カードリスト:海種 Ver2.1_No.1

Last-modified: 2012-03-07 (水) 17:23:04

海種 (No.028-031)



No.028 SR ラクシュミー

海種 / No.028SR / ラクシュミー
ラクシュミー.jpg
MAX LVxx
COST20
F.SKILLWサーチ
S.SKILL-
HP450
SPEED4
ATK / 属性40 / 炎 / 複
DEF / 弱点50 / 雷
特殊技 / 効果範囲(強化) エナジーリンク / 自身中心・棒状
特殊技効果範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。
さらに、効果中フィールドにいる時間が長いほど効果が上がる。
ただし、1体でも死滅すると効果中の味方全てが死滅する。
イラストレーターKEI

DATA

身長1.58[meter]「さみしいのはキライ。つまらないのもキライ」

万物は虚無から生まれ虚無に帰す宿命なれど、さればこそ
現世にてその命を燃やし、魂を愛するものと繋ぎ合わせる
ことに意義がある・・・と言うことでしょうか?

「・・・理屈っぽいのは一番キライ! 妾を楽しませよ!」
体重…不敬じゃ!
生息域ヴィシュヌの傍
象徴美と豊穣と幸運
性格移り気
ヴィシュヌ

※詳細・検証データ (最終更新:Ver R2.0100)

  • 特殊技 効果時間:無制限
    (※特殊技によって打ち消す事はできない。死滅などストックプレイスに戻ると効果が切れる。)
  • 特殊技 効果数値
    ※以下の表のようにATKとDEFが上昇する。
    種族発動時8C後18C後30C後
    海種+10+15+20+30
    異種+5+10+15+20

※コメント
ATKとDEFを上げるが、1体でも倒されると効果が掛かった使い魔は死滅する特殊技を持つ使い魔。
最初の上昇量は低いのでせめて8C経ってから戦闘するように心がけるといいだろう。
倒されるとエナジーリンクの効果を受けた使い魔は死滅してしまうので、全滅回避のために1体だけ外すという手もあり。
リスキーな特殊技であるため他の使い魔の特殊技で補いたい。
アプサラスでDEFを上げ特殊技対象外にして初期のDEF上昇量の低さを補い、特殊技による攻撃や弱体を防ぐことができる。
スプライトがATKを上げ他の使い魔を無敵状態にすることで初期のATKの低さを補ったり、瀕死の使い魔を守ることができる。



No.029 SR アプサラス

海種 / No.029SR / アプサラス
アプサラス.jpg
MAX LVxx
COST20
F.SKILLゲート
S.SKILL複スマ
HP410
SPEED4
ATK / 属性60 / 撃 / 複
DEF / 弱点40 / 雷
特殊技 / 効果範囲(特殊) 水の羽衣 / 前方円
特殊技効果範囲内の味方全てが一定時間、敵必殺技・特殊技の対象外になる。
さらに、防御力が上がる。
イラストレーターD-SUZUKI

DATA

身長1.60[meter]踊る。踊る。美しき水精は踊る。
  修行者を堕落させる魔性と呼ばれ、
    戦死者を天に導く天女と呼ばれ・・・
「どちらが真の私ですかって?
 私は水ですもの。覗く者の姿を映すだけですわ」
体重45[kg]
最高速度泉の湧くごとく
出身インドラの宮殿
役目その1修行者の堕落
役目その2戦死者の救済

※詳細・検証データ (最終更新:Ver R2.0100)

  • 特殊技 効果時間:約2C (?秒)
  • 特殊技 効果数値:DEF +30

※コメント
味方全体のDEFを上げ、敵のオーバーキルと特殊技の対象外にする特殊技を持つ使い魔。
ただし罠や月影などはヒットするので注意。
特殊技の効果が続いている間は敵の特殊技でリードを取られることは少なくなる。
ただし効果が切れると途端に相手の特殊技ラッシュがくるので注意。
DEF上昇量もそこそこあるので単純にDEF強化として使ってもいい。


特にラクシュミーと一緒に使われることが多い。
相手の移動妨害を防ぎラクシュミーのエナジーリンクのための逃走時間を稼ぐことができ、
また、ダメージ系特殊、能力低下特殊も受け付けないため、効果時間中の直接戦闘時は相手に阻害されることなく殲滅することができる。
それ以外の使い魔との組み合わせも、強化を妨害で濁されるということが無くなるため戦闘が行いやすい。

