攻略メモ3投手

Last-modified: 2009-08-29 (土) 10:17:05



進行中です (^^;




<攻略メモ3=6月・7月・(中盤)8月>


【攻略メモ3では日課風に攻略していってます】


■参考の長文になってしまってますが頑張って読んで下さい。すいません。■


・4月・5月⇒・攻略メモ2投手



=先発投手育成の一例②その2序盤~中盤=


備考
6月からは中5日のペースで登板できるようにはしておいた方がいいです。
終盤の登板数にかなり響いてきます。


(オフ日の経験取得)
本拠地
例1:(朝)早朝特訓(昼)ランニング(夕方)ランニング(夜)マシンまたは外食
例2:(朝)早朝特訓(昼)ランニング(夕方)マシン(夜)夜間特訓
遠征地
例1:(朝)ランニング(昼)ランニング(夕方)ランニング(夜)マシンまたは外食
(一例なので自由にベースをいじって下さい。)




【6月】序盤
6/1オフ日
(朝)早朝特訓(昼)ランニング(夕方)ランニング(夜)マシンまたは外食
一度6月に入ってジムにて振り分けしました。
◇先発調整力A19スタミナC45回復力D14ストレートE/EフォークE/E変化3カーブE/E変化2
スライダーE/E変化2高速スライダーE/E変化1速球142㌔


6月3日先発予定 ナイター先発。中5日
(朝)シャドー(昼)投げ込み(夕方)インタビュー(試合)(夜)外食


6月5日(野球用具開発)強制イベント
◇D14ストレートE/DフォークE/D変化3カーブE/D変化2
スライダーE/D変化2高速スライダーE/D変化1速球146㌔


6月10日先発予定 ナイター先発。遠征~中6日
(朝)シャドー(昼)メンタル(夕方)メンタル(試合)(夜)マシン
勝ち運 取得 (連続勝利10勝)


6月16日先発予定ナイター先発。中5日
(朝)シャドー(昼)投げ込み(夕方)インタビュー(試合)(夜)外食


【6月22日交流戦終了】
終了後練習日が多いので徹底練習して25日に後半に向けて選手のステータスを
上げましょ。7月以降COMのレベルを少し上げないとランナー系の
特殊能力が取得できない可能性があります。例えば(対ピンチ△1)など
ランナーを背負わないと取得できないので少し打たれながらしっかり完封を
目指しましょ~
備考:打たれすぎたらその試合は破棄してリトライします。
(牽制△1・対ピンチ△1など覚えたらMOCレベルをまた引き下げて経験値を
ためます。*腕に自信がある方はそのまま強いままでOKです*)


6月22CM依頼・家電量販店(強制イベント)


6月26日先発予定 ナイター先発。中9日
(朝)シャドー(昼)投げ込み(夕方)メンタル(試合)(夜)外食


【おもいで・特別オファーイベント】

コーヒーCMコンビニでコーヒーを飲み続ける
お弁当開発序盤発生
野球製品開発序盤発生
アパレル製品開発一定期間
家電販店CM上記の3つをクリアーしたら



7月中盤
◇先発調整力A19スタミナC46回復力D14ストレートC/DフォークD/D変化3カーブE/D変化2
スライダーD/D変化2高速スライダーE/D高速シュートE/D変化1速球148㌔
走力E12肩力B17スローイングC16捕球D14総合守備力C


7月2日先発予定ナイター先発。中5日
(朝)シャドー(昼)投げ込み(夕方)メンタル(試合)(夜)マシン


7月8日先発予定ナイター先発。中5日
(朝)シャドー(昼)投げ込み(夕方)インタビュー(試合)(夜)マシン


7月14日先発予定ナイター先発。中5日
(朝)シャドー(昼)投げ込み(夕方)インタビュー(試合)(夜)マシン

早朝特訓Lv1+40疲労度+15
早朝特訓Lv2+60疲労度+15
早朝特訓Lv3+80疲労度+15
深夜特訓Lv1+40疲労度+15
深夜特訓Lv2+60疲労度+15
深夜特訓Lv3+80疲労度+15



