装備・百騎無双

Last-modified: 2019-08-28 (水) 19:05:51

装備

百騎ガチャにより入手出来る。
現在、鎧・指輪・盾・宝石の4つの部位があり、恋姫の好感度レベルが2・4・6・8になった時に順次開放され装備することが出来るようになる。
ロックがかかっているが武器の枠もあり、2017年5月2日のお知らせに書いてある専用装備天下統一モードで入手可能になると予想される。
2017年12月28日に実装された新モードである長城無双の報酬として武器が入手可能になった。ここで武器と記述するのは装備可能な恋姫に関する制限が兵科のみ(剣、槍、弓それぞれ一対一対応)であるため。

各装備には装備名・スキル・ステータス・+値(0~5)が設定されている。また恋姫同様に強化によってレベルを上げる事ができる。最大レベルは10。
装備名によりスキル内容が設定され、+値とレベルによりスキルが強化される。

同じ装備名の装備を複数装着することでセット効果が生まれる。
セット効果は特定のステータスが2部位で5%3部位で10%増加する。

邪鬼(状態異常時間増加)は、麻痺.沈黙.毒.氷結.感電.火傷.怪我.暗闇の効果時間が増える。
奮迅(ASによるバフ効果時間増加)
戦闘中に付与された「ステータスを増加させるバフ効果」
(攻撃力 防御力 体力 攻速 会心発動率 会心上昇率 盾発動率 盾強度)

装備の+値が大きいものほどLvUPに必要な経験値が多い。

装備名・スキル一覧

+値属性設定+0+1+2+3+4+5セット効果
LV110110110110110110
修羅
(攻撃力増加)
1.5%2.0%1.7%2.2%1.8%2.4%2.0%2.6%2.3%3.0%2.7%3.5%体力増加
金剛
(防御力増加)
1.5%2.0%1.9%2.5%2.3%3.0%2.7%3.5%3.0%4.0%3.8%5.0%会心発動率増加
豪将
(攻撃&防御力増加)
0.8%1.0%0.9%1.2%1.1%1.4%1.2%1.6%1.4%1.8%1.5%2.0%体力増加
五行
(属性ダウンの敵に与えるダメージ増加)
3.8%5.0%4.2%5.5%4.6%6.0%4.9%6.5%5.7%7.5%6.8%9.0%盾発動率増加
奮迅
(ASによるステータス増加時間増加)
1.5%2.0%1.9%2.5%2.3%3.0%2.7%3.5%3.0%4.0%3.8%5.0%攻撃力増加
封魔
(状態異常耐性増加)
0.8%1.0%1.1%1.5%1.5%2.0%1.9%2.5%2.3%3.0%3.0%4.0%会心発動率増加
邪鬼
(状態異常時間増加)
1.1%1.4%1.3%1.7%1.5%2.0%1.9%2.5%2.3%3.0%3.0%4.0%攻撃力増加
蛇活
(状態異常の敵に与えるダメージ増加)
2.7%3.5%3.0%4.0%3.4%4.5%4.8%5.0%4.6%6.0%5.7%7.5%盾発動率増加
神通
(ASによるステータスダウン時間増加)
1.5%2.0%1.9%2.5%2.3%3.0%2.7%3.5%3.4%4.5%4.6%6.0%会心発動率増加
鉄槌
(ASダメージ増加)
3.4%4.5%3.8%5.0%4.2%5.5%4.9%6.5%5.7%7.5%6.8%9.0%攻撃力増加
鉄壁
(AS被ダメージ減少)
3.4%4.5%3.8%5.0%4.2%5.5%4.9%6.5%5.7%7.5%6.8%9.0%防御力増加
銀鏡
(反撃確率増加)
2.3%3.0%2.7%3.5%3.0%4.0%3.8%5.0%4.6%6.0%6.1%8.0%防御力増加
若練
(獲得PLv経験値増加)
1.5%2.0%1.9%2.5%2.3%3.0%2.7%3.5%3.0%4.0%3.8%5.0%攻撃力増加
珠金
(獲得金貨増加)
1.0%1.0%1.0%1.2%1.2%1.6%1.4%1.8%1.5%2.0%1.9%2.5%攻撃力増加
忠師
(攻撃力増加orスキルクールタイム減少or吸血)
2.3%3.0%2.7%3.5%3.0%4.0%3.8%5.0%4.6%6.0%5.7%7.5%武器のみのスキルのためなし
(2018/1/4)

