライジンブレイク(↑+①)で迎撃。
- ソード
無敵なのをいいことにひたすら回転斬り(①長押し~離す)連打。地上にいることが多い相手なのでかなり便利。ただし、回転斬りのチャージ中に攻撃されると面倒なので、回避するところは回避すること。
後半のライジングスパイン中は上手く攻撃できないのでスピニングソード(ダッシュ+ジャンプ+①)で削っていこう。ギャラクティックナイトが地面に降りてきたら再び回転斬りで迎撃。
相手が地面にいるか高い位置にいるかで攻撃のしやすさが全然違う能力。
ちなみにレボリューションソード中は真下からボタン連打すれば攻撃が届いたりする。
- メタナイトで挑戦するのも楽しいが、かなり後半なので厳しいか。 メタナイトだと、シャトルループのおかげでさらに戦いやすい。
備考
- 前半はランディア戦と同じBGMだが、後半はUSDXで使われた「銀河最強の戦士」のBGMに変わる。(曲名は異世界からの戦士)
- Wiiデラックス版では1Pがデデデ大王またはメタナイトの場合、前半がカービィファイターズ2の「天を貫く絆の間」、後半がロボボプラネットの「時巡る銀河最強の戦士」に変わる。
- エクストラのエンディングの後半、1枚だけギャラクティックナイトが写っている写真が出てくる。
- USDXでは浮遊しながら移動していたが、今回は走って地面を移動する。…えっ?
- USDXでの真・格闘王への道では準ラストをつとめ、そして今回も実質準ラストをかざっている(マホロアEXとマホロアソウルを同一として考えて)。