黄忠(聖夜)

Last-modified: 2019-06-16 (日) 23:11:33

恋姫

ステータス

黄忠[聖夜] 初期_0.pngプロフィール
真名紫苑(しおん)
属性
兵科弓兵
戦闘型攻撃型
勢力
耐性
火傷弱い氷結弱点
感電弱い麻痺弱い
普通沈黙弱い
怪我弱点暗闇普通
ステータス
(進化2 / 凸5 / 転生)
攻撃力2,629 / 6,393 / 6,852
防御力977 / 2,018 / 2,321
体力11,013 / 29,802 / 34,272
攻速30
会心発動率15.5%会心上昇率150.0%
盾発動率8.5%盾強度50.0%

スキル

アクティブスキル
進化2星屑ソリバースト [3射]
初動6 秒再動26 秒
ランダムの敵1人に攻撃力の360%で攻撃する。
属性ダウン(火)の敵に100%追加ダメージを与える。
超高確率で20秒間、火傷状態にする。
転生星屑ソリバースト [4射]
初動6 秒再動26 秒
ランダムの敵2人に攻撃力の360%で攻撃する。
属性ダウン(火)の敵に125%追加ダメージを与える。
超高確率で20秒間、火傷状態にする。
パッシブスキル
進化2黄忠[聖夜]
自分の攻撃力が18%増加。
転生黄忠[聖夜]
自分の攻撃力が20%増加、火傷状態の敵に30%追加ダメージを与える。
リーダースキル
進化2黄忠[聖夜]
軍に5属性編成で味方全員会心率16%増加。
転生黄忠[聖夜]
軍に5属性編成で味方全員会心率16%増加、会心上昇率が150%増加。

立ち絵

初期

黄忠[聖夜] 初期_0.png

進化1

黄忠[聖夜] 進化1.png

進化2

黄忠[聖夜].png

紹介

CV:飯田空

雑感

・ステータスは平均的で安定している。ASも単体対象という事で倍率も高く非常に高い確率で火傷付与も悪くはない、悪くはないのだが……
ランダムという一文が全てを台無しにしている。
・狙った相手に攻撃出来ないのは何ともモヤモヤする。早急に倒さなければならない相手が居る場合は特に戦略崩れが起きる為信用は出来ないだろう。
・LSも開始直後ならまだしも、ある程度属性が絞れてくると使い辛くなる。

転生後

だからそのランダムをやめろ
・転生後は元々ステータス自体は高めであったせいか非常に伸びが悪い。攻撃力自体はPS込みで8000を超えている為申し分は無い。
・高倍率そのままで対象は増えたものの、根本的な問題が解決していないASはかなり痛い。ランダムはいくらなんでも酷い。
・LSも会心時の大きなダメージアップが見込めるがそもそも条件が厳しすぎ、その条件のせいで手っ取り早い会心率アップの賈駆と組むことができない。これでどうしろというのだ
・上手く扱えても職業馬超が組み合わせとしては悪くないのだが、だったら職業馬超をリーダーにした方が圧倒的にダメージ効率が上がる
・一応レイド相手なら確実に火力を通せるのだが、火は競争相手が非常に多く火傷も象には通らない為優先度は低い。
・転生しても使っていくには愛が必要な武将となってしまった。

Tag: 黄忠 弓兵 攻撃型 火傷 会心上昇率増加 会心発動率増加

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