ステータス系
名称 | 詳細 |
攻± | 攻撃力が増減します。 |
防± | 防御力が増減します。 |
速度± | 武器の速度が増減します。(速度の上限は10) |
魔適± | 魔法適正が増減します。 |
魔速± | 魔法の速度が増減します。(魔速の上限は10) |
敏± | 敏捷性が増減します。 |
命中± | 命中率が増減します。 |
回避± | 回避率が増減します。(回避の上限は80%) |
HP回復+ | HP回復レベルが上昇します。 |
MP回復+ | MP回復レベルが上昇します。 |
GT回復+ | ガッツの溜まる速度が上昇します。 |
HAPPY± | ハッピーポイントが増減します。 |
適正変換 | 現在の魔法適正を攻撃力に変換します。但し、筋力レベルによるダメージボーナスはありません。 |
呪い | 常時、呪い状態になります。 |
技能系
名称 | 詳細 |
自在性 | 武器の種類を問わず、誰でも装備できます。 |
盾防+ | 盾による受け流し率が増加します。 |
魔道銃+ | 魔道銃によるダメージを増加させます。 |
ボム強化 | ボム、Cボムの威力を上げます。 |
両手強化 | 両手武器を装備している時にダメージが増加します。 |
両手無効 | 両手武器でありながら、両手武器のメリットが無効化されます。 |
二連撃 | 一度の攻撃に、連続して2回攻撃します。 |
先制 | ほぼ確実に先制行動できます。 |
MP吸収 | ブレスや魔法を受けるとMPを少し吸収します。但し、呪い状態では吸収できません。 |
MPブースト | 残りのMPの30%を魔法適正に加算します。(この効果を受けるのは魔法使用時に限ります) |
発動率+ | 攻低下、防低下、回避低下、速低下、フレイ、ヘブア、スノア、エアキル、オートヒールの発動率を数値分上昇させます。 |
SOUL+ | 攻撃時に得られるソウルが増えます。 |
SOUL転送 | 敵を殴る度に、1ポイントづつソウルオーブに直接転送されます。特性の重複はできません。 |
ダメージ軽減系
名称 | 詳細 |
ダメージ軽減 | 全てのダメージを20%軽減します。 |
炎軽減 | 炎属性のダメージを半減します。 |
地軽減 | 地属性のダメージを半減します。 |
風軽減 | 風属性のダメージを半減します。 |
氷軽減 | 氷属性のダメージを半減します。 |
複数の部位についてる場合、効果は重複しません。
但し、「ダメージ軽減」とその他の属性軽減は重複させる事ができます。
例えば装備Ⅱに「ダメージ軽減」装備Ⅲに「炎軽減」が付いていた場合、炎属性を半減した後、更に20%軽減されます。
敵能力低下系
名称 | 詳細 |
攻低下 | %の確率で発動し、一定時間敵の物理攻撃力を減少させます。 |
防低下 | %の確率で発動し、一定時間敵の物理防御力を減少させます。 |
速低下 | %の確率で発動し、一瞬敵の攻撃を遅らせます。 |
回避低下 | %の確率で発動し、一定時間敵の回避率を減少させます。 |
キラー属性系
名称 | 詳細 |
アニマルキラー | アニマル系の魔物に1.5倍のダメージを与えます。 |
アンデットキラー | アンデット系の魔物に1.5倍のダメージを与えます。 |
ドラゴンキラー | ドラゴン系の魔物に1.5倍のダメージを与えます。 |
デーモンキラー | デーモン系の魔物に1.5倍のダメージを与えます。 |
属性追加系
名称 | 詳細 |
炎攻撃+ | 武器攻撃に%分、炎属性ダメージを追加します。 |
地攻撃+ | 武器攻撃に%分、地属性ダメージを追加します。 |
風攻撃+ | 武器攻撃に%分、風属性ダメージを追加します。 |
氷攻撃+ | 武器攻撃に%分、氷属性ダメージを追加します。 |
追加魔法系
名称 | 詳細 |
フレイ | %の確率で炎属性の追加ダメージが発生します。ダメージ量は魔法適正に依存します。 |
ヘブア | %の確率で地属性の追加ダメージが発生します。ダメージ量は魔法適正に依存します。 |
エアキル | %の確率で風属性の追加ダメージが発生します。ダメージ量は魔法適正に依存します。 |
スノア | %の確率で氷属性の追加ダメージが発生します。ダメージ量は魔法適正に依存します。 |
オートヒール | %の確率でHPが自動回復します。回復量は最大HPと回復Lに依存し、呪い効果は受けません。 |