海種 / No.025 | C / スノーマン | |
MAX LV | xx | |
COST | 25 | |
HP | 440 | |
F.SKILL | リペア サーチ | |
S.SKILL | - | |
SPEED | 3 | |
ATK / 属性 | 65 / 光 / 単 | |
DEF / 弱点 | 65 / 雷 | |
特殊技 / 効果範囲 | (特殊) テレポートチェンジ / --- | |
特殊技効果 | ゲート内にいるキャラクタと自身を入れ替える。 | |
イラストレーター | タカヤマトシアキ |
DATA
全長 | 屍の数に比例 | 海で死んだ男の末路は悲惨だよ。 死してなお望郷の念にかられた魂は、寄り集まってひとつの 塊になり、氷雪と結びついて巨大な氷の魔物になる。 そして、はるばる戻ってきて故郷の港を凍りつかせ、家には 帰りたくても帰れず、固く閉じられた扉の隙間から、残して きたものたちに疎んじた眼で睨まれる・・・ だから、お前は陸の金持ちと結婚しなさい。 |
重量 | 念の量と比例 | |
移動力 | 潮流任せ | |
生息域 | 北海全域 | |
捕食対象 | 水死者の魂 | |
寿命 | 春が来るまで |
※コメント
自身とストックプレイスにいる使い魔を入れ替える特殊技を持つ使い魔。
特殊技の使い方としては瀕死になった自身を帰すために使ったり、アルカナ持ちを呼び出したりと様々。
呼び出される使い魔はストックプレイス内の生存中の使い魔がランダムで選ばれるので注意。
呼び出したい使い魔選ぶなら、他の使い魔をわざと復活させない等工夫が必要。
Re:2に特殊技が仕様変更有。
テレポートチェンジ発動後ストックプレイス待機中はスノーマンの特殊技ゲージが溜まらないので、
以前のような連続使用は不可能となった。