不死ノーライフキングメイン
Rノーライフキングをメインとしたデッキ。
罠でダメージを与えて有利になる戦い方が狙い。
キーカード
Rノーライフキング
4速Lv制罠を持っている使い魔。
ATK・DEFが殆ど変わらないので普通に戦っても問題ない。
各コストカード考察
30コスト
ここらへんを入れると枚数が少なくなるが、相性は悪くない。
25コスト
ここも少し厳しい枠。
- Rセンギアの吸血魔(雷拡散 SPD/3 サーチ)
シールド封印の特殊技は制圧面で役立ち、状況によっては罠設置場所に行かなければいけない状況を作れる。 - UCドラゴンゾンビ(闇 SPD/2 リペア Wシールド W複スマ)
こちらは元々の威力が高い。W罠も面白い。 - R閻魔大王(撃 SPD/2 リペア Wシールド 散スマ)
なかなか死滅しないので本来安定しにくい4枚型をつくりやすい。
20コスト
色々な特殊技が揃っている。ここ次第で立ち回りが変わると言ってもおかしくない。
- SRスカルミリョーネ(撃複数 SPD/3 サーチ)
- Rシャドウドラゴン(闇複数 SPD/3 複スマ)
攻撃力吸収か防御力吸収かはお任せで。 - UCジル・ド・レイ(撃 SPD/3 Wサーチ 単スマ)
- UCノスフェラトゥ(雷 SPD/2 リペア Wシールド)
W罠を狙うならどちらか。攻撃属性やスキルと相談 - C死神(雷拡散 SPD/3 Wサーチ)
毒は瀕死の敵を確実に倒せる。計算を狂わせるのでそこそこ有効。
15コスト
サポートが多い。必要に応じて使い魔を選ぶべき。
- SRクジンシー(撃複数 SPD/4 ゲート)
移動速度低下+復活時間増加。溜まりが遅いが、合わせて使うと効果的。 - UCモルガン(炎 SPD/3 Wサーチ)
シールド封印時攻撃力大幅UP。属性が被るが有用。 - UC呪術師(雷拡散 SPD/3 ゲート ゲージ)
光が怖い場合に有効。サポートスキルゲージは地味に役立つ。 - Cタナトス(雷 SPD/2 リペア Wサーチ Wレジスト)
雷ピンダメ。終盤になると威力が上がるので、強化されたインフェルノと合わせるとかなり強い。 - Cウィルオウィスプ(炎 SPD/3 シールド)
Lv1のインフェルノで少しでもダメージを与えたい時に。発動時期が同じくらいなのが利点。 - Cグール(撃拡散 SPD/2 リペア シールド W散スマ)
防御力DOWNは普通に使える。
10コスト
ここもサポート役が多い。
- UCとうこつ(炎複数 SPD/3)
ノーライフキングを強化したい時に…、といっても炎が40コストになる。 - Cヴァンパイア(闇拡散 SPD/3 サーチ)
コストの関係で呪術師が入らない場合や属性の関係でこちらを選んでもよい。 - Cナイトメア(闇 SPD/1 Wアルカナ ゲート シールド)
アルカナを入れたいなら。なかなか厳しいか。 - Cリビングデッド(撃拡散 SPD/2 リペア ゲート Wサーチ)
場合によってはこの特殊技は活きる。特に強化が多い魔種に有効。 - C女郎蜘蛛(炎複数 SPD/2 リペア シールド)
特殊技ゲージ減少は相手の行動を遅らせることができる。その間にインフェルノをセットしたい。 - Cスカルライダー(撃拡散 SPD/3 サーチ W散スマ)
1体防御力DOWNも相手のキーカード潰しに使える。
US考察
US名 | Lv1 | Lv2(I) | Lv3(U) | 備考 |
サクリファイス | ○ | ◎ | ○ | Lv2安定。また罠拡大にも役立つ |
クロノフリーズ | ○ | ○ | △ | 自分のアルカナに罠設置後時間稼ぎも面白い |
リターンゲート | △ | △ | △ | 緊急退避用に |
キュアオール | ○ | ○ | ◎ | Lv3が優秀 |
クイックドライブ | × | × | × | そうそう使うことはない |
アディション | × | × | × | まず使うことはないだろう |
シーリング | × | ◎ | × | 罠ごまかしや制圧力強化に |
