種族/レアリティ/使い魔名 | 神族/R/雷神 | ||||
コスト/ジョブ | 50/ディフェンダー | ||||
セフィラ/タイプ | -/ヤオヨロズ | ||||
ATK/DEF/PSY | 90/90/70 | ||||
アビリティ | |||||
召喚 | - | ||||
武装 | - | ||||
血晶武装 | 風雷神・疾雷 | ||||
ボーナス値:DEF+20 | |||||
戦場に自ユニットの雷神がいると、自身の防御力が上がり、スロウアタックの移動速度を下げる効果が上がる。 | |||||
ステータス | |||||
ステータス | HP | ATK | DEF | PSY | 備考 |
召喚 | 500 | 90 | 90 | 70 | |
武装 | 550 | 120 | 120 | 90 | - |
血晶武装 | 600 | 160 | 180 | 120 | - |
210 | 風神存在時 移動速度低下効果 PSY+??相当 |
- 考察
風神がいると強化される中コストディフェンダー。
召喚ステータスは平均的で血晶武装時にDEFが高めになる。
風神がいるとDEFとスロウアタックの効果が上がり、よりタフになり更に敵を捉えやすくなる。
雷神自身のATKはそれほど高くないため、
雷神はスロウアタックで足止めをし風神に追撃しやすくするとダメージを稼ぎやすい。
風神雷神共に相方がいないとアビリティが発動しないため、
使う時はお互いが死滅しないように使いたい。
雷神はDEFが高くPSYも並であるため打たれ弱さは無いが、
ディフェンダー特有の移動速度の遅さだけには注意したい。