程昱(聖夜)

Last-modified: 2019-12-14 (土) 15:48:02

恋姫

ステータス

程昱聖夜1 186-min.pngプロフィール
真名(ふう)
属性
兵科弓兵
戦闘型万能型
勢力
耐性
火傷弱い氷結普通
感電弱い麻痺弱い
弱い沈黙普通
怪我普通暗闇弱い
ステータス
(進化2 / 凸5 / 転生)
攻撃力2,582 / 6,501 / 6,851
防御力1,133 / 2,321 / 2,671
体力13,250 / 36,180 / 37,180
攻速21
会心発動率13.1%会心上昇率150.0%
盾発動率12.9%盾強度50.0%

スキル

アクティブスキル
進化2金髪ノトナカイ〔三箱〕
初動21 秒再動36 秒
敵全体に攻撃力の155%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に50%追加ダメージ。味方全体に10秒間、反射結界を付与する。(敵の通常攻撃ダメージを250%で返す)また、敵全体に中確率で10秒後に爆発するプレゼント爆弾を仕掛ける。
・プレゼント爆弾-自分の攻撃力250~500%間のダメージをランダムに与える。
転生金髪ノトナカイ〔四箱〕
初動21 秒再動36 秒
敵全体に攻撃力の260%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に100%追加ダメージ。味方全体に10秒間、反射結界を付与する。(敵の通常攻撃ダメージを300%で返す)また、敵全体に中確率で10秒後に爆発するプレゼント爆弾を仕掛ける。
・プレゼント爆弾-自分の攻撃力400~650%間のダメージをランダムに与える。
パッシブスキル
進化2程昱[聖夜]
自分の攻撃力が12%、防御力が12%増加。敵が倒れた時、自分のアクティブスキルのクールタイムが30%減少する。
転生程昱[聖夜]
自分の攻撃力が15%、防御力が15%増加。敵または味方が倒れた時、自分のアクティブスキルのクールタイムが30%減少する。
リーダースキル
進化2程昱[聖夜]
軍に弓兵3人編成で味方全員の攻撃力50%増加。
転生程昱[聖夜]
軍に弓兵3人編成で味方全員の攻撃力55%増加。

立ち絵

初期

程昱聖夜1 186-min_0.png

進化1

程昱聖夜2 115-min.png

進化2

程昱聖夜3 302-min.png

紹介

字は仲徳(ちゅうとく)。
聖なる夜に星空を翔る伝説の聖獣を模した姿。

いつもボケーっとしているが、策を提案するときは一切の感情を入れず、淡々と冷酷な策を献上する、メリハリあるタイプのキャラ。
常に寝ていて、軍議などでも居眠りしてしまい、郭嘉や夏侯惇から怒られている。だが軍議を聞いていないかというと、これがまたちゃんと聞いていて、更に自分なりの意見を発する。
郭嘉とも荀彧とも仲が良く、二人のグチの聞き役立ったりする。
なお、郭嘉が鼻血を吹いて失神したときには、いつも程昱が介抱している。
日向ぼっこと昼寝が大好きで、お茶と本を片手に日向ぼっこ+読書をしている。

CV:海原エレナ

雑感

  • 今度こそ本当に風属性になった風。
  • 少々運用に難がある武将。ASがこれでもかというくらいに効果が詰め込まれているが、どれも扱い辛い。
  • まず全体に反射盾を付与する効果だが、黄蓋の項目を参照してもらえれば分かる通りプレイヤーが使う分には強さを実感できない。更に他にも効果を持つためあちらより少々弱く持続時間も短い。
  • 次にプレゼント爆弾だが、要は鳳統(仮装)のカボチャ爆弾と同じものだがあちら程攻撃力が高くはない上、倍率が安定しておらず、更に確定付与ではない為ダメージソースとしてはあまり期待できないという同じ問題を抱えている。勿論追加効果も無い。
  • 欲張って中途半端になってしまった典型的な例。特別弱いという訳ではないが、他に安定した風属性は多い為枠を取れるかと聞かれれば怪しい。
  • ところがPSは優秀で、スタートダッシュが非常に強い。3戦目で一発お見舞いしてやれることは出来るようになる。
  • が、流石にネームド相手にはあまり有効ではないか。一体倒すのも苦労する難易度では実質死にスキルとなってしまう。
  • LSはおなじみ攻撃力50%アップ。だが弓兵が3人も占める構成にはあまりならない為他より少々使い勝手が悪い。

転生後

  • ASの威力が大きく上がった。PSによるイベントにおけるAS3チャージぶっぱの使い道がある。
  • プレゼント爆弾の不安定さは変わらず。

Tag: 程昱 弓兵 万能型 反射結界

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