魔女の館
魔女の樹海にある館。
ひっかけが多く、奥までたどり着くのには飛脚スキルの発動1回では厳しい。
しかもドロップも期待できるものが無い。カタコンベに行った方が良い。
唯一の魅力のLv5宝箱で魔女の衣が取れるが、利用価値はさほど。
がんばって取りに行くほどかと言うとそうでもない。
1番面倒なのはポタ薬で帰るとカナンに飛んでしまうこと。
これも魔女の罠か。
総じてあまり行く価値のないダンジョン。
来るとしても開錠レベル上げの気分転換,金の鍵採集ぐらいか。
1F - その1
途中で1Fに戻ってくるが、それは別の1F。迷わないように。
マップ
- C-3中央、いきなり分岐から。
入るといきなり『部屋の北、西、東には大きな扉、南は外への扉だ…』となるが、最初に東に行くのが正解。
東に行って魔方陣A(E-3)を消したら、今度は西へ。魔方陣B(A-3)を消すと北の扉が開いてC-2に行けるようになる。
�(C-1):2Fへの階段
陣A(A-3):魔方陣
陣B(E-3):魔方陣� ┃ 陣B ━ ┼ ━ 陣A ↓
モンスター
先が長いのに嫌な敵。
毒を喰らわないように。
Lv | 名前 | ステータス | ドロップ | 備考 |
---|---|---|---|---|
18 | 腐った死体 | 布の服 キュアポイズン |
2F
マップ
�:1F - その1への階段
本:本棚。階段への謎解きになっている。
物:物置。『見た事もない奇妙な道具が捨てられているようだ…』。何もない模様。
寝:寝室。採集可能。
工:工房。採集可能。
宝:Lv5宝物(魔女の衣)
� | ─ | 本 | ━ | ┐ |
寝 | 宝 | 物 | ┨ | |
┠ | 工 | ┃ | | | |
└ | ━ | ┼ | ━ | ┘ |
� |
謎解き
至って簡単。本棚をどうするか。
階段を消したら魔方陣を消しに行こう。
行動 | 結果 |
本棚を押してみる | |
本棚を引いてみる | 1F - その2への階段が出現 |
本棚を倒してみる |
モンスター
カタコンベとほぼ同じ。
宝箱への道では少し強いモンスターが出てくる。
Lv | 名前 | ステータス | ドロップ | 備考 |
---|---|---|---|---|
18 | 腐った死体 | 布の服 キュアポイズン | ||
18 | スパイク | |||
19 | キラータイガー | |||
19 | ヒルデモン |
↓応接間のみ↓
Lv | 名前 | ステータス | ドロップ | 備考 |
---|---|---|---|---|
21 | スカルドラゴン | 85 | 珍獣の皮 | |
21 | ゾンビカッター | |||
21 | モービル | エルニウム原石 | ||
22 | 腐った騎士 | |||
22 | ビデルガースト | 85 | エルニウム原石 | |
25 | 森の魔女 | 75 |
採集
珍しい採集品。
西側のみ。
- 鉄の鍵(稀)
- 金の鍵(極低)
宝箱
魔女の衣は可愛いらしい服。ホウキで空を飛びますよ!
性能は若干微妙。
スキル | 必要アイテム | 生産アイテム |
金の鍵(50 % 消失) | 魔女の衣(17 %) | |
開錠Lv5 | 魔女の衣(4 %) |
1F - その2
謎解きのために来る場所。
さっさと用を済まそう。
マップ
魔方陣を消すためだけのマップ。
さっさと魔方陣を消しに行こう。
�(C-1):2Fへの階段
魔C(A-3):魔方陣C
┌ | ━ | � |
┃ | ||
魔C |
モンスター
カタコンベと同じ。もちろん毒に注意。
どうやらモービルも出る模様。それでもカタコンベのほうが良い。
Lv | 名前 | ステータス | ドロップ | 備考 |
---|---|---|---|---|
21 | スカルドラゴン | 85 | 珍獣の皮 | |
21 | ゾンビカッター | |||
21 | モービル | |||
22 | 腐った騎士 | |||
22 | ビデルガースト | 85 | エルニウム原石 |
周辺事情
隣接フィールド
アクセス例
ポタ薬
タルに戻ればいいものをカナンへ。
つくづく面倒なダンジョンだ。
コメント
- ビデルガーストが骨の剣、腐った騎士が骨の盾ドロップ -- 2009-02-14 (土) 13:52:30
- スパイクが珍獣の皮ドロップ -- 不死鳥? 2009-11-03 (火) 15:05:51