アウェイク | ○ | △ | △ | 施設回復が難しいのであり |
リザレクション | △ | × | × | 5枚型で不安なら。 |
構成
バランス型
使い魔 | コスト | ATK | 攻撃属性 | DEF | 弱点 | SPD | F.SKILL | S.SKILL | 特殊技 | 分類 |
US | アウェイク | (サクリファイスI)or(シーリングI) | キュアオールU | |||||||
ノーライフキング | 30 | 65 | 炎 | 75 | 光 | 4 | Wゲート | - | インフェルノ | 罠 |
ノスフェラトゥ | 20 | 65 | 雷 | 35 | 光 | 2 | リペア Wシールド | - | サンダーコフィン | 罠 |
ジル・ド・レイ | 20 | 40 | 撃 | 60 | 光 | 3 | Wサーチ | 単スマ | 撃罠練成 | 罠 |
ヴァンパイア | 10 | 20 | 闇(拡散) | 40 | 光 | 3 | サーチ | - | 闇夜のマント | 強化 |
暗黒騎士 | 10 | 30 | 闇(拡散) | 30 | 光 | 2 | リペア Wゲート | W単スマ | ウェポンバッシュ | 弱体 |
※コメント
初手はノスフェラトゥを連れてシールド封印を狙う。
相手の行動を予想して、ノーライフキングとノスフェラトゥの罠を設置する。
その後はノーライフキングの罠を発動して優位に立ち、戦闘していく。
炎集中型
使い魔 | コスト | ATK | 攻撃属性 | DEF | 弱点 | SPD | F.SKILL | S.SKILL | 特殊技 | 分類 |
US | アウェイク | (サクリファイスI)or(シーリングI) | キュアオールU | |||||||
ノーライフキング | 30 | 65 | 炎 | 75 | 光 | 4 | Wゲート | - | インフェルノ | 罠 |
ノスフェラトゥ | 20 | 65 | 雷 | 35 | 光 | 2 | リペア Wシールド | - | サンダーコフィン | 罠 |
モルガン | 15 | 35 | 炎 | 45 | 光 | 3 | Wサーチ | - | ヒートアップ | 強化 |
ウィルオウィスプ | 15 | 45 | 炎 | 35 | 光 | 3 | シールド | - | 宿り火の種 | 弱体 |
ヴァンパイア | 10 | 20 | 闇(拡散) | 40 | 光 | 3 | サーチ | - | 闇夜のマント | 強化 |
※コメント
バランス型と初手は同じ。
2ndで罠の位置で宿り火の種を使い、インフェルノを発動してヒートアップでたたみかける。10コストは好みで。
4枚単スマ型
使い魔 | コスト | ATK | 攻撃属性 | DEF | 弱点 | SPD | F.SKILL | S.SKILL | 特殊技 | 分類 |
US | (リターンゲート)or(アウェイク) | (サクリファイスI)or(シーリングI) | キュアオールU | |||||||
ノーライフキング | 30 | 65 | 炎 | 75 | 光 | 4 | Wゲート | - | インフェルノ | 罠 |
閻魔大王 | 25 | 45 | 撃 | 75 | 光 | 2 | リペア Wシールド | 散スマ | 御大返還 | 移動 |
ドラゴンゾンビ | 25 | 55 | 闇 | 65 | 光 | 2 | リペア Wシールド | W複スマ | 闇の龍穴 | 罠 |
暗黒騎士 | 10 | 30 | 闇(拡散) | 30 | 光 | 2 | リペア Wゲート | W単スマ | ウェポンバッシュ | 弱体 |
※コメント
上の形から単スマで固めた形。
不死特有の堅さで耐えつつ、W単スマで押し込む戦法。
対策
現在考察中
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