永日の装備(短剣/鎧/盾/宝石/指輪)一日無双で獲得できる報酬 ○%増加 セット効果 攻撃力5%/10%

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
永日の盾9.9%10.2%10.5%10.8%11.2%11.5%11.9%12.2%12.6%13%
永日の盾+549.4%50.9%52.5%54.1%55.8%57.5%59.3%61.2%63.1%65%
永日の指輪5.3%5.5%5.7%5.8%6%6.2%6.4%6.6%6.8%7%
永日の指輪+526.6%27.4%28.3%29.2%30.1%31%31.9%32.9%34%35%
永日の宝石3,8%3.9%4%4.2%4.3%4.4%4.6%4.7%4.9%5%
永日の宝石+519%19.6%20.2%20.8%21.5%22.1%22.8%23.5%24.3%25%
永日の短剣11.4%11.8%12.1%12.5%12.9%13.3%13.7%14.1%14.6%15%
永日の短剣+557%58.8%60.6%62.5%64.4%66.4%68.5%70.6%72.8%75%
永日の鎧7.6%7.8%8.1%8.3%8.6%8.9%9.1%9.4%9.7%10%
永日の鎧+538%39.2%40.4%41.6%42.9%44.3%45.6%47%48.5%50%

装備の種類

・剣のシンボル   >>与ダメージ上昇系
・盾のシンボル   >>被ダメージ軽減系
・剣&盾のシンボル >>与ダメージ上昇+被ダメージ軽減系
・ドクロのシンボル >>状態異常強化系
・注射器のシンボル >>状態異常軽減系
・上矢印のシンボル >>アクティブスキル強化/アクティブスキル軽減系
・袋のシンボル   >>獲得量増加系

シンボル剣&盾ドクロ注射器上矢印
銀鏡金剛豪将邪鬼封魔鉄壁若練
五行鉄槌珠金
修羅奮迅
シンボル[属性]装備名スキル説明文。
[火]修羅[水]修羅[風]修羅[聖]修羅[闇]修羅属性が装備時、攻撃力が○%アップ。
[火]金剛[水]金剛[風]金剛[聖]金剛[闇]金剛属性が装備時、防御が○%アップ。
剣&盾[火]豪将[水]豪将[風]豪将[聖]豪将[闇]豪将属性が装備時、攻撃力、防御力が○%アップ。
[火]五行[水]五行[聖]五行[闇]五行属性が装備時、属性ダウンの敵に与えるダメージが○%アップ。
上矢印[火]奮迅[水]奮迅属性が装備時、装備者が使用するアクティブスキルによるステータス増加時間を○%アップ。
注射器[火]封魔[水]封魔[風]封魔[聖]封魔[闇]封魔属性が装備時、敵から受ける状態異常の発生率を○%減少。
ドクロ[水]邪鬼[風]邪鬼[闇]邪鬼属性が装備時、アクティブスキルで敵に付与した状態異常の時間を○%アップ。
[風]蛇活[聖]蛇活[闇]蛇活属性が装備したとき、状態異常にかかってる敵に与えるダメージが%アップ
上矢印[闇]神通属性が装備したときにアクティブスキルで敵のステータスダウンする時間を%アップ

無属性

シンボル装備名スキル説明文。
上矢印鉄槌アクティブスキルダメージ○%増加
上矢印鉄壁敵から受けるアクティブスキルダメージを○%減少
銀鏡敵から通常攻撃を受けた時、○%の確率で反撃する。
若練ダンジョンで獲得できるご主人様経験値○%増加
珠金ダンジョンクリア時の獲得金貨○%増加
永日一日無双で獲得できる報酬 ○%増加
忠師攻撃力が○%アップ。
十字通常攻撃時ダメージの○%分、HPを回復する。
時計スキルクールタイム○%減少。
小兵

