夏侯惇(英雄)

Last-modified: 2020-03-07 (土) 22:44:39

恋姫

ステータス

夏侯惇[英雄]0-min_0.pngプロフィール
真名春蘭(しゅんらん)
属性
兵科剣兵
戦闘型攻撃型
勢力
耐性
火傷普通氷結弱点
感電弱点麻痺弱点
普通沈黙弱い
怪我弱い暗闇弱い
ステータス
(進化2 / 凸5)
攻撃力3,421 / 8,603
防御力1,214 / 2,563
体力13,468 / 37,914
攻速50
会心発動率16.5%会心上昇率150.0%
盾発動率8.5%盾強度50.0%

スキル

アクティブスキル
進化2豪将修羅〔滅〕
初動16 秒再動38 秒
敵1体に攻撃力の750%で攻撃。属性ダウン(火)の敵に100%追加ダメージ。18秒間、対象の攻撃力と防御力が50%減少する。18秒間、自分の攻撃力が200%、敵に与えるダメージが200%増加。
パッシブスキル
進化2夏侯惇[英雄]
自分の攻撃力が15%、体力が15%増加。さらに、敵が倒れる度に自分の攻撃力が3%増加。
リーダースキル
進化2夏侯惇[英雄]
「魏」勢力3体編成で、味方全体の攻撃力が55%増加。さらに「魏」勢力1体につき、味方全体の会心上昇率が3%増加。

立ち絵

初期

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進化1

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進化2

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紹介

図鑑の紹介文
CV:

雑感

・2体目にして英雄化した春蘭。どちらもSSRとなかなか特徴的な分布である。
・ASは単体に大ダメージ、弱体化を与えて自己の攻撃面を強化するというもの。
"敵に与えるダメージが200%増加。"の一文がかなり強い。
・n%攻撃力増加はLSなどにより実際に攻撃の威力が(100+n)%になることはない。しかし与えるダメージが200%増加は文字通り3倍の威力になる。
・会心や攻速は素のままなのでその辺りを強化できるバッファー(曹洪(職業)織田(久遠)信長小寺(雫)孝高など)と組み合わせると倍々ゲームが起きえらいことになる。
・PSは普通。似たPSの劉備(正装)と違い敵のみに注目しているのは性格の違いの反映か。
・LSは英雄相応で悪くないが、特別強力でもないという程度。会心上昇率は会心発動率と組み合わせないと死ぬため無理に魏で5人全員染める必要もない。

Tag: 夏侯惇 剣兵 攻撃型 攻撃力減少 防御力減少 会心上昇率増加

コメント

  • 他所のwikiからの無断転載の為削除 -- 2020-03-07 (土) 11:23:42