カードリスト/Ver2.5/神族/046_プロメテウス

Last-modified: 2011-08-22 (月) 02:21:58
神族 / No.046UC / プロメテウス
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MAX LVxx
COST10
F.SKILL-
S.SKILL散スマ
単スマ
HP430
SPEED4
ATK / 属性30 / 炎 / 単
DEF / 弱点35 / 闇
特殊技 / 効果範囲(特殊) チェイントラップ / ---
特殊技効果マップに仕掛けられた発動可能な全ての味方のトラップを強制発動させる。
さらに、発動するトラップの範囲を拡大し、無属性ダメージを追加する。[時・遅]
イラストレーター春乃壱

DATA

全長1.80[meter]私は人間に与えた・・・「火」を「数」を「文字」を・・・
人間はそれに激しく苦しむことだろう・・・
「火」に怯え、「数」に追われ、「文字」に迷い・・・
だが、やがてその奥の本当の叡知に気づく者が現れる。
私はそれが『紅蓮の王』であることを祈っているよ。
その時人間は「パンドラの箱」の中身に打ち勝てるのだ・・・
               ――「白焔と黒淵の神話」
重量75[kg]
最高速度火のごとく
生息域カウカソス山頂
役目家の守護
好きなもの人の営み

※特殊技詳細(Ver R2.0100)

  • 追加ダメージ: 30 のダメージ
  • 範囲拡大: ?コスト分上昇
  • 使用間隔:?C / ??sec

※コメント
発動可能の罠全てを発動させる特殊技を持つ使い魔。
LoV史上初となるコンボ専用使い魔である。
そのためプロメテウス単体をデッキに入れたところで何もできないので、罠持ちの使い魔と一緒に入れること。
またサマエルのような自動発動タイプの罠はチェイントラップの対象とならず、発動することができない。

これまで罠を設置したらその使い魔がフィールドに出ていなければ発動させなければいけなかったが、
プロメテウスが出ることで発動できる点は大きい。
例を挙げると罠設置者が倒されることによって、罠が消滅してしまうが、プロメテウスが倒されても罠が消滅することがない点。
これによって発動を阻止することができても罠を消すことができないので、相手は引き続き罠を警戒する必要が出てくる。
またプロメテウスのコストが低いことも大きな利点。
基本的に罠持ちは狙われやすいが、プロメテウスが狙われて倒されても10コスト分の戦力減となるため、そこまでの痛手とならない。
(神族の罠持ちはほとんどが20コスト以上)

神族には罠持ちが多いため、それらを集めてデッキを構築することは容易である。
またそのほとんどが3速以上でLv制罠を持つため、チェイントラップで威力の底上げはありがたいところである。