錬金データ旧
3/11以前のデータです。
このページの意味
錬金に関する一次情報の集積ページです。
情報収集目的に限らず、錬金を行ったときのレシピや、それについての考察を掲示板に記入してください。
ただし、○○をあげるらしいなどの不確定な情報は掲示板で。確定してから追記しましょう。
ある程度情報が集積したら、気の向いた人が錬金のページに反映させていきましょう。
錬金レシピ(2008/02/20以降)
メンテ以降で錬金が変わったらしいという情報があったため、分けます。
加工のレシピ
アイテム | 追加アイテム | 完成品 | ステータス | 街 |
---|---|---|---|---|
石の槍 | エメラルド×1, ルビー×10, 龍のウロコ×5, ポタ薬×6, 鋼×60, ラストエリクサー×20, ハイエリクサー×60 | 名匠品 | 耐久 2623 攻撃 +304,命中 +4 | メディ |
石の爪 | ハイエーテル× 10, エルニウム原石× 4, 氷× 2 | 通常品 | 耐久 186,攻撃 +9,命中 +3, 素早 +3,防御 -5 | タル |
石の爪 | 黒曜× 1 | 通常品 | 耐久 44,攻撃 +9,命中 +3, 素早 +3,防御 -5 | ラサラ |
石の爪 | 黒曜× 10 | 通常品 | 耐久 194,攻撃 +11, 命中 +3,素早 +3,防御 -5 | ラサラ |
木の杖 | 黒曜× 1 | 通常品 | 耐久 86,攻撃 +1,MAXSP +10 | ベインズ |
木の杖 | 黒曜× 10 | 名匠品 | 耐久 458,攻撃 +2,MAXSP +13 | ベインズ |
勾玉 | 金塊×10 鋼×10 | 名匠品 | 耐久342,攻撃+69 | ベインズの港 |
勾玉 | 鋼×5 | 通常品 | 耐久 2,攻撃 +30 | サイナスの港 |
裁縫のレシピ
アイテム | 追加アイテム | 完成品 | ステータス | 街 |
---|---|---|---|---|
鍛冶のレシピ
アイテム | 追加アイテム | 完成品 | ステータス | 街 |
---|---|---|---|---|
鉄の剣 | ハイエーテル×50 | 名匠品 | 耐久 335,攻撃 +30,防御 +9,刺突系 | トゥール |
鉄の爪 | ハイエーテル×100 | 名匠品 | 耐久 538,攻撃 +29,命中 +9,素早 +8,防御 -15,格闘系 | トゥール |
鋼の弓 | 黒曜×20 | 通常品 | 耐久 279,攻撃 +18,素早 +16,防御 -7,射撃系 | トゥール |
鋼の爪 | 鋼×20 | 通常品 | 耐久 422,攻撃 +23,命中 +7,素早 +7,防御 -14,格闘系 | トゥール |
鋼の剣 | 鉄×40 | 通常品 | 耐久 435,攻撃 +27,防御 +7,刺突系 | トゥール |
キャリバー | アクアマリン×9 | 通常品 | 耐久 1,攻撃 +39,防御 +10,刺突系,命中 +69 | トゥール |
キャリバー | 氷×45 | 通常品 | 耐久 280,攻撃 +32,防御 +11,刺突系 | トゥール |
キャリバー | 薬草×100 | 名匠品 | 耐久 161,攻撃 +39,防御 +13,刺突系 | トゥール |
キャリバー | エーテル×100 | 名匠品 | 耐久 182,攻撃 +43,防御 +12,刺突系 | トゥール |
キャリバー | 痺草×40 | 通常品 | 耐久 128,攻撃 +39,防御 +10,刺突系 | トゥール |
キャリバー | リンゴ ×10 水×10 | 通常品 | 耐久 126,攻撃 +36,防御 +11,刺突系 | トゥール |
