秘技

Last-modified: 2011-05-17 (火) 16:31:24

[tip] 戦闘中、秘儀は魔法の所にカーソルを合わせ左を押すと使えます。

イーグルアイ(使用MP:3)

自分自身の攻撃力を20%高め、更に命中率を上昇させます。
命中率は過去に倒した魔物の数が多いほど上昇します。
但し、敵からダメージを受けると50%の確率で解除されます。

ジャスティスヒール(使用MP:5)

自分自身のHP自然回復力を高め、敵に武器で攻撃すると同時に
HPを回復させます。回復量は最大HPとHP回復Lが高いほど
上昇します。ジャスティスヒールによる回復は呪い状態でも可能です。
効果は数ターン持続しますが、攻撃が外れた場合は回復しません。

アボイダンス(使用MP:5)

両手武器を使って受け流しが可能になります。受け流しに成功すると
全てのダメージを軽減すると共に、自身の攻撃力を20%上昇させます。
攻撃力は最大+100%まで上昇します。但し両手武器でしか使えません。
効果は戦闘終了時まで持続します。

マインドライト(使用MP:10)

敵全体に無属性のダメージを与えます。
この時のダメージは相手の最大MPと現在のMPの差によって変化します。
更に魔物の討伐数が多いほど、若干のダメージボーナスが付きます。

ヘブンズロード(使用MP:7)

敵一体のHPを瞬時に半減させます。しかし敵が数回行動すると
無条件でHPが全快し、この技の効果中は相手に対して通常攻撃力が大幅に減少します。

エネミーブロック(使用MP:8)

敵から受ける全てのダメージ攻撃を、一度だけ確実にブロックします。

バーサーク(使用MP:15)

自身をバーサーク状態にし、いくつかの効果が発生します。
効果は、「攻撃+10%」「武器速度+1」「GT回復+2」です。
但し、バーサーク中はMPが無条件で2づつ減っていきます。

ラストナーヴ(使用MP:20)

秘技による全ての補助効果を解き放ち、武器攻撃に全神経を集中させます。
ラストナーヴを使用すると、武器ダメージが大幅に上昇します。
上昇量は過去に倒した魔物の数で決まります。
但し、ラストナーヴ中は通常攻撃以外の行動をすると効果が解除されてしまいます。

  • ラストナーブのダメージボーナス式
    [tip] 倒した敵の数÷(10)(%)
  • 基本ダメージ算出式
    [tip] 攻撃力×[{100+(筋力L×2)+(ダメージボーナス)}(%)÷100] (L=レベルの省略)
     
    ラストナーブのダメージボーナスを、上記式に当てはめると実際のダメージの基本値が出ます。
    実際のダメージはガッツやその他の補正値、敵の防御力や抵抗などによって増減します。