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Scene A(本来は数字) ~ シーンのタイトル名

Last-modified: 2010-04-22 (木) 00:38:35

各シーンの編集のベースとしてご利用ください。

勝利条件 Edit

ターン制限などを書きます。
DS準拠であればイージーは全て26ターン、
それ以外はステージ毎に特定のターン数となります。

入手可能アイテム Edit

  • オブジェクト関連
  • ターン:ブレイク後、復活に要するターン数。復活しないものは-
  • 入手
    • 書:対応属性でブレイク、アイテム入手。
    • 半:半壊状態(DMG.50%~99%)でアイテム入手。100%では入手できない。
    • 豪:半壊状態(DMG.85%~99%)でアイテム入手。100%では入手できない。
    • 全:フラジャイル状態(DMG.100%)でアイテム入手。0~99%では入手できない。
名称x,y座標)ターン入手キーアイテム1キーアイテム2武器
宝箱A3.44キーアイテムAボウA,ボウB
燭台A2.12キーアイテムBキーアイテムDダガーA,ダガーB
燭台B4.12キーアイテムCアクスA,アクスB



キーアイテムまとめ

アイテム名条件用途
キーアイテムA宝箱Aシーン数:対象キャラ(騎士)
キーアイテムB燭台Aシーン数:対象キャラ(NPC)
キーアイテムC燭台Bシーン数:対象キャラ(ボス)



敵ドロップアイテム

エネミー名LフェイズアイテムCフェイズアイテム
スライム(神聖)メイスAアクスA
ゴースト(火炎)ソードAソードA


登場ユニット Edit

名称(タイプ)初期配置対応キーアイテム
名も無き騎士(騎士)3.5キーアイテムA
名も無き人(NPC)1.4キーアイテムB
名も無きヒロイン(ヒロイン)3.1キーアイテムC

エネミー Edit

名称(属性)初期配置レベル
スライム(神聖)3.51
ゴースト(火炎)1.42

攻略情報 Edit

まずは宝箱や燭台を攻撃し、各キャラクターのキーアイテムを入手する事。
入手したキーアイテムはクリア前に渡す必要があるので渡し忘れに注意。
敵はオブジェクトを攻撃していれば自然と巻き込まれて死んでいく。