恋姫
ステータス
プロフィール | ||||
真名 | 風 | |||
属性 | 水 | |||
兵科 | 弓兵 | |||
戦闘型 | 防御型 | |||
勢力 | 魏 | |||
耐性 | ||||
火傷 | 普通 | 氷結 | 普通 | |
感電 | 弱い | 麻痺 | 弱い | |
毒 | 弱い | 沈黙 | 弱点 | |
怪我 | 弱点 | 暗闇 | 弱い | |
ステータス (進化2 / 凸5) | ||||
攻撃力 | 2,537 / 6,615 | |||
防御力 | 1,303 / 2,830 | |||
体力 | 22,147 / 49,841 | |||
攻速 | 30 | |||
会心発動率 | 8.6% | 会心上昇率 | 150.0% | |
盾発動率 | 17.1% | 盾強度 | 50.0% |
スキル
アクティブスキル | |||||
進化2 | 十面埋伏の計〔三追〕 | ||||
初動 | 20 秒 | 再動 | 43 秒 | ||
敵全体に攻撃力の250%で攻撃。属性ダウン(水)の敵に100%の追加ダメージ。倒れた味方全体を高確率で蘇生させる(蘇生後の体力は50%)。18秒間、味方全体にダメージ軽減結界(使用者の最大体力の25%分のダメージを軽減)を付与し、3秒ごとに体力を3,000ずつ回復させる。 | |||||
パッシブスキル | |||||
進化2 | 程昱[英雄] | ||||
自分の体力が15%増加。味方がアクティブスキルを使用する度に、味方全体の体力が5%回復する。 | |||||
リーダースキル | |||||
進化2 | 程昱[英雄] | ||||
防御型3人編成で10秒ごとに味方全体の体力1,500回復。倒れた味方を中確率で蘇生(蘇生後の体力は30%)。全状態異常耐性を20%増加。 |
立ち絵
紹介
字は、仲徳(ちゅうとく)。
かけがえのない仲間達を守るという、決意と信念に満ちた姿。
いつもボケーっとしているが、策を提案するときは一切の感情を入れず、淡々と冷酷な策を献上する、メリハリあるタイプのキャラ。
常に寝ていて、軍議などでも居眠りしてしまい、郭嘉や夏侯惇から怒られている。だが軍議を聞いていないかというと、これがまたちゃんと聞いていて、更に自分なりの意見を発する。
郭嘉とも荀彧とも仲が良く、二人のグチの聞き役立ったりする。
なお、郭嘉が鼻血を吹いて失神したときには、いつも程昱が介抱している。
日向ぼっこと昼寝が大好きで、お茶と本を片手に日向ぼっこ+読書をしている。
CV:海原エレナ
雑感
・突然の英雄化にプレイヤー達は基準が分からずに混乱した。
・またしても水の程昱。英雄シリーズとしても早めの3体目。
・プレイヤーによって評価が真っ二つに分かれる非常に珍しい武将。勿論強いには強い。
・直接的な攻撃性能は高くなく、強力なバフを持っている訳ではないが、この武将の一番恐ろしい所は高確率全体蘇生持ちという事だろう。
・つまりこの武将が倒れない限り全員ゾンビ状態となる。
・ちなみに十面埋伏の計とは十の部隊による伏兵の計である。復活することで一人二回働けということなのだろうか。
・おまけに軽減結界(しかも体力参照の)まで残していく為AS直後はまず倒れない。
・結局隙を突いた全体攻撃で沈むのでは?となるだろうが、更に問題なのはLSの中確率蘇生。
・このLS、なんと当然のように自身も対象。50%の確率で起き上がって来てはまた全員を蘇生させるまさにバイオハザード。
・ここまで書いたらまるで最強かのような扱いではあるが実際はそうではない。
・真っ二つに意見が分かれると記述したが、戦力が整っているご主人様から見たらデッドウェイトでしかない。
・盾役に公孫賛、覚醒李典、英雄孫策を充てれば編成に気を付けさえすれば無双の塔も突破する事は可能。攻撃役も削っているので尚更。
・耐久に持ち込もうにもこのゲームにそのようなコンテンツが無い為若干持て余しており、早急に相手を倒してしまった方が攻略の近道となる事も多い。
・このため既に塔を攻略できるプレイヤーからの評価は低く、逆にこれから攻略しようとしているプレイヤーから非常にありがたい存在となっている。
・ちなみに、蘇生はステージクリア後も死亡扱いにならない為、ミッションクリアに必要な条件を満たす事が出来る。クリアタイムが足りなくなるのはご愛嬌
Tag: 程昱 水 弓兵 防御型 魏 味方全体ダメージ軽減結界付与
コメント
- 劉備(英雄)と組み合わせて、ゾンビ戦法が出来る。 -- 2019-11-22 (金) 08:10:13