関羽(正装)

Last-modified: 2019-12-08 (日) 12:32:14

恋姫

ステータス

正装関羽 初期_0.jpegプロフィール
真名愛紗(あいしゃ)
属性
兵科槍兵
戦闘型攻撃型
勢力
耐性
火傷普通氷結普通
感電弱い麻痺弱い
弱点沈黙弱い
怪我普通暗闇弱い
ステータス
(進化2 / 凸5 / 転生)
攻撃力3,135 / 7,745 / 7,945
防御力752 / 1,758 / 2,158
体力10,251 / 29,508 / 33,508
攻速39
会心発動率18.3%会心上昇率150.0%
盾発動率8.5%盾強度50.0%

スキル

アクティブスキル
進化2爽厳華麗〔三ノ舞〕
初動12 秒再動34 秒
敵全体に攻撃力の185%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に100%追加ダメージ。15秒間、敵全体を中確率で沈黙・麻痺のいずれかの状態にする。15秒間、味方全体の会心発動率を20%増加させる。15秒間、味方全体が水属性に与えるダメージを20%増加させて、水属性から受けるダメージを20%減少させる。
転生爽厳華麗〔四ノ舞〕
初動12 秒再動34 秒
敵全体に攻撃力の260%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に125%追加ダメージ。15秒間、敵全体を高確率で沈黙・麻痺のいずれかの状態にする。15秒間、味方全体の会心発動率を30%増加させる。15秒間、味方全体が水属性に与えるダメージを25%増加させて、水属性から受けるダメージを25%減少させる。
パッシブスキル
進化2関羽[正装]
自分の攻撃カが20%増加。敵/味方を問わず、 麻痺/沈黙状態のキャラクター1体につき、攻撃カが30%増加。
転生関羽[正装]
自分の攻撃カが25%増加。敵/味方を問わず、 麻痺/沈黙状態のキャラクター1体につき、攻撃カが40%増加。
リーダースキル
進化2関羽[正装]
軍に風属性3人編成で味万全体の攻撃カが50%増加し、花びらガードが発勤。(花びらガード:12%の確率で敵の通常攻撃を無効化)
転生関羽[正装]
軍に風属性3人編成で味万全体の攻撃カが55%増加し、花びらガードが発勤。(花びらガード:15%の確率で敵の通常攻撃を無効化)

立ち絵

初期

正装関羽 初期_0.jpeg

進化1

正装関羽 進化1.jpeg

進化2

正装関羽 進化2.jpeg

紹介

図鑑の紹介文

CV:本山美奈

雑感

  • どこら辺が正装なのか小一時間問い詰めたい。一応正装孫権と並べると統一感が無いことはないのだが……
  • 水に対して強く出られる能力なのだが、いかんせん地味さが拭えない。
  • ASの状態異常は中確率で、相手に押し付けるにしては少々弱い。麻痺も沈黙も有用であるためいいのだが……
  • そもそもこの二択に求められるものが違っており、動き自体を止めたいのかASだけを止めたいのかで変わる為これを目当てに使うのはキツイか。
  • 反面バフが非常に強い。こと水に関しては攻防共に隙の無いバフの貼り方をする為補助としてかなり優秀な部類。
  • 当人が高火力を有しており、PSの上昇値も非常に高い。
  • お互いに麻痺か沈黙が居れば更に上昇していく。その上昇量が異様に高く、1体だけでも並みのバフと同等
  • ただし、本人のASではそこまで期待できない為出来れば状態異常を他で撒ける人員を投入しておきたい。
  • まずありえないシチュエーションだが、最大値は両者麻痺と沈黙で300%本人が麻痺にも沈黙にも弱い事には目を瞑るしかないが
  • LSも優秀。攻撃力増加の他に通常攻撃確率無効を付与するため便利である。
  • 攻撃方面に振り過ぎたせいか、防御がSRクラス程度しかないとんでもない紙であることに注意。耐久も薄いため前衛中陣に配置するとあっさり落ちる危険がある。

転生後

  • 数字が強くなった。状態異常付与確率が高確率になった。他に言うことが無い。

Tag: 関羽 槍兵 攻撃型 沈黙 麻痺 味方全体会心発動率増加 会心発動率増加 味方全体被ダメ減少

コメント