キャリバー | 丸太 ×60 | 通常品 | 耐耐久 151,攻撃 +39,防御 +10,刺突系 | トゥール |
鋳造のレシピ
アイテム | 追加アイテム | 完成品 | ステータス | 街 |
---|---|---|---|---|
鋼の盾 | ハイエーテル×50 | 通常品 | 耐久 357,防御 +13 | トゥール |
錬金レシピ(2008/02/20以前)
あなたの作った錬金レシピを載せてみましょう。
そこからどのアイテムがどう関係しているか考察します。
加工・裁縫のレシピ
- 革のリュック
追加消費アイテム:羽根×21 獣の皮×16 スピードポーション×10
生産アイテム:革のリュック(耐久48 所持数+4 素早+21) - 革のリュック
追加消費アイテム:エルニウム原石×2 龍のウロコ×1
生産アイテム:革のリュック(耐久93 所持数+4) - 革のリュック
追加消費アイテム:ルビー×1
生産アイテム:革のリュック(耐久120 所持数+4) - 革のリュック
追加消費アイテム:世界樹の葉×1
生産アイテム:革のリュック(耐久53 所持数+4 MAXHP+3) - 名匠革のリュック
追加消費アイテム:石×30
生産アイテム:名匠革のリュック(耐久93 所持数+5) - 勾玉
追加消費アイテム:貝殻×15 石×15
生産アイテム:勾玉(耐久81 攻撃+11) - 名匠風林火山
追加消費アイテム:鋼×8 ラストエリクサー×3
生産アイテム:名匠風林火山(耐久360 攻撃+18 防御+6 素早+8 刺突系) - 石の槍
追加消費アイテム:鋼×80 ダイア×10
生産アイテム:(耐久1993 攻撃+360 命中+4) - 名匠勾玉
追加消費アイテム:珍獣の皮×2
生産アイテム:名匠勾玉(耐久60 攻撃+11 防御+2) - マサムネ
追加材料:パール×10 アクアマリン×10 金塊×10 エメラルド×10
生産アイテム:マサムネ(耐久1 MAXHP+66 MAXSP+111 攻撃+36 防御+8 命中+166 素早 +166) - 金の腕輪(エルダー)
追加材料:ガードアップポーション×119
生産アイテム:金の腕輪(耐久270 HP+50 MAXHP+31) - 名匠勾玉
追加消費アイテム:ダイア×1 鋼×10
生産アイテム:名匠勾玉(耐久133 攻撃+67) - 盗賊の服
追加消費アイテム:獣の皮×55 糸×34 スピードポーション×10
生産アイテム:盗賊の服(耐久178 防御+4 素早+31) - 石の槍(メディ)
追加消費アイテム:鋼150個ダイア30個
生産結果:名匠石の槍(攻撃+771,命中+4,耐久5831 ) - 盗賊の服
追加消費アイテム:鋼×80 ダイア×100
生産アイテム:盗賊の服(防御 +4,素早 +12,攻撃 +336 耐久 23721)
掲示板
錬金データの整理
こたつねこ? (2008-02-24 (日) 20:38:35)
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 14:43:51 ID:y8YBtkCC
練金解ったぞ
従来は
軽練金(加工・裁縫)と重練金(鍛冶・鋳造・指輪・マチュ金品)の処、
エンジア港だけ指輪が軽練金になっていたのを修正された って事だ
軽練金でのパールは耐久+5 っぽい
とありますが、錬金の種類は二種類だけということでいいのでしょうか?
自分でいろいろ試していますが、今のところ鍛冶と鋳造では効果同じみたいですし。
レシピについては上の表をそのまま使い、
錬金のページの方だけ軽錬金と重錬金で表にしていけばいいのでしょうかね?
