敵図鑑/ボス/グランドローパー EX

Last-modified: 2023-05-11 (木) 10:37:29

スフィアの エネルギーによって、あちこちに
異空間(いくうかん)へと つながる あなが あいてしまう。
(なか)でも パワーの(つよ)マストのパーツに より
とても巨大(きょだい)な あな()き、ついには
グランドローパー EX までも ひきよせたのだ!

Wii当時の説明文

せかいにむすうにちらばった
スフィアのエネルギーによって、
あちこちにいくうかんのあな
できてしまう・・・その1つから、
グランドローパーがやってきた!

異空間から出張したスフィアローパーの親玉がさらにパワーアップして登場!
といってもほとんどが既存のワザを強化したものなので案外易しめかも。
自信があればノーダメージ突破を狙ってみよう。

攻撃パターン

  • グライドアタック
    「U」の字を描くように体当たりする。メインモードと同じ。
  • 巨大エナジー弾
    大ボールを落とすパターンはメインと同じだが、破裂時に球状の衝撃波が左右に放たれる。今回は吸い込みより破壊してやり過ごそう。通常時は1個、怒り時は2個落としてくる。
  • スフィアボール発射
    口からボールを連続で発射してくる。同じくボールは破壊可能。ウィップやスパークだと楽。端だと避けやすい。
  • バーニングアタック
    炎をまとってタックルするが、メインと全く同じ。
  • アイスクラッシュ
    「スフィアローパー(銀)」とまったく同じ。
    体が大きい分爆発が大きめ。画面右端-画面左端-画面中央の順に爆発してくる。
  • ディメンションホール
    ブラックホールのようなものを数個出すまでは同じだが、今回は動き回るブラックホールの中から3回ランダムで出現、突撃してくる。
  • ディメンションアッパー
    影の当たり判定がメインより少し大きくなっている。当然影の上に立っていると捕まってしまうのでジャンプよりホバリングの方がいい。飛び出す前の前兆や、捕まったときの脱出方法(リモコン振りまくり)はメインのときと同じ。
  • スフィアボール・ラッシュ(怒り後)
    対策はメインのときと同じ。ただしメインより発射弾数が格段に上昇している為油断しないように。
  • トルネードアタック(怒り後)
    画面奥から回転しながら体当たりしてくる。スフィアローパー共通の動きだが、体が大きい分よけにくい。
  • スフィアボール・ストリーム(怒り後)
    EXでは往復でスフィアボールを高速発射してくる。メイン同様ホバリングすれば当たらないが、往復で発射するため油断して途中で地上に降りると思わぬダメージを受けることも。
  • スフィアボール・タイフーン(怒り後)
    その場で高速回転しながら次々とスフィアボールを吐き出しまくる。
    離れていればどうという事はなく、すぐ避けれる。
     

体力がわずかになるとメイン同様ボールのような姿に変化する。スーパー能力(ウルトラソード)を使って攻撃しよう。
間違ってもー押すなよ!!
 

  • 敵召還、ボールプレス(ボール変化後)
    メインと全く同じ。敵召還時はスーパー能力を持つコピーキャラ(光るブレイドナイト)を見逃さないように。
  • バーニングアタック(ボール変化後)
    ボール状のまま炎をまとってタックルしてくる。ただこのときでもダメージを与えることは可能なので、迷わず斬りつけよう。

四回攻撃でまたもとのスフィアローパー体形に戻るので、止めを刺すこと。

ちなみに、この時一定時間止めを刺さないでいると、グランドローパーのバリアが1段階復活するので注意。

グランドローパーが「シャガァァァ・・・・・」と叫んだらなんらかの強力技の合図なので注意する事。

オススメ能力

ここに示す能力は、ステージ5の段階で手に入る能力から選んだもの。

  • ファイター
    ライジンブレイク(↑+①長押し)からのスカイキック(空中で↓+①)のコンボが協力。うまくいけばノーダメも可能だが、少々スカイキックのタイミングが難しい。かわすときに無敵ワザのスピンキック(ダッシュ+①長押し)も活用すること。うまくコマンドが一回で決められるならそっこうメガはどうショット(↓→+①長押し)で押し切ってもいいかもしれない。どちらにせよ①ボタンの押し時間ミスには要注意。
  • ウィップ
    なんといってもボールを弾きながら攻撃できるのが魅力。端に寄ってひゃくれつウィップ(①連打)をしていれば、ボールから身を守りながら攻撃できる。パラダイスタイフーン(↓↑+①)を練習しておけばかなりのダメージも期待できる。無敵ワザのサイクルリボン(ダッシュ+①)のリーチが短いのが難か。
  • パラソル
    ウィップよりは対ボール能力は劣るものの、無敵ワザのパラソルドリル(ダッシュ+①)やぐりぐりパラソル(↓+1)の性能が魅力。だいどうげいなげ(敵そばで↑or↓+①)もうまく使えば強い。
  • スパーク
    無敵ワザがないのがキツイが、スパークはどうだん(めちゃため+①)の威力と上方向攻撃のサンダーボルト(↑+①)が協力。また怒り前のボールならスパークアタック(①)で消せる。初心者向け。
  • ハンマー
    おにごろし火炎ハンマー(↑+①)が法外な威力。無敵ワザのジャイアントスイング(ダッシュ+①)やぐりぐりハンマー(↓+1)も高性能。バランスが取れかつ強力なので、なかなか倒せない初心者にもタイム短縮を狙う上級者にもOK。
  • ストーン
    「倒せないときの最終手段」と侮ってはいけない。新ワザのいしころアッパーカット(↑+①)やヘビーおしつぶし(空中で↓+①)、すれ違いざまのダッシュいしころへんしん(ダッシュ+①)が使いようによってはかなり強い。ほとんど無敵だが、グランドアタックだけは避けられないのでご注意を。

備考

  • 置いてあるコピー能力は、ウィップ・ウィング・カッター・ファイター。
  • 真・格闘王への道ではボール形態の戦闘はカットされている。