まとめメモ野手

Last-modified: 2009-09-19 (土) 05:48:41



【まとめメモ】 (^_-


■内 野 手■(遊撃手)(二塁手)をメインに8~9回以上ほど集中してやたってみました。
守備職人を取得をするならばメインは遊撃手より二塁手の方が取得できやすいです。
推選初期選(普通にいい選手を作る場合)
(守備重視タイプ)
初期設定:「流し打ち・バックハンドトス・逆シングル・目切り背走」
(打撃重視長距離タイプ)
初期設定:「大舞台・パワーヒッター・流し打ち・(お任せ)」
(打撃&守備タイプ)
初期設定:「流し打ち・逆シングル・バックハンドトス・ヒッター系」
などがいいかと思います。
・個人的には
「流し打ち・バックハンドトス・逆シングル・目切り背走」で
打撃系・走塁系はすべて自力で取れるのでかなりいい選手ができます。
守備にこだわりがなければ「流し打ち」を外して「パワーヒッター」など付けると
いいと思います。
*「守備職人」を取得するには二塁手がいいと思います。(激しく楽しめます) (^^;


内野手初期設定⇒【攻略メモ内野


■外 野 手■






■捕  手■




【総合まとめ報告】
いろんな方法や角度でスターダムをやってみました。
その中間的な報告です。
外野中心で打撃で覚える特殊能力は最終的には
・アベレージヒッター・バント△3・チャンス△2・チャンスメーカー
・固め打ち・満塁男・サヨナラ男・初球・内野安打△1・走塁△3・盗塁△3
以上11種類のみです。
(50体くらい作りましたがこれ以上は覚えない模様です。他に覚えた方は是非掲示板に教えてください)


また守備はまだ捕手はやってませんが外野、内野ともに取得は何もできませんでした。
以前から言われてるレーザービーム・助走キャッチなど「攻略本」に記載されてるらしい取得方法
でも取得はペナントレース中は無理な模様です。メーカーに確認問い合わせて報告待ちです。


しかし特殊能力が前作と違って付けたいものが選択ができないですが1年で選手を作るのには
ストレスはありませんでした。
スターダムのメリットはオールSが作れるもしくはステータス調整できることくらいです。
はじめに守備系やパワー系などつければ思った以上にペナントレースで活躍してくれます。
(すべてオールSで弾道7でパワー200くらいの選手は必ずできます。)




【主な守備特殊能力取得】・守備編・打撃特殊能力⇒【特殊能力野手