部位・ステータス一覧

装備に付与されるステータス内容は部位によって設定され、その上昇値はレアリティレベルによって設定される。
ただし宝石は攻撃力・防御力・体力の3種がある。
現在レアリティは1と2しか無いため、ここではレアリティ2の部位別ステータス上昇値を表記する。
なおレアリティ1の小兵のステータスは同レベル同部位のレアリティ2のステータスの半分となっている。

+値+0+1+2+3+4+5
LV110110110110110110

(体力増加)
7601,0009121,2001,0641,4001,2921,7001,6732,2002,2813,000
指輪
(攻撃力増加)
152200190250213280266350342450494650

(防御力増加)
385042555370689087115122160
宝石
(攻撃力増加)
53706180729591120122160167220
宝石
(防御力増加)
111513171520192527353850
宝石
(体力増加)
228300266350304400380500494650722950
武器
(攻撃力増加)
2283003044003805004946506088007601000
旧装備一覧(2017/9/27以前)
装備名オプションスキル2
bgcolor(#63f274):翠嵐
bgcolor(#f97777):灼骨・とっぷあいどる決定戦!の歌姫石の獲得量が1%アップ
bgcolor(#efd72d):天明・夏の魔物にご用心!?のすごろくPの獲得量が1%アップ
bgcolor(#51cefa):飛泉・さんどあーと大作戦!のすごろくPの獲得量が1%アップ
bgcolor(#ca85f0):暗君・華雄の熱烈特訓指南!のイベントポイントの獲得量が1%アップ

※オプションスキル2の効果はイベント終了後に削除されます。

旧装備からの対応表
旧装備名セット効果2部位3部位旧装備効果(+5 Lv10)新装備効果(+5 Lv10)装備名
bgcolor(#51cefa):飛泉攻撃力が5%アップ攻撃力が10%アップbgcolor(#f97777):火属性属性に与えるダメージが7.5%アップする火属性が装備したときに、攻撃力が3.5%アップするbgcolor(#f97777):[火]修羅
属性の敵から受けるダメージが7.5%ダウンする火属性が装備したときに、防御力が5.0%アップするbgcolor(#f97777):[火]金剛
自分のアクティブスキルのダメージを9%アップする鉄槌
bgcolor(#63f274):翠嵐防御力が5%アップ防御力が10%アップbgcolor(#51cefa):水属性属性に与えるダメージが%アップする属性が装備したときに、攻撃力が3.5%アップするbgcolor(#51cefa):[水]修羅
属性の敵から受けるダメージが7.5%ダウンする属性が装備したときに、防御力が5.0%アップするbgcolor(#51cefa):[水]金剛
敵のアクティブスキルのダメージが9%ダウンする鉄壁
bgcolor(#f97777):灼骨体力が5%アップ体力が10%アップbgcolor(#63f274):風属性属性に与えるダメージが7.5%アップする属性が装備したときに、攻撃力が3.5%アップするbgcolor(#63f274):[風]修羅
属性の敵から受けるダメージが7.5%ダウンする属性が装備したときに、防御力が5.0%アップするbgcolor(#63f274):[風]金剛
ダンジョンクリア時の獲得資金を2.5%アップする珠金
bgcolor(#efd72d):天明会心発動率が2%アップ会心発動率が5%アップbgcolor(#ca85f0):闇属性属性に与えるダメージが7.5%アップする属性が装備したときに、攻撃力が3.5%アップするbgcolor(#ca85f0):[闇]修羅
属性の敵から受けるダメージが7.5%ダウンする属性が装備したときに、防御力が5.0%アップするbgcolor(#ca85f0):[闇]金剛
ダンジョンで獲得できるご主人様経験値を5%アップする若練
bgcolor(#ca85f0):暗君盾発動率が5%アップ盾発動率が10%アップbgcolor(#efd72d):聖属性属性に与えるダメージが7.5%アップする属性が装備したときに、攻撃力が3.5%アップするbgcolor(#efd72d):[聖]修羅
属性の敵から受けるダメージが7.5%ダウンする属性が装備したときに、防御力が5.0%アップするbgcolor(#efd72d):[聖]金剛
敵からの通常攻撃を受けた時、8%の確率で反撃する。銀鏡

