海種 / No.052 | UR / スプライト | |
MAX LV | xx | |
COST | 20 | |
F.SKILL | パワー ゲート Tサーチ | |
S.SKILL | - | |
HP | 430 | |
SPEED | 4 | |
ATK / 属性 | 35 / 光 / 複 | |
DEF / 弱点 | 60 / 雷 | |
特殊技 / 効果範囲 | (特殊) メタモルフォーゼ / 前方円 | |
特殊技効果 | 自身の攻撃力を一定時間上げる。 さらに、範囲内の味方使い魔1体が全てのダメージを受けなくなる。 ただし、通常攻撃・特殊技が禁止される。 | |
イラストレーター | Tomatika |
DATA
身長 | 珊瑚のよう | ねえ、海に帰りましょ?陸の世界はつまらない。 どいつもこいつも濁った目。人を利用することしか考えない 知ってるわ。あなたは毎晩夢見てる。生まれ故郷のあの海を。 きらきら光る珊瑚礁。宝石のような魚たち。 知っていた?あなたの船の帆の上で、いつも私踊ってた。 ねえ、海に帰りましょ?私とあなたのあの海に… |
体重 | 貝殻のよう | |
最高速度 | 海鳥のよう | |
生息域 | 海風の中 | |
生き甲斐 | 人をからかう | |
好きなもの | 舟歌 |
※特殊技詳細(Ver R2.0100)
- 効果量:ATK +50
- 効果時間:約4C / ??sec
※コメント
自身のATKを強化する特殊技を持つ使い魔。
更に、味方1体を攻撃や特殊技使用不可にする代わりに無敵にする効果もある。
無敵の対象を選ばなくてもATKは強化されるので、状況に応じて無敵にするかどうか決めるといい。
特殊技効果中はATK85とかなりの攻撃力を持つので、積極的に攻めていくといい。
もし無敵にした味方がいるのであれば、スプライトの前に配置して壁として使ってもいいだろう。
このような攻めとして使ってもいいが、逃げるときや粘るときの守りにも使える。
瀕死の味方を無敵にして、無敵の味方を壁にしつつ戦線を維持し制圧力を落とさないこともできる。
このときにスプライトのATKの高さで敵にトドメを刺していくといい。
ただし効果が切れると倒される危険もあるので、ほどほどのタイミングで後ろに下げておくといい。
通常のステータスはATKがやや低めであるため、特殊技が溜まるまでは壁役にしてもいい。
特殊技発動後は逆に無敵の味方を壁にしてアタッカーにすると攻守のメリハリをつけた使い方もできる。