ステータス

Last-modified: 2011-02-08 (火) 18:36:33

HP

HPが0になると戦闘不能になります。
HPに依存する特殊技がいくつか存在します。

MP

魔法や秘技、特技を使う場合に必要になります。

攻撃力

物理ダメージの基礎パラメータです。
高いほど敵に与えるダメージが増加します。
他にも攻撃力に依存する特殊技がいくつか存在します。

[tip] アルディオの攻撃力は筋力だけでなく敏捷にも依存します。

防御力

高い程、敵からの物理ダメージを軽減します。

魔法適正

高い程、魔法の威力と魔法防御が強くなります。

敏捷性

高い程、物理攻撃の命中率と回避率が上昇します。
また、逃走成功率にも影響してきます。

ガッツ

ガッツメーターの溜まる速度に影響します。
ガッツ0状態とMAX状態とではダメージボーナスに30%程の差があります。

毒耐

毒系の攻撃を受けた時に毒状態になる確率が下がります。

治療

ヒールメーターの回復速度がアップします。
パーティー全体の平均依存ですので、DやCのキャラが多いとメーターの溜る速度が遅くなります。

ハッピーポイントに影響します。