恋姫
ステータス
プロフィール | ||||
真名 | 朱里 | |||
属性 | 風 | |||
兵科 | 弓兵 | |||
戦闘型 | 攻撃型 | |||
勢力 | 蜀 | |||
耐性 | ||||
火傷 | 弱点 | 氷結 | 弱い | |
感電 | 普通 | 麻痺 | 普通 | |
毒 | 弱い | 沈黙 | 弱い | |
怪我 | 弱い | 暗闇 | 弱点 | |
ステータス (進化2 / 凸5 / 転生) | ||||
攻撃力 | 2,023 / 4,741 / 5,168 | |||
防御力 | 762 / 1,539 / 1,647 | |||
体力 | 7,791 / 20,468 / 21,901 | |||
攻速 | 27 | |||
会心発動率 | 14.2% | 会心上昇率 | 150.0% | |
盾発動率 | 7.4% | 盾強度 | 50.0% |
スキル
アクティブスキル | |||||
進化2 | 空駆ける密書[三通] | ||||
初動 | 9 秒 | 再動 | 29 秒 | ||
敵単体(ボス優先)に攻撃力の270%で攻撃する。属性ダウン(風)の敵に50%追加ダメージ。敵が剣兵の場合、スキルダメージの50%を追加ダメージ。 | |||||
転生 | 空駆ける密書[四通] | ||||
初動 | 9 秒 | 再動 | 29 秒 | ||
敵単体(ボス優先)に攻撃力の300%で攻撃する。属性ダウン(風)の敵に75%追加ダメージ。敵が剣兵の場合、75%の追加ダメージ。中確率で麻痺状態にする。(敵が剣兵の場合、高確率で麻痺状態にする) | |||||
パッシブスキル | |||||
進化2 | 諸葛亮[制服] | ||||
自分が倒れた時、敵全体に自分の攻撃力の50%のダメージを与える。 | |||||
転生 | 諸葛亮[制服] | ||||
自分が倒れた時、敵全体に自分の攻撃力の300%のダメージを与える。 | |||||
リーダースキル | |||||
進化2 | 諸葛亮[制服] | ||||
風属性の攻撃力30%、麻痺耐性12%増加。 | |||||
転生 | 諸葛亮[制服] | ||||
風属性の攻撃力35%、麻痺耐性20%増加。 |
立ち絵
紹介
字は孔明。
ご主人様に促されるまま、異世界から現れた学校の制服に袖を通した。
見慣れぬ衣装に戸惑っていたが、一度着てみればまんざらでもない様子。
水鏡学校が女子寮で、自給自足が基本だったので、孔明の料理の腕前はかなり高い。本人も料理好き。メンバーの中では黄忠と並んで料理が上手。
CV:楠鈴音
雑感
・はわわ!制服を着ちゃいましたご主人様!
・剣兵相手に火力を増す単体対象のASを持つが、元々の倍率も高い為案外気にせずに使用できる。そもそもこのゲームは槍兵が多すぎるのが問題なのだが。
・先に取り巻きを倒しておきたい状況が多い為、一番体力が高いボス狙いというのは少々足を引っ張る。追加効果も持たないので使い勝手は悪い。
・PSは効果が弱すぎてもはや存在意義が分からない。最後っ屁としてはあんまりな性能になっている。
・麻痺耐性は流石に微妙か。攻撃力を上げたいだけなら大人しく他にLSの発動を譲ろう。
転生後
・とか言ってたら人間爆弾が凄い威力になって帰ってきた。
・ASは倍率を増やし、更に麻痺まで追加されたためボス狙いでも麻痺弱点なら足止めが出来る為有用性が増した。
・最後っ屁となるダメージは元々の攻撃力の高さを考えれば死に際に高火力ASを発動するも同然のもの。十分実用に耐えうる性能となった。
・死ぬこと前提のスキルなのでそれを戦略に組み込むかどうかと聞かれれば勿論最後まで生きて働いてもらった方がいいのだが……
・ステータスが上昇した事でやられ難くなったので逆に発動し辛くなったとも言える。喜ばしいことだが何故か釈然としない。
・LSは数値こそ上昇したが実用性に乏しい。