同じ海種内の高コスト撃属性にシヴァ、スービエなどの海の主力と成り得る使い魔がいるため、
ラクシュミーとのセット以外で見ることは少ない。



No.030 R キャンサー

海種 / No.030R / キャンサー
キャンサー.jpg
MAX LVxx
COST30
F.SKILLシールド
S.SKILLレジスト
HP530
SPEED3
ATK / 属性60 / 炎 / 単
DEF / 弱点70 / 雷
特殊技 / 効果範囲(攻撃) シザーグラップ / ---
特殊技効果敵パーティの位置に移動速度低下の範囲を出現させる。
特殊技の発動位置が敵パーティに近いほど出現回数が増える。
ただし、効果は敵、味方全てに発生する。[時・早]
イラストレーター小城崇志

DATA

全長5~20 [meter]船の残骸が山ほど積まれた島が見えるじゃと?
あれがお宝の山じゃと? そこに上陸するじゃと?
あの船腹のでかい歯形のようなものが見えんのか?
ありゃどう見ても馬鹿でかい生き物が作った巣じゃ!
どいつもこいつも年寄りと思って笑いおって! ええい!
どうしてわしの乗る船ばかりこの手のに出くわすんじゃ?
              ----樽を抱えて海に飛び込む老水夫
重量2~30[t]
最高速度15[km/h](横ばい時)
生息域ムーラン島
捕食対象目の前を動くもの
調理法焼き・茹で

※詳細・検証データ (最終更新:Ver R2.0100)

  • 特殊技 使用間隔:?C (??秒)
  • 特殊技 効果時間:一撃毎に 約?C (?秒)
  • 特殊技 効果数値:移動速度ダウン 低下Lv?
  • 特殊技 攻撃回数:相手との距離により攻撃回数が 1~4回 と変わる。
  • 特殊技 概要説明
    • BOSSが行うものと似た落下弾の攻撃を行う。
      円形を同時に数弾落とす十字状の攻撃で、移動である程度回避が可能。

※コメント
移動速度低下の範囲を落とす特殊技を持つ使い魔。
お互いに戻るときに特殊技を使っておいて、相手の帰還を遅らせるといった使い方がいいか。
確実に当てたいならシザーグラップを使う前にカイナッツォなどで移動速度を下げるといいだろう。
どちらかと言えば戦闘向けではなく制圧戦に向いている使い魔である。
3速シールドと移動速度低下の効果を利用して逃げ回るデッキに入れるといいだろう。



No.031 R テティス

海種 / No.031R / テティス
テティス.jpg
MAX LVxx
COST15
F.SKILLWゲート
S.SKILL-
HP420
SPEED4
ATK / 属性50 / 闇 / 散
DEF / 弱点40 / 雷
特殊技 / 効果範囲(強化) 拡散波紋 / 前方円
特殊技効果範囲内の拡散攻撃を持つ味方全てのスマッシュダメージを一定時間上げる。
さらに、拡散攻撃がスマッシュ攻撃になる。
(範囲内の種族が海種の場合は効果が上がる。)
イラストレーターTomatika

DATA

身長1.58[meter]結婚おめでとう!
…ううん、全然! そんなの、怒るわけないじゃな~い。
よくあること、ね。よくあること。手配ミスは誰にでもある
ことだし、済んだことは仕方がない。ホラ、たとえ招待され
なかったからって私たちの友情が終わるわけないじゃない?
…クソ。まだ笑顔が硬いな。ごく自然に、ごく自然に…
     ----不和の女神エリス、結婚式の前の晩、鏡の前で
体重愚問ね。
最高速度即断即決
新郎人間の殿方
興味家族計画
心配事すっかり忘れた

※特殊技 詳細(Ver Re:2.1 2012/03/06)

  • 特殊技 効果量
    • 海種:スマッシュダメージ +8
    • 異種:スマッシュダメージ +4
  • 特殊技 効果時間:約2C (約7秒)
  • 修正情報
    • Ver2.5の修正時
      • 海種:スマッシュダメージ +10→+5
      • 異種:スマッシュダメージ +5→+2
    • Ver2.6の大幅VerUP時
      • 海種:スマッシュダメージ +5→+7
      • 異種:スマッシュダメージ +2→+3
    • Re:2.0時
      • 海種:スマッシュダメージ +7→+8
      • 異種:スマッシュダメージ +3→+4

※コメント
拡散攻撃の使い魔のスマッシュダメージを上げ、オートスマッシュにする特殊技を持つ使い魔。
オートスマッシュ+スマッシュダメージUPなのでもはや普通の号令レベル。
スマッシュ攻撃なので普通の強化と違いUSゲージを溜めることができる。
海種は拡散攻撃が豊富なので、拡散デッキを組むのは容易だろう。
Re:2.1で相性が良さそうな拡散降魔も追加されたので、【】の方だけではなくこれからの活躍に期待したい。