カードリスト:魔種 Ver2.0_No.4

Last-modified: 2011-11-23 (水) 19:23:53

魔種(No.013-016)

  • 魔種(No.001-004)
    • No.001 SRバハムート
    • No.002 SRルビカンテ
    • No.003 SRバルバリシア
    • No.004 SRダンターグ
  • 魔種(No.005-008)
    • No.005 Rシヴ山のドラゴン
    • No.006 Rニコル・ボーラス
    • No.007 R九尾の狐
    • No.008 Rティアマト
  • 魔種(No.009-012)
    • No.009 Rファイアドラゴン
    • No.010 Rダークアリス
    • No.011 UCイフリート
    • No.012 UCタイタン
  • 魔種(No.017-020)
    • No.017 UCバックベアード
    • No.018 UCティターニア
    • No.019 Cダークエルフ
    • No.020 Cゴーゴン
  • 魔種(No.021-024)
    • No.021 Cバイコーン
    • No.022 Cテスカトリポカ
    • No.023 Cアモン
    • No.024 Cザントマン
  • 魔種(No.025-027)
    • No.025 C桜華
    • No.026 Cマーチヘア
    • No.027 Cかまいたち


No.013 UC ジャバウォック

魔種 / No.013UC / ジャバウォック
ジャバウォック.JPG
MAX LVxx
COST20
F.SKILLWゲート
S.SKILL-
HP390
SPEED4
ATK / 属性60 / 雷 / 単
DEF / 弱点60 / 撃
特殊技 / 効果範囲(強化) 魔獣の鉤爪 / 自身
特殊技効果自身の攻撃力を一定時間上げる。
特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果が上がる。
イラストレーター山宗

DATA

身長不明「あの森にはアレがおる。名前すら分からないアレじゃよ…
 見たやつはおらぬ… 見に行くやつがおらぬからな…
 じゃあなぜおることが分かるかって?
 アレがおらぬ証拠がどこにもないからじゃよ…
 おい、何処へゆく? 行くんじゃない! お嬢さん!」
               ------「紅蓮の国のアリス」その5
体重不明
最高速度不明
生息域不明
寿命不明
捕食対象不明

※詳細(Ver R2.0100)

  • 特殊技 効果時間:約5C (??秒)
  • 特殊技 効果数値
    発動位置 目安上昇量
    ??ATK +40
    ??ATK +70
    ??ATK +100
    (※特殊技の発動位置はパーティーの位置ではなく自身の位置を参照する。)

※コメント
自身の位置によってATK上昇値が変わる特殊技を持った使い魔。
上昇量を上げるためできるだけラインを上げてから使いたい。
自身のWゲートを活かして追撃に行きゲート封印を狙いつつ、
相手が出てきたら特殊技を発動してATK160の攻撃で大ダメージを与えてもいい。



No.014 UC 牛魔王

魔種 / No.014UC / 牛魔王
牛魔王.JPG
MAX LVxx
COST15
F.SKILLリペア
Wシールド
S.SKILL-
HP400
SPEED2
ATK / 属性60 / 闇 / 複
DEF / 弱点25 / 撃
特殊技 / 効果範囲(強化) 不屈の闘志 / 自身
特殊技効果味方の攻撃力を一定時間上げる。
さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど効果が上がる。
イラストレーター山宗
身長最大3.30[km]裏切り者の猿野郎が己の限界を思い知らされたように、
俺も連中の書いた茶番劇の脚本通りに踊らされる宿命か。

ふざけるな。
ただ黙って糞坊主を待つと思うなよ。
たとえ結末が変わらずとも、即興芝居で物語に刻んでやる。
俺の生き様をな。
体重岩山に等しい
第一夫人鉄扇公主
第二夫人五面公主
旧名平天大聖
宿敵孫悟空

※特殊技詳細(Ver R2.0100)

アルカナ残量  ※[ ■ ]2つでアルカナ1本相当です。
■■ ■■ ■■約 66%以上ATK +20
□□ ■■ ■■約 66%未満 33%以上ATK +30
□□ □□ ■■約 33%未満 16%以上ATK +40
□□ □□ □■約 16%未満ATK +50
  • 効果時間:約4C / ??sec

※コメント
アルカナ残量に依存するATK上昇の特殊技を持った使い魔。
少なくなればなるほど上昇値が上がるので、本領発揮は終盤戦になる。
それまでの上昇値はあまり期待できないので注意。
数少ない魔種のWシールドというだけでそこそこの利用価値はある。
同じ2速のルビカンテ茨木童子がいると、速度が気にならなくなる。



No.015 UC フェアリー

魔種 / No.015UC / フェアリー
33743959.jpg
MAX LVxx
COST10
F.SKILLWサーチ
S.SKILL-
HP350
SPEED4
ATK / 属性60 / 光 / 単
DEF / 弱点25 / 撃
特殊技 / 効果範囲(強化) フェアリーキッス / 自身+前方左右対称円
特殊技効果範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。
(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる)
イラストレーター春乃壱

DATA

身長花のようあたしが昨日教えた道はウソだったですって?
しょうがないじゃない!
あたしは旅人を困らせる聖なる任務を与えられてるのよ!
だれにって?
もちろんこのあたしによ!
           ------白骨死体のポケットの日記より
体重羽のよう
最高速度風のよう
生息地妖精の森
性格気まぐれ
趣味いたずら

※詳細・検証データ (Ver R2.0100)

  • 特殊技 効果時間:約2C (?秒)
  • 特殊技 効果数値:同種族 ATK +35 / 他種族 ATK +20
 

※コメント
味方全体のATK強化の特殊技を持つ使い魔。
魔種にはこのフェアリーや【悪戯】フェアリーは必須と言っても過言ではない。
魔種の戦闘はフェアリーキッスから始まるので発動まではダメージを受けないようにしたい。
発動後はフェアリー自身もATK95になるのでついつい攻めに行きたくなるが、HPとDEFの低さを考えて突っ込まないようにしよう。



No.016 UC きゅうき

魔種 / No.016UC / きゅうき
きゅうき.JPG
MAX LVxx
COST15
F.SKILLシールド
S.SKILL複スマ
HP440
SPEED3
ATK / 属性50 / 雷 / 単
DEF / 弱点35 / 撃
特殊技 / 効果範囲(強化) オートスマッシュ / 自身中心円
特殊技効果範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。
イラストレーター山宗

DATA

全長1.60[meter]新月の晩、あらわれたそれは、私たち家族をひたりひたりと
槍の穂先で指していく。それが立ち去った後、興奮した村人
たちは私たちを縛りあげ、指された順に生贄に差し出すこと
を決めた。最初は息子、次は娘、最後に私。村人の仕打ちに
怒り震え、白蝋のような顔色になった私は、それの顔に等し
くなっていることに気づいた。そうか。私はそれになるのか。
私は「次」に誰を指すのか考え、歯をむき出して笑った。
重量80[kg]
最高速度35[km/h]
目的悪行の推奨
捕食対象人間
性格破滅的

※詳細(Ver R2.0100)

  • 特殊技 効果時間:約5C (??秒)

※コメント
通常攻撃をスマッシュ攻撃にする特殊技を持った使い魔。
スマッシュが出続けるのでUS&降魔ゲージも溜まりやすく、ダメージも少し上がる。
オートスマッシュの効果を更に活かすのであれば、ペイルブレイズと一緒に入れてスマッシュダメージアップの効果を確実にするといい。
3速シールドを持つので他の3速シールド持ちと合わせてシールド封印を狙えるようにするといい。
同じく雷属性3速シールドを持つレネゲイドとは特殊技で選ぼう。