恋姫
ステータス
プロフィール | ||||
真名 | 朱里 | |||
属性 | 風 | |||
兵科 | 弓兵 | |||
戦闘型 | 万能型 | |||
勢力 | 蜀 | |||
耐性 | ||||
火傷 | 普通 | 氷結 | 普通 | |
感電 | 弱点 | 麻痺 | 弱点 | |
毒 | 弱い | 沈黙 | 弱点 | |
怪我 | 弱い | 暗闇 | 普通 | |
ステータス (進化2 / 凸5) | ||||
攻撃力 | 2,874 / 7,460 | |||
防御力 | 1,220 / 2,581 | |||
体力 | 14,525 / 41,334 | |||
攻速 | 27 | |||
会心発動率 | 13.2% | 会心上昇率 | 150.0% | |
盾発動率 | 13% | 盾強度 | 50.0% |
スキル
アクティブスキル | |||||
進化2 | 東南ノ陣風〔三顧〕 | ||||
初動 | 18 秒 | 再動 | 38 秒 | ||
敵全体に攻撃力の260%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に100%追加ダメージ。15秒間、味方全体が属性にかかわらず、敵に不利な属性でダメージを与えるようになる。15秒間、聖属性と闇属性の敵から受けるダメージが50%減少する。15秒間、味方全体のアクティブスキル攻撃カが50%増加する。15秒間、100%確率で敵の盾発動を封印する。 | |||||
パッシブスキル | |||||
進化2 | 諸葛亮[英雄] | ||||
自分の攻撃力が12%、防御力が18%増加。通常攻撃を受けた時、低確率で扇防御が発動する。(扇防御:通常攻撃で受けるダメージを0にする) | |||||
リーダースキル | |||||
進化2 | 諸葛亮[英雄] | ||||
軍に風属性3体編成で攻撃カ50%増加、敵の防御カ10%減少。 |
立ち絵
紹介
字は孔明。
かけがえのない仲間達を守るという、決意と信念に満ちた姿。
水鏡学校が女子寮で、自給自足が基本だったので、孔明の料理の腕前はかなり高い。本人も料理好き。メンバーの中では黄忠と並んで料理が上手。
CV:楠鈴音
雑感
- 初期英雄五属性ラストを飾るは我らがはわわ軍師。
- これまで火力偏重だった英雄シリーズとは一転して補助に割り切ったスキルを保有している。
まぁ諸葛亮孔明が高火力を出すにはビームを放つしかないのだが - 肝心のASだが、問答無用でこちらの攻撃が相手の弱点属性になるといったもの。本人や相手の属性が変わっている訳ではない事に注意。
- 相手の5人の属性がバラバラでも問答無用でどこからどこに攻撃しても弱点属性になる。カラフルなダメージ表記は一見の価値あり。
- これが結構重要なことで、属性指定のダメージ増加の効果が乗らない。当然と言えば当然だが。
- 弱点はダメージ量が1.5倍となり、更にASの威力も上がる為、効果時間内であれば全ての武将のASの威力が2倍以上になる。
- 通常のバフと違ってシステムに食い込む変化の為、他のバフと併用すれば威力が更に跳ね上がっていく。
- バフに目を奪われがちだが地味に相手の盾を発動不可能にしている点も見逃せない。ダメージが安定するため非常に使い勝手がいい。
- こういった効果の関係からか純粋な風属性としてパーティをまとめる意味合いが薄く、わざわざ有利属性ではない属性で染まった敵と戦う場合は違うパーティを組んだ方が手っ取り早いのが難点か。
- PSは他の英雄と比べ数値こそ低いものの、代わりに低確率ダメージ無効を有している。効果こそ無視できない大きさだが、発動出来たら儲けもの程度にとどめておくといいだろう。
- 期待はずれなんてとんでもない。ゲーム全体を見ても屈指の強キャラ。
- 先立って発動してほしいASなのだが初動が気持ち遅いためオート戦闘では半端になりがち。全力で戦うためには手動操作をしてきっちりスキル発動順を選ぼう。
Tag: 諸葛亮 風 弓兵 万能型 蜀 アクティブスキル攻撃力増加 パンツ 防御力減少 敵全体防御力減少 味方全体被ダメ減少