異空間ロードをぬけ、ココとはちがう
別ジゲンより、キカイのエネルギーに ひかれて
迷い込んできた 古の戦闘マシーン。数多の
ジゲンや パラレルをこえ ついに今、未知なる
鋼の巨兵との… 夢のバトルが はじまる!
ココとはちがうべつジゲンから
このセカイにまよいこんできた
いにしえのせんとうマシーン・・・
ジゲンをこえてじつげんした、
ゆめのバトルのまくあけだ!
まさかまさかの第二形態。あの64のように強制スクロールではないのでご安心を。
第一形態のうちは基本腕だけしか攻撃が効かないので、よく見極めよう。
実はGC時代のプロモーションムービーでも同じような機体が登場していた。
恐らくハイパーロボット、デザイン3の略称であると思われる
攻撃パターン
第一形態
- デストロイヤーパンチ
画面奥から攻撃してくる。ドリルがやや左側、パンチがやや右側に落ち、カービィの位置にあわせて順番を変えてくる。腕は攻撃可能。無敵ワザで貫通できる。
- ミサイルレイン
カバーがあいて中からメタルジェネラルがミサイルを発射してくる。こっち出て攻撃しろよ
ミサイルは右→左のパターンと左→右のパターンがある。ミサイルは破壊可能。
- ヘビーラリアット
赤く光ったらこの攻撃。その場で腕を出して回転。アタック中は攻撃可能。
- ヘビーロボットアイビーム
名前そのまんまに目からビーム!!!!真ん中から端に向かってくるので、端にいるとかわしやすい。当たると端に吹っ飛ばされる。
基本的にドリル&パンチ→ミサイルレインor目からビームor回転アタックの繰り返し。
第二形態
- ヘビーロボットダンシング
第2形態の最初にしかけてくる攻撃。足場の上を連続でジャンプする。
ダッシュ技でほぼ確実に回避できるが、ない場合はとにかく走ろう。
- ヘビーラリアット
両腕を広げてぐるぐる回転しながら接近してくる。また、予備動作が短くなっている。
- ハル・レイ
斜め下に極太のレーザーを放つ。レーザーとボスの間には入れれば相手の攻撃中は隙だらけなのでどんどん攻撃しよう。因みにビームが当たった足場には星が出る。
- デストロイヤーパンチ
第1形態でも使用した技。今度は足場でそのまま使ってくる。避けられれば隙ができるのでこの間も攻撃しよう。なお、パンチした場所には星が出る。
- ヘッドミサイルレイン
第1形態でも(ry
画面奥でメタルジェネラルEXがミサイルを発射してくる。ミサイルは破壊可能。
- ヘビーロボットアイビーム
第1(ry 回避方法は同じ。ヘッドミサイルレインと必ずセットで使用してくる。
ダイビングプレス
大きく跳び、頭上で回転し腹部を下に向け、そのまま急降下して押しつぶす。
体力(全て直撃の場合)
忍者(いずな落とし)
9回で第2形態を倒せる
第1形態はウォーターがおすすめ
(おすすめコピーの詳しい事は専用のランクへどうぞ)
オススメ能力
ここに示す能力は、ステージ6の段階で手に入る能力から選んだもの。
- ウォーター
遠距離攻撃のウェーブショット(�)が何気に高性能。無敵ワザのサーファータックル(ダッシュ+�)もリーチが長く使いやすい。レインボーレイン(↓+↑+1)も決められると早く撃破できる。
以下はボス戦前に手に入る能力。
- ニンジャ
メタルジェネラル戦よりはきついが、クナイしゅりけん(�)、無敵ワザのいあいぬき(ダッシュ+�)、えんまく(↓+�)でしのごう。同様いあいぬき後の隙にだけは注意。
- ソード
前半はパンチのタイミングに合わせて回転斬り(�長押し~はなす)するだけ。回転斬りは使用中無敵なのでパンチを回避しつつダメージを入れられる。
ただし、回転斬りを使いながら中央に寄せるように移動しないと、攻撃が終わって無敵でなくなったときにHR-D3の腕に当たってダメージを受けるので注意。
怒り後・第二形態も接近してひたすら回転斬り連打。接近しすぎるとダメージを受けやすくなるし、ソードはリーチがそこそこあるのである程度距離をとっても問題ない。
- ビーム
前半はパンチをかわして出た星を利用してキャプチャービーム(敵の側で↑+�or→+�)を当てまくろう。上手くいけばものすごいダメージを入れられる。
後半も同じくキャプチャービームを積極的に使っていきたいところ。星がなくなったら近づきすぎない程度に接近してサイクルビーム(ダッシュ+�)連打。
サイクルビームはダッシュ技なので素早く技を出す必要があるが、多段ヒットするので効率よくHPを削っていける。
備考
- 一回HR-D3戦を経験すれば、ミスしても再度HR-D3戦第一形態からチャレンジできる。コピーもゲット可能。