百騎無双

召喚方法

2018/6/20日の更新で仕様に大幅な変更があり、レイドボスの召喚方法が変更となった。

  • 開催ごとに3属性のレイドボスが出現する。属性の内容は新イベント開催時に変更される。
  • 2時間以内に倒すことが出来なければ逃亡される。逃亡されると下記にある報酬は一切もらえない。
  • レイドボスのレベルは属性ごとに管理されていて、倒すとレイドボスのレベルが上がり逃亡されるおよび撤退するとレベルが下がる
    ここまでは従来通り。以下が変更点となる。
  • 3属性の中から任意の象を選択して召喚出来るようになった。
  • 百騎鍵および救援用百騎鍵がイベント無双で手に入るようになった。

任意召喚出来るようになり苦手な象を避けて好きな象のレベルだけを上げられたり、均等にレベルを上げられるようになった。
鍵の入手手段が百騎ガチャと時間回復に限られなくなったため挑みやすくなっている。

表記のせいで勘違いされやすいが、召喚自体には鍵を使用しないため、任意でレベルを下げる事も容易となる。

2018/6/20までの仕様

イベント無双のステージをクリア後に一定確率で出現するレイドボス
現在はまだβ版の為、今後もシステム変更が予想される。
イベントごとに3属性のレイドボスが出現する。属性の内容は新イベント開催時に変更される。
2時間以内に倒すことが出来なければ逃亡される。逃亡されると下記にある報酬は一切もらえない。
レイドボスのレベルは属性ごとに管理されていて、倒すとレイドボスのレベルが上がり逃亡されるとレベルが下がり撤退するとレベルは変わらない撤退でもレベルが下がるようにアップデートされた。

一度レイドボスと戦闘し、倒し切ることが出来ないとフレンド・サポーターに救援要請をすることが出来る。
その際の最大戦闘参加可能人数は20人となっている。

レイドボスと戦闘をするには百騎鍵が必要となる。
百騎鍵には自分で出現させたレイドボス(以下自発レイドボス)とのみ戦闘可能な百騎鍵、救援要請により出現したレイドボスとのみ戦闘可能な救援用百騎鍵の2種類ある。

百騎ポイント

レイドボスを倒すと報酬として百騎ポイントがメールに配布され、百騎ガチャを引くことが出来る。
現在の報酬は以下の3パターン。

  1. 発見者報酬:レイドボスを出現させたユーザーのみ貰える報酬。レイドボスのレベルによって貰える百騎ポイントが変わる。
  2. 参加者報酬:レイドボスとの戦闘に参加したユーザー全員が貰える報酬。レイドボスのレベルによって貰える百騎ポイントが変わる。
  3. ダメージ報酬:レイドボスの最大HPの1割以上のダメージを与えたユーザーのみ貰える報酬。レイドボスのレベルと与えたダメージ量によって貰える百騎ポイントが変わる。

※レイドボスと戦闘する際は最大HPの1割以上のダメージを与える事をオススメする。
1割以上のダメージを与えることが出来なければ、3つの報酬の中で最も報酬量が多いダメージ報酬がなく、人数制限で流れる可能性もあるから美味しくない。

発見者報酬・参加者報酬で得られるポイントは同量。
累積ダメージ報酬で得られるポイントは1割ごとに増加する。(1割削った場合と1.9割削った場合で得られる報酬量は同じ)
累積ダメージ報酬で得られるポイントの増加量は1割削った場合で得られるポイント量より小さい(レベルが上がるほど顕著)。
一の位が0から1になる時点で累積ダメージ報酬量が大きく変化する(こちらもレベルが上がるほど顕著)。
体力はきれいに指数関数的増加。累積ダメージ報酬は0→1間のジャンプ以外は指数関数的増加。

