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バトル

Last-modified: 2010-03-25 (木) 23:27:21

基本的な操作はチュートリアルを見てから補足しようと思っていますが、
書きたいという方は是非どうぞ。

タクティクス画面でできる事 Edit

タクティクス画面ではアイテムのセット、ユニットプレイスへの騎士の配置、
マップのオブジェクトや敵情報の確認、騎士の攻撃範囲の確認などが出来る。
特にオブジェクトに関してはそこからキーアイテムが出現するかどうかも
確認できるので、必ず一通り確認するようにしておきたい。
敵に関しては初期状態での移動範囲やHPなどが確認できる。

また、重要な点として
そのシーンで使えるキーアイテムが色違いで表示される
という点がある。キーアイテムの渡し忘れを避けるのに役立つので覚えておくといい。
また、アイテムを選択する際には配置した騎士がちゃんとそのアイテムを使えるかどうか、
これも確認しておこう、ユニットと武器の対応はあっていても、いざバトルパートに入ったら
レベルが不足していてアイテムが使えない、という事はよくある。

これらの情報を確認してユニットの配置やセットするアイテムを考えていこう。

バトルパートについて Edit

ウィスプを操作して騎士をアクティベート、攻撃させる事でエネミーを倒す、
オブジェクトからアイテムを回収するなどを行う事になる。
通常の難易度ではタクティクス画面である程度攻撃範囲などを抑えておけば、
通常攻撃でジェムを回収しMPを溜めて、敵に対して有効な属性のスキルで攻撃、
これで問題なく敵を撃破できるはず。
細かい攻略などは各シーンの攻略チャートでどうぞ。

エネミーエンカウントについて Edit

ターン終了後、次のターンに出現する敵を選択する場面。
クリアのために必要なラインの敵を狙って出す、苦手な敵をなるべく避ける、
などを意識すればバトルパートが楽になるだろう。
スロットにはランダム要素が無く(ラインの位置は1ターン目にある程度ランダムで決定されるが)
特定の順番で動くのでじっくり見れば敵や位置を狙ったものにするのは難しくない。
また、リールを止める毎に速度がゆっくりになるので、確実に狙いたい場所は
後回しにするのも有効だ。

バトルの終了 Edit

戦闘は勝利か敗北で終了する。
基本的には難易度に応じて必要な数のラインを揃えれば勝利。
ボス戦ならばボスを倒した時点で勝利となる。
敗北は制限ターンが終了するか、ヒロインがロストした時。