それなら各町の各種錬金を重・軽でまとめるだけでよくて
錬金のまとめがすっきりするのですけれども。
以前のコメント履歴
- これは見かけた情報なんだけど、スリムアップポーションなどを大量にぶち込むと、耐久が低くて回避が高いものが出来たりするらしい。買い取り出てたりするのは、錬金目当てなんじゃないかな。多分。 -- 2008-01-08 (火) 17:34:20
- ある程度推測がつくとは思うけどその通り。耐久上げるにはエルニョムがいいかな?あるいはラストエリクサーとか。錬金に重要なのは最大所有数だからバックやクリップは最高のものを使おうぜ。 -- 2008-01-08 (火) 18:02:27
- ここまで追記終了。ありがとう。 -- 2008-01-08 (火) 18:44:54
- 錬金でアイテム作成した人がここやスレに材料と結果を貼り付けてある程度データが揃ってきたら内容を分析して傾向をまとめていく形がいいね。といっても住人が錬金に手を伸ばすのはしばらく先の話かな? -- 2008-01-17 (木) 15:24:07
- 練金の情報期待してます。 -- Y・KAY? 2008-01-25 (金) 20:04:11
- 錬金は裁縫や加工、鍛冶や鋳造とでは効果が大きく変わる。稀に場所によって効果が変わる場所もある。スリムアップポーションは命中が上がるものだった気がする。加工・裁縫の錬金で耐久を上げるならダイア推奨。鍛冶・鋳造は知らね。 -- 匿名希望? 2008-01-27 (日) 03:35:09
- ↑風林火山は加工だから鋼で攻撃が上がらなかったのか・・・。ガードポーションは加工でも防御力かな? -- 2008-01-27 (日) 03:50:56
- 場所によって効果が変わる場所もある、と言ったつもりだったのですが??ガードポーションは防御だと思いますよ。
- 訂正 -- 2008-01-28 (月) 21:30:18
- お手伝いwダイア・ルビーは攻撃力。エメラルドは素早さ。アクアマリンは命中。金塊はHP。パールはSP。これらは鍛冶の場合です。あと、マサムネの場合は他の武器より効果が上がったと思います。 -- 錬金術師? 2008-01-29 (火) 17:54:30
- 数値をだすため作ってきました^^マサムネ (武具) 耐久 1,攻撃 +36,防御 +8,刺突系,命中 +166,素早 +166 【追加材料】パール×10、アクアマリン×10、金塊×10、エメラルド×10です。編集の仕方解らないので宜しくお願いします。ダイア、ルビーは材料に入れてませんが、ダイア1個で40ぐらい上がった記憶があります。 -- 錬金術師? 2008-01-29 (火) 18:50:35
- 能力MAXSP +111,MAXHP +66が抜けてました。すみません -- 錬金術師? 2008-01-29 (火) 18:52:33
- ↑レシピに編集しました。すごいですねw わざわざ作成していただきありがとうございました。 -- 2008-01-29 (火) 19:31:39
- 金塊は1つで耐久+25、エルニョム1つで耐久+80、竜のウロコ1つで耐久+15ぐらいでした -- 2008-02-11 (月) 21:43:05
- 腕輪錬金は能力があがらない(恐らく、マチュでは耐久のみになる) 攻撃27の風林火山もってましたが・・・恐らくあれはエルニョムであがるでしょう・・・ -- 2008-02-12 (火) 16:52:41
- な、なんだってー!?他のマチュ練金武器防具も耐久しか上がらないのかな? -- 2008-02-12 (火) 21:19:32
- わざわざマチュで錬金する意味がないからな。黄金の鎧作る時しか行かないだろ -- 2008-02-13 (水) 00:53:53
- 風林火山は加工だけど、ほぼ鍛冶系と同じレシピだよ。 -- 薬草? 2008-02-13 (水) 02:06:12
- あと同じスキルでも作る物によって効果が変わるから調べる時は同じ場所、同じ物で調べた方が良いよ。 -- 薬草? 2008-02-13 (水) 02:19:47
- もう一つ。計算式は、「元々の数字」+「材料値×個数」+αだと思うけど。+αの部分は材料の投入量(or能力上昇量)が多いほど変動が激しい(特に耐久で顕著)。+αの部分があるのは名匠品の存在がそれを証明してる。 -- 薬草? 2008-02-13 (水) 02:34:33
- ↑↑↑↑金の衣はマチュ以外で裁縫できた? -- 2008-02-13 (水) 11:04:55
- 前に鍛冶・鋳造の錬金レシピを2、3個書き込んだはずなのですが、おそらく加工・裁縫と間際らしいからでしょうか、消されてしまっています。鍛冶・鋳造のレシピを今から集めつつ、別にまとめていくことにします。 -- 2008-02-13 (水) 16:46:49
- 風林火山がエルニョムで耐久あがるのはマサムネも同じ場所で錬金するから。加工だけど鍛冶みたいに。マチュの錬金場での設定が特殊なのでは?別の場所でもあるらしいよ -- The・ブルメシア? 2008-02-13 (水) 18:30:48
- 私も失敗談がありますね、MAXHPをあげようとエルダーにて金の腕輪を錬金しようと世界樹の葉を190枚使用したとこ耐久622の金の腕輪(MAXHPは+30のまま)が出来てしまいました。おそらく世界樹の葉は耐久をわずかに上げてくれるようです -- 2008-02-23 (土) 21:02:22
コメントが多い一方で話題が混沌として読みづらいので、
コメントを閉じました。上の掲示板をご利用ください。