7月20日先発予定ナイター先発。中5日
(朝)シャドー(昼)投げ込み(夕方)メントレ(試合)(夜)マシン


7月24日☆オールスター☆
ここは~楽しんでください^^
オールスターは1試合しか出れないので2試合目からは回復後は
27日までしっかりトレーニングです。


7月28日先発予定ナイター先発。中8日
(朝)シャドー(昼)メンタル(夕方)マシン(試合)(夜)マシン
牽制△1 取得 一回牽制で刺す。
備考:本来ならもっと早く取得できるのですが初期にクイック△1+左投手に
したので中々ランナーが動いてくれませんでした。


・7月終了・選手の経験振り分けしました。
使い勝手がわるかったので高速スライダーをカットボールに変更。
◇先発調整力A19スタミナC46回復力D14ストレートC/DフォークD/D変化3カーブE/D変化2
スライダーD/D変化2E/DカットボールE/D変化1高速シュートE/DチェンジアップD/D変化2 速球150㌔
走力E12肩力B17スローイングC16捕球D14総合守備力C
取得能力(牽制△1逃げ球 勝ち運 尻上がり 対左打者△1)
ここもでの特殊能力は普通に取得できます。問題はピンチや対ランナーです。


備考:8月は投球回数も増えるので8月の後半はピンチを取得したい方は
打たれながら得点圏にランナーを置き抑えるといった工夫が必要です。
9月中旬までに取得できなければ中旬の試合のどっかでセーブ&リトライで
覚えるまでやるのもいいと思います。ピンチ系が要らない方はそまま進めましょ。




(いよいよ終盤にかけて選手を仕上げる時期に来ました。)


8月激動の中盤~終盤
備考:8月はともかく経験値を獲るにはかっこうな時期です。中5日になってれば
遠征の少ないチームはどんどん登板できますし。ランニングもたくさんできます。


参考:この時期になると「投げ込み」をしなくてもコントロールが安定した方は
試合前メンタルやシャドーなどでもういいと思います。
例1:(朝)シャドー(昼)メンタル(夕方)シャドー(試合)(夜)マシン
例2:(朝)シャドー(昼)メンタル(夕方)メンタル(試合)(夜)マシン
安定してない方は「投げ込み」です。
備考:またそろそろ決め球を上げる時期でもあります。決め球にご参考下さい⇒■投手球種




8月4日先発予定日 デイゲーム先発 遠征~中6日
(朝)メンタル(昼)メンタル(試合)(夕方)マシン(夜)マシン


8月11日先発予定日 ナイター先発 遠征~中6日
(朝)シャドー(昼)メンタル(夕方)インタビュー(試合)(夜)マシン


■(この時点でだいたい20試合登板してます)■つぶやき:さすがプロスピ (OO;


◇選手の微調整をしました。
先発調整力A19スタミナB51回復力D14 ストレートB/CフォークB/C変化3カーブD/D変化3
スライダーD/D変化2E/DカットボールD/D変化1高速シュートE/D速球150㌔


・ここまで読んでくれた方は大変でしょからスキップトップへ


8月18日先発予定日 ナイター先発 休日挟んで~中6日
(朝)シャドー(昼)メンタル(夕方)インタビュー(試合)(夜)マシン


8月18日先発予定日 ナイター先発 休日挟んで~中6日
(朝)シャドー(昼)メンタル(夕方)インタビュー(試合)(夜)マシン


8月25日先発予定日 ナイター先発 休日挟んで~中6日
(朝)シャドー(昼)メンタル(夕方)インタビュー(試合)(夜)マシン

(次の登板まで通常メニュー)

備考:まだピンチ系を取得してないので9月はリトライ試合が多くなります。
●まとめ●
8月31日で終了し成長させた選手
◇先発調整力A19スタミナB51回復力D14 ストレートB/CフォークB/C変化3カーブD/D変化3
スライダーD/D変化2E/DカットボールD/D変化1高速シュートE/D速球150㌔
変わってませんが経験値が5000p前後貯めてあるので9月下旬まではこのステータスで
十分いけると思われるので9月下旬までは経験値を貯めたいと思います。
委任なので振り分けたい方はお好みで振り分けましょ~
ちなみに この配分ででしたら決め球をフォークにしたいのでフォークA/B変化3かなと…。




(8月終了:23試合登板22勝0負)■序盤に先発調整を上げることこんな感じになります。


★ここまでが6月・7月・8月の行動のまとめです。★




9月以降は⇒■・攻略メモ4投手・■(終盤になります。) [tip]




注意「一例にしかすぎませんので参考にまでに止めといて下さい。」