象体力表
Lv体力発見者報酬・
参加者報酬
累積ダメージ報酬
1割2割
1
2223,98610
3259,66110
4301,01910
5348,96310
6445,37510
7568,42410
8725,46912
9925,90313
101,125,44115
111,181,71318
121,240,79819
131,302,83819
141,367,98019
151,436,37920
161,508,19820
171,583,60821
181,662,78821
191,745,92822
201,833,22423
211,924,88527
222,021,12928
232,122,18629
242,228,29529
252,339,71030
262,456,69531
272,579,53032
282,708,50733
292,843,93234
302,986,12935
313,135,43541
323,292,20742
333,456,81743
343,629,65844
353,811,14145
364,001,68947
374,201,78348
384,411,87249
394,632,46651
404,864,08952
415,107,29362
425,362,65864
435,630,79166
445,912,33168
456,207,94770
466,518,34572
476,844,26274
487,186,47576
497,545,79979
507,923,0898290129
518,319,2439197138
528,735,20592102144
539,171,96593107150
549,630,56494112157
5510,112,09295119165
5610,617,69696124172
5711,148,58197131180
5811,706,01098138188
5912,291,31199145197
6012,905,876100152206
6113,551,170101193240
6214,228,729102202250
6314,940,165103211260
6415,687,173104220271
6516,471,532105229282
6617,295,109106240295
6718,159,864107251307
6819,067,857108262321
6920,021,250109275335
7021,022,313110288350
7122,073,428111351386
7223,177,100112366401
7324,335,955113381418
7425,552,752114396434
7526,830,390115413452
7628,171,909116430471
7729,580,505117449491
7831,059,530118468512
7932,612,507119489534
8034,243,132120510557
8135,955,289121615670
8237,753,053122638695
8339,640,706123663722
8441,622,741124690751
8543,703,878125717780
8645,889,072126746811
8748,183,525127777845
8850,592,702128808879
8953,122,337129843916
9055,778,454130878954
9158,567,6761311,0431,131
9261,495,7451321,0841,175
9364,570,5321331,1251,219
9467,799,0591341,1681,266
9571,189,0121351,2131,314
9674,748,4631361,2621,367
9778,485,8861371,3131,421
9882,410,1801381,3661,478
9986,530,6891391,4211,538
10090,857,2241401,4801,601
10195,400,0851411,747
102100,170,0891421,8121,958
103105,178,5931431,8792,031
104110,437,5231441,9522,109
105115,959,3991452,027
106121,757,3691462,106
107127,845,2381472,187
108134,237,5001482,2762,457
109140,949,3741492,3672,555
110147,996,8431502,4622,658
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150

象攻略

象の特徴

  • 防御力0
    象の防御力は0。このため通常のイベントなどで有効な防御力減少スキルが無意味になる。
    またダメージ量自体が普段より跳ね上がるので吸血などの"ダメージ量のn%何々"系の効果が強くなる。
  • 剣兵でボス
    象は剣兵のボス扱い。このため竹中(詩乃)重治孫乾黄忠(覚醒)足利(一葉)義輝の様なボスに対して追加ダメージ、剣兵に対して追加ダメージといったスキルを持つ恋姫が活躍できる。
  • 毒以外の状態異常対する完全耐性
    どの属性の象でも毒は弱点だが、麻痺や沈黙などの毒以外の状態異常は無効。
    毒以外の状態異常を象にかけるには竹中(詩乃)重治曹洪の様な耐性を突破できるスキル持ちが必要。

象のAS対策

象の踏み付けはマジで痛い。Lv110かそこらから攻撃型は5凸でも無対策なら容赦なく落ち始める。

  1. 属性相性
    火、風、水は属性相性でダメージを軽減できる。この三属性はこれだけでまあまあ耐えれる。
  2. 攻撃力減少
    夏侯惇(英雄)袁紹(英雄)の様な攻撃力減少スキル持ちを使う。
  3. ダメージ減少
    鉄壁装備諸葛亮(英雄)の様なダメージ減少スキルを用いる。
  4. 防御力増加、最大体力増加、ダメージ軽減結界
    味方全体を堅くするスキルを用いる。大体防御型の領分のスキルでダメージを稼ぎにくいパーティになりがち。
    聖や闇に挑む時は別属性で部隊を組むよりも、ここまでやって聖で闇、闇で聖に挑むといいときもしばしば。リーダー黄忠(仮装)なんかはこの都合で割と活躍できる。
  5. ASキャンセル
    象の踏み付けモーション中にASを発動して踏み付けをキャンセルする。
    バグ技染みてるけど2年近く使い続けられてるしもう仕様でいいんじゃないかな。

他にも曹洪で感電を通せるようにしてどうにか感電させる、袁術(式服)で踏み付け中に全快する、曹純(歌姫)で2発目を撃たせない、の様な特定の恋姫のみできる対策がある。