カードリスト/VerR2.0/魔種/071_アスモデウス

Last-modified: 2011-08-21 (日) 07:35:58
魔種 / No.071UC / アスモデウス
アスモデウス.jpg
MAX LVxx
COST20
F.SKILLサーチ
S.SKILLリジェネ
HP430
SPEED4
ATK / 属性65 / 雷 / 単
DEF / 弱点45 / 撃
特殊技 / 効果範囲(強化) 魔契約執行 / 自身中心・棒状
特殊技効果味方のサーチアイとアルカナストーンシールドが一定量増える代わりに、
範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。
すでに封印されてた場合、封印数が多いほど効果が下がる。[時・遅]
イラストレーター小城崇志

DATA

全長男の数だけ巨大な体、強大な力を持ちながら小心であるということは、
奴につけいる隙は無く、敵に回すととてもやっかいな存在
だということだ。
                       ----古参の傭兵曰く
重量女の数だけ
地位
軍団数72
序列32番
支配色欲

※特殊技詳細

詳細データタイプ:公式確認Ver:R2.01000記載更新日:11/08/05
ゲージ速度コスト20 - [時・遅] ?C / ??sec
条件
味方サーチアイとシールド封印数
効果効果時間
Lv1封印数[2]DEF +5約5C / ??sec
Lv2封印数[1]DEF +30
Lv3封印数[0]DEF +60

※コメント
味方のサーチアイとシールドを封印して味方全体のDEFを上げる特殊技を持つ使い魔。
封印されてない状態で使えばDEF+60となるが、その後の状況を考えると最低でもサーチアイは早めに直したい。
自身がサーチを持っているので、そこまで時間はかからないが他にもサーチ持ちがいるとより楽。
サーチだけでも直しておくと後から魔契約履行を使用してもDEF+30となり十分な上昇量となる。
シールド修復は戦闘に余裕ができたら修復するようにするか、保険にリペアやシールド持ちの使い魔を入れておきたい。
ただし相手もサーチやシールドは封印しに来るので特殊技発動前に封印されていきなり上昇量が低くなる状況にならないようにしよう。