各シーンの編集のベースとしてご利用ください。
勝利条件
ターン制限などを書きます。
DS準拠であればイージーは全て26ターン、
それ以外はステージ毎に特定のターン数となります。
入手可能アイテム
- オブジェクト関連
- ターン:ブレイク後、復活に要するターン数。復活しないものは-
- 入手
- 書:対応属性でブレイク、アイテム入手。
- 半:半壊状態(DMG.50%~99%)でアイテム入手。100%では入手できない。
- 豪:半壊状態(DMG.85%~99%)でアイテム入手。100%では入手できない。
- 全:フラジャイル状態(DMG.100%)でアイテム入手。0~99%では入手できない。
名称 | x,y座標) | ターン | 入手 | キーアイテム1 | キーアイテム2 | 武器 |
---|---|---|---|---|---|---|
宝箱A | 3.4 | 4 | 半 | キーアイテムA | ボウA,ボウB | |
燭台A | 2.1 | 2 | 全 | キーアイテムB | キーアイテムD | ダガーA,ダガーB |
燭台B | 4.1 | 2 | 全 | キーアイテムC | アクスA,アクスB |
キーアイテムまとめ
アイテム名 | 条件 | 用途 |
---|---|---|
キーアイテムA | 宝箱A | シーン数:対象キャラ(騎士) |
キーアイテムB | 燭台A | シーン数:対象キャラ(NPC) |
キーアイテムC | 燭台B | シーン数:対象キャラ(ボス) |
敵ドロップアイテム
エネミー名 | Lフェイズアイテム | Cフェイズアイテム |
---|---|---|
スライム(神聖) | メイスA | アクスA |
ゴースト(火炎) | ソードA | ソードA |
登場ユニット
名称(タイプ) | 初期配置 | 対応キーアイテム |
---|---|---|
名も無き騎士(騎士) | 3.5 | キーアイテムA |
名も無き人(NPC) | 1.4 | キーアイテムB |
名も無きヒロイン(ヒロイン) | 3.1 | キーアイテムC |
エネミー
名称(属性) | 初期配置 | レベル |
---|---|---|
スライム(神聖) | 3.5 | 1 |
ゴースト(火炎) | 1.4 | 2 |
攻略情報
まずは宝箱や燭台を攻撃し、各キャラクターのキーアイテムを入手する事。
入手したキーアイテムはクリア前に渡す必要があるので渡し忘れに注意。
敵はオブジェクトを攻撃していれば自然と巻き込